Le premier épisode de cette troisième saison fait vraiment fort: On peut noter une amélioration de la qualité des graphisme, toujours dans le style des premières saison mais de meilleure qualité.
Le scénario s'annonce déjà très bien construit et un peu plus sérieux mais toujours dans la veine S&M. Et qui rattrape en grande pompe le semi-échec scénaristique (quoique bien inspiré) de la saison 2. Et, chose rare, il met à profit le gameplay.
Le gameplay ? Parlons en ! Bien que l'ont pourras pester sur l'abandon du point 'n click remplacé par un joystik virtuel, il n'est pas vraiment génant et ce fait discret.
Je parlais de gameplay mis a profit, et cela, on le doit à Max, qui devient un personnage jouable plus important qu'avant, du fait des pouvoirs psychique fournit par les jouets démoniaque. Il s'ensuit donc d'énigme tordu, capillo-tractée mais inventive, utilisant souvent de ces pouvoir. Elles sont assez facile pour le néophyte et difficile pour l'habitué. Et contrairement à certains jeux, ELLES SONT LOGIQUE !!
Niveau bande son, les thèmes jazzy sont toujours là, mais on peut noter l'influence de musique caractérisant la science fiction des années 50-60.
Les doublages anglais sont bien mieux que ceux de la VF, elles collent mieux au personnage, jouent mieux et ne sifflent pas (Bosco en étais un très bon exemple en VF).
Ces qualités en font pour moi le meilleur épisode toutes séries confondue et peut être même meilleure que Sam & Max Hit the Road.