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La note des lecteurs

Note moyenne
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63 notes

Les avis les plus utiles

15/20
abenshinuk
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Niveau 6
Posté le 30 mai 2012 à 00:00

Le point fort de Shogun: Total War, c'était la gestion en temps réel des batailles avec ce nombre impressionnant d'unités. Tout cela servi par de bons graphismes. En revanche, la trame scénaristique et l'aspect "hors-combat" (diplomatie, gestion des territoires, ressources, recrutement d'unités, etc.) auraient dû être plus développé pour faire de ce jeu un petit bijou du STR.

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15/20
-Beethoven233
Alerte
Niveau 7
Posté le 09 nov. 2012 à 00:00

En plus de son principe innovant, STW offre au joueur un terrain de jeu original : le Japon de la période du Sengoku-Jidai qui a duré du milieu du XV° siècle au début du XVII° siècle et qui a vu le Pays du Soleil Levant ravagé par la guerre civile. Le joueur endosse donc le rôle d'un Daimyo à la tête d'un des clans qui se disputent le contrôle de l'Archipel. Le but ? Obtenir le titre de Shogun et réunifier le Japon après plusieurs siècles d'anarchie. Le tout à grand renfort de coups de katana dans la tronche et de ninjas assassins. Évidemment, tout cela ne se fait pas d'un claquement de doigts, et il va falloir compter sur la concurrence. En tout, ce sont sept clans aux noms imprononçables qu'il est possible d'incarner dans STW. Les Shimazu, les Takeda, les Uesugi, les Oda... que du beau monde, auquel s'ajoutent les bandits, voleurs et autres ronins qui peuplent le Japon et forment une faction à part. S'ils paraissent à première vue similaires les uns aux autres, il existe quelques caractéristiques qui les différencient. Outre des positions de départ différentes et plus ou moins enviables, chaque clan dispose d'une spécialité. Par exemple, les Imagawa recrutent de meilleurs espions alors que les Takeda produisent les meilleurs cavaliers.

Les graphismes étaient révolutionnaires pour l'époque et peuvent paraître hideux maintenant, mais les massacres sont toujours jolis.
La map est dure à comprendre au début, mais devient vite agréable à explorer.
La Bande Originale est sympa, mais les voix sont bofs...
Allez, ce n'était que le début d'une Grande, TRES GRANDE SERIE...

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Tous les avis lecteurs (63)

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15/20
LeMandalorien
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Niveau 8
Posté le 08 févr. 2014 à 00:00

Je pense que c'est dommage que les châteaux et autres bâtiments ne figurent pas dans le jeu, car quand on les voit en petit lorsque l'on en construit, on a l'impression que l'on manque quelque chose. De plus je trouve les champs de bataille assez banals, car, par exemple, on ne combat jamis dans une ville lors des sièges.

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16/20
XMetal
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Niveau 10
Posté le 07 juin 2013 à 00:00

Le tout premier total war... Un excellent début pour cette série Ô combien excellente! L'ambiance niponne est très bien reconstruite, les musiques sont exceptionnelles. Bien qu'un peu trop facile, le premier TW reste un excellent opus au niveau de la stratégie. :)

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5/20
samu_2009
Alerte
Niveau 6
Posté le 18 déc. 2010 à 00:00

C'est le pire jeu de str que j'ai joué de toute ma vie!!! Les graphiques étaient bons pour l'époque, mais qujourd'hui je regarde ça et je me dis: Ces graphiques sont pourris!!! C'est très flou, terrain très peu détaillé, graphiques encore pires que Age of Empires I et aucune campagne. Pourtant, je suis fan de la sértie des total war. J'ai tous les jeux chez moi, et je les adore, Medieval total war, Rome, Medieval II, Empire, Napoleon et Shogun II, ce sont des jeux passionants, dotés d'une durée de vie impressionante, ce sont mes jeux favoris. Mais Shogun total war, c'est un jeu vraiment très mauvais. Même si l'on n'en vend plus aujourd'hui, je vous le déconseille, mais ça vaut la peine d'acheter toute la série (à part shogun total war bien sur).

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18/20
Smurg_le_retour
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Niveau 1
Posté le 09 févr. 2008 à 00:00

C'est le seul "Total War" auquel j'ai joué. Il est exellent, encore aujourd'hui ! Bien au-dessus de la série "Age of Empire" pour ce qui est des combats et des stratégies à déployer. Ce n'est pas exactement le même type de wargame étant donné qu'il se situe entre un Risk et un Cossacks.

Le jeu est, pour l'époque, impeccable. Gérer des milliers de personnages sur un écran n'était pas une chose aisée. Des vidéos en fonction de nos actions nous immergent un peu plus dans le jeu ! Je regrette un peu que les environnements soient en 3D. J'aurais préféré un jeu en 2D plus soigné graphiquement (si c'était possible).

Son point faible est du côté de la gestion des peuples ... Le jeu porte bien son nom de "Total War" tout étant centré sur l'aspect "guerre" ! On a l'impression que tous nos paysans travaillent sans arrêt pour le bien de l'armée. A croire qu'ils s'engagent tous dans l'armée. Ne surtout pas s'attendre à un jeu de type "Civilization" donc ! Malgré cet aspect, que les concepteurs ont laissé volontairement de côté, le concept stratégie de combats mêlé au jeu de plateau "Risk" est très accrocheur et à ne pas manquer. Attendez-vous à passer des nuits blanches!

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20/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 21 janv. 2002 à 00:00

Un jeu excellent difficile à trouver en français au Québec, j'ai du me le faire envoyer de France par mes parents...On attend avec impatience une continuité, une suite, ou d'autres époques usant du même style de jeu. Mais pas des époques récentes car on retrouverait un wargame classique et LÀ on serait tanné...S'ils viennent à éditer d'autres jeux, Age of empires par exemple sera devenu dépassé.

