J'ai plus de plaisir à parcourir ce 2me Outcast (20h déjà) que je n'en ai eu à jouer à Starfloch ou Avatruc (platinés), c'est grave docteur?
Plein de qualités, cet AA made by Appeal:
(- une madeleine de Proust pour ceux qui ont aimé le premier - de 1999 ou le remaster, qui lui est fidèle -,)
- les musiques symphoniques (comme dans le 1er),
- bien fini en termes de fonctionnalités (mais encore un peu bugué),
- le lore et le système de dialogue pour le découvrir (pas besoin de lire des bouquins),
- les sarcasmes à la Cutter,
- les graphismes (belle DA!),
- les combats dynamiques et sans prise de tête,
- le système de quêtes organique original (pas question de se mettre en mode farm décérébré),
- l'absence de grind car aucun leveling (juste des compétences qui déterminent l'accessibililté à certains challenges),
- pas de map énorme et désertique à parcourir avec un jetpack rachitique...
Parfait en rien, c'est sûr, assez old school, c'est clair, un peu répétifif, c'est vrai, mais qu'est-ce que ça fait du bien après avoir traversé machinalement des openworld AAA presque dénués d'âme!!!