Q.U.B.E. est un jeu de casse-tête de bonne qualité mais assez classique. Dans la forme, ce jeu est très semblable à Portal, c'est-à-dire que le joueur est lâché dans un bâtiment au design très épuré et doit franchir une à une les différentes salles pour progresser. L'ambiance est donc assez similaire, mais en moins bien : il n'y a strictement aucune narration et encore moins de GLaDOS pour vous accompagner.
Les casse-têtes sont basés sur différents blocs de couleur encastrés dans les murs ou dans le sol. Par exemple, le bloc bleu permet de faire sauter ce qui lui tombe dessus, le bloc rouge peut s'étirer en un pavé de 3 blocs de longueur, les blocs jaunes peuvent se transformer en escalier... On apprendra ainsi progressivement toutes sortes de nouveaux "pouvoirs" au fur et à mesure des salles que l'on franchit, ce qui permet au jeu de se renouveler constamment. Le problème, c'est que le challenge arrive trop tard : la moitié du jeu se passe sans difficulté, et seule une poignée de salles (les dernières) sont vraiment difficiles. C'est dommage, d'autant que la durée de vie n'est vraiment pas terrible (entre 4 et 6 heures). Et puis (mais c'est subjectif), les énigmes proposées n'ont pas le génie de certaines d'un Portal, même si les épreuves évoluent, les méthodes pour les résoudre sont finalement assez similaires, et on ne pensera pas "Eureka!" avec un petit sourire de fierté quand on vient à bout des salles les plus dures.
Malgré tout, on passe un bon moment avec Q.U.B.E., et même s'il souffre de la comparaison avec Portal (dont il s'inspire), il n'en reste pas moins un bon jeu de casse-tête.