Quand on sort de Company of heroes, Officers, et Men of war, Ruse parait bien fade, à coté.
jouabilité étrange : donnez un ordre, et cela dé-sélectionne immédiatement l'unité. les pions, c'est sympa, mais quand ils prennent la place de toute une ville, sur la carte, ça l'est moins. et si en plus, on ne gère pas leur empilement, bof....
Les ruses ne servent finalement à rien... à part peut-etre en multi ? et encore... 2 ou 3 enchainements ruse/contre-ruse finiront de décourager les enthousiastes de ces gadgets....
et pour finir, la technique... j'ai cru retrouver la jouabilité de Supcom 2 (qui est très bien !!!)....pendant 30 secondes, jusqu'à ce que je me rende compte qu'à aucun niveau de zoom, on ne se sent vraiment maitre de ses forces... elles font un peu ce qu'elles veulent, rechignent à se défendre, le problème de déselection évoqué précédemment en remet aussi une couche....
Et quelle optimisation bâclée !!!!
je fais tourner la plupart des derniers jeux en high, et là, même en med/min, ça se permet de metttre 3 plombes à charger les textures et objets quand je me rapproche du sol, tout en n'étant pas fluide du tout...
Non, en l'état, RUSE est raté, et la seule ruse valable serait d'attendre une bonne pelletée de patchs....
dommage pour eugen systems, parce qu'act of war était monstrueux !