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 17 déc. 2001 à 00:00

Bien et réaliste mais un peu trop facile. Il n'y a pas assez d'unités différentes, achetez plutôt l'Invasion Mongole. Ce n'est quand même pas le meilleur jeu de stratégie qui existe ! Mais c'est quand même un bon jeu !

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19/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 11 déc. 2001 à 00:00

Tout simplement le meilleur RTS auquel j'ai joué depuis 2 ans, l'aspect stratégie de bataille est primordial, les graphismes et l'ambiance sonore à faire frémir, la gestion très réaliste des troupes, un vrai régal quoi.

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15/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 04 déc. 2001 à 00:00

Je pense que c'est dommage que les châteaux et autres bâtiments ne figurent pas dans le jeu, car quand on les voit en petit lorsque l'on en construit, on a l'impression que l'on manque quelque chose. De plus je trouve les champs de bataille assez banals, car, par exemple, on ne combat jamis dans une ville lors des sièges.

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 24 sept. 2001 à 00:00

Je trouve Shogun TW très divertissant, assez difficile tout en restant à la portée de tous. Je conseille de ne pas utiliser les codes immédiatement, car ils gachent le plaisir de découvrir le jeu, de faire sa première campagne.

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16/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 01 août 2001 à 00:00

C'est très beau, assez jouable, très original. Ca manque un peu d'inspiration au niveau gameplay (pas suffisamment élaboré) mais on passe quand même des moments assez uniques. A recommander à tous ceux qui recherchent de nouvelles ambiances entre réalisme et exotisme...

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19/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 11 mai 2001 à 00:00

Regardez d'abord Red Alert 2, et voyez ensuite Shogun. Vous comprendrez ensuite ma note. En effet, ce jeu est une pure merveille de graphisme, de stratégie que ce soit pour gagner de l'argent ou pour battre l'ordinateur en combat en temps réel. Ce jeu est également très réaliste car lorsque l'on fait battre un régiment en retraite, il ne disparait pas comme dans certains jeux, mais il y a tous les cadavres par terre et les autres en fuite mais qui peuvent se regrouper. Il y aussi tous les critères qui influent l'armée lors d'une bataille : le terrain, le climat la fatigue etc...En somme c'est un jeu d'une splendeur quasi incomparable.

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18/20
blutch
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Niveau 4
Posté le 09 avr. 2001 à 00:00

Tout d'abord je tiens à saluer Pat,Calimero et Ghall et etc... pour leur stupidité ( je tiens à ne pas être censuré et je dois donc faire atention à ne pas employer le vocabulaire que je desirais utiliser pour expliquer cette stupidité).
Donner des notes pareilles à ce jeu est inadmissible. Je me dois donc de contre attaquer sur ces propos inexacts pour la plupart. Tout d'abord il n'est pas vrai qu'une question de masse détermine le sort des batailles ceux qui ont écris ça ne devaient pas avoir atteint un niveau de développement assez important pour avoir des régiments d'élite capables de résister à 2 autres voire trois autres régiments à eux seuls, je considère donc que l'auteur de ce commentaire c'est permis de donner son avis sans même avoir fini le jeu ( par victoire ou par plus de 20 tours). Je vais énumérer les vrais défauts de shogoon :
Premièrement la diplomatie il est vrai qu'elle n'est pas assez développée et qu'accepter une alliance avec un voisin se fait généralement par obligation et en étant tout de même sur ses gardes.
Segondo les unités qui durant les batailles ne sont pas assez détaillées mais c'est vraiment histoire de chipoter.
Enfin, les stratégies qui durant les batailles même si elles semblent multiples sont assez répétitives. Enfin les bons côtés :
Premièrement le réalisme du jeu ( fatigue des soldats, réalisme des combats, des soldat qui descendent une colline se battent plus facilement que ceux qui la montent, la gestion économique très bien rendue, toutes les informations données ), la gestion au tour par tour ne gêne pas du tout, l'interface est parfaite. Les multi- possibilités de victoire ou d'échec sont incroyables et renforcent cette idée de réalisme, assasinnats, mort sans héritier, révolte etc ..
Bref il faut y jouer pour découvir les bonnes surprises que réservent ce jeu et elles sont nombreuses. A recommander à tout les passionnés de stratégie et de gestion.

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18/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Un jeu véritablement excellent, tant sur le plan purement graphique que pour les nouveautés qu'il apporte aux STR.

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18/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Un excellent jeu à tous points de vue. Le contexte du Japon médiéval est agréable et dépaysant ce qui donne envie de se lancer très vite dans le mode campagne. Et l'idée de donner un petit côté "Risk" à un jeu de STR offre des perspectives stratégiques intéressantes. Il gagnerait à être fignolé au niveau ergonomie (j'ai parfois du mal avec les orientations de caméra). En bref, un must !

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18/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Très beau jeu... Superbe ambiance... Les combats offrent beaucoup de plaisir au début mais on se lasse vite surtout avec des armées de plus de 1000 hommes... Devient vite impossible à gérer une fois la mêlée commencée... Sinon, je regrette beaucoup d'avoir perdu de nombreuses fois seulement parce que le hasard a voulu que mon daymo ne fasse pas de fils... Pour gagner j'ai du sacrifier les daymos qui devenaient trop vieux pour faire des enfants en espérant que le fils serait plus productif... Perdre des parties sur un fait totalement aléatoire a de quoi faire pester sur cette petite merveille qu'est Shogun.

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