Pour un jeu si intéressant en qualité graphique je pensait être persuadé qu'il ne tournerai pas sur mon ordinateur,
déjà que pour moi Portal 1 était un miracle qu'il puisse tourner sur ma machine. Mais c'est avec surprise que malgré les apparences
il ne s'agit que d'un jeu qui se joue en "32-bits avec Directx9" !
Sinon bon jeu, les énigmes qui restent pourtant toujours sur le même principe de déplacement de cubes sont asser variés sur les méthodes et les décors !
Également, quand on croit que le jeu trainera trop longtemps sur ses habitudes du débuts,on découvre finalement un retournement inattendus qui changera notre idée sur le jeu.
Malheureusement le problème est également là, car on ne sait rien du tout concernant l'histoire (qui est le personnage ? pourquoi cette univers ? comment si est-t-il retrouvé ? comment les évènements perturbateurs on pu se déclencher ainsi ?)
et nous resterons jusqu'à la fin du jeu sans aucune réponses car il se concentrera principalement sur les casses-têtes encore et encore donc inutile d'y jouer si c'est pour attendre un bon scénario !
Autre problème sur le graphisme du jeu (j'ai déjà rencontrer 3 ou 4 bugs qui m'obligeait à quitter le jeu pour recommencer le niveau car impossible de continuer), en effet, à un certain niveau du jeu j'étais presque séduit par la texture
d'un impact sur un sol en verre, mais j'ai été vite ramené sur une fausse joie car en fin de compte,comme le but était de briser la vitre par cette faille, j'avais espérer assister à une déflagration ou une mise en scène spectaculaire pour finalement
obtenir une cassure digne des premier jeu 3D des années 2000 (évidemment sans PhysX). Heureusement on se rattrape sur d'autres émerveillements comme le reflet coloré des cubes sur les vitres,les transparences,les cubes de lumières,bref l'environnement
reste quand même charmant et contemporain ainsi que les musiques très agréables.
D'autre part de parlerait de la difficulté du jeu qui semble augmenter au fur et a mesure de la progression mais qui sera bâclé vers la fin du jeu.
Enfin pour revenir à l'histoire... vous ne trouverez aucune cinématique, la fin est aussi molle que le déroulement du début.
Encore un fait regrettable après cette fin trop simple, c'est qu'on aimerais obtenir un résultat sur notre performance : un note, un chrono pour indiquer le temps de jeu ou même un message de félicitation...mais rien, et c'est peu
dire par rapport à la faible présences d'extras (seulement le générique de fin), ça n'aurait pas tué quelques bonus en plus ou un éditeur de map pour crée nos propres niveaux.
Je termine sur la remarque d'une transformation du personnage à un moment du jeu, il n'y en a qu'une seule et c'est bien dommage.