Je viens de terminer le jeu à l'instant 25 heures c'est vraiment correct pour le prix et il y a encore largement a faire.
condition de jeu 4 joueurs en coop
+ la DA le jeu est vraiment propre, les effets de lumières, les VFX c'est un des plus beaux BTA que j'ai vu de plus ça dénote avec l'aspect Dark Fantasy des jeux du genre
+ le Gameplay, Gamefeel est très bon, l'ajout de saut ajoute vraiment un plus dans l'exploration, les coups ont de l'impact et les ragdolls sont satisfaisants
+ le Theory Crafting il est moins prise de tête qu'un POE mais il est quand même assez profonds pour qu'un vétéran du genre puisse prendre du plaisir a faire ses meilleurs builds possibles avec l'ajout des talismans et les enchantements il y a de quoi faire on a plus une seule pièce d'équipement comme le premier.
+ la COOP a 4 et la couch coop, c'est toujours agréable d'avoir des jeux comme ça et maintenant l'inventaire est dynamique et ne coupe pas l'action
+ les Cinématiques qui sont maintenant en temps réel c'est assez bluffant si ont change le skin de notre persos on verra son skin dans les cinématiques à la Diablo 4 dommage qu'au final elles soient peu nombreuses j'en aurai aimé facilement 2x plus car elles sont plaisante
+ le Lore est vraiment bien exploité surtout autour du Sift on comprends que les Illagers veulent récolter l'ichor ( le sang des dieux ) ce liquide multicolore liés aux âme pour l'irriger dans l'Overworld à travers des tuyaux car ils veulent construire une machine pour amener de la pluie dans le désert. Plus toutes les théorie que ça apporte autour des Sculk pour Minecraft Vanilla.
+ le charadesign des nouveaux mobs ils sont excellents en voici quelques-uns + le bestiaire est vraiment fournis je dirais une trentaine de nouveaux mobs dans le Sift et une centaine de mobs dans le jeu + des boss vraiment sympas.



+ l'exploration et le monde ouvert qui a un cycle complet jour / nuit ( d'ailleurs le Sift aussi aussi mais il rajoute un 3 ème cycle le Tides ) comme je le disais le saut permets d'explorer plus loins, plus de verticalité, des petits secrets et coffres partout c'est bien plus plaisait que Minecraft Dungeons.
Les moins
- l'OST elle est généreuse et fonctionne bien avec le jeu et s'adapte suivant les situations ou même les cycles jour/nuit mais on est plus sur une OST d'ambiance et très instrumental il y a rien de concrètement Epic ou qui donne un sens au voyage ça reste souvent des notes de pianos, de la harpe et un peu de percussions pour dynamiser les combats. Pour moi c'est pas à la hauteur de l'OST de Minecraft
C'est vraiment ce point là qui m'a le plus déranger pas que ce soit mauvais car ça participe à l'ambiance générale mais je vais pas mettre l'OST sur mon Spotify
-la durée de vie alors c'est pas mal et on a mis 25 heures a en voir le bout mais en Rush ça doit pas tenir plus de 5 heures je sais pas exactement après c'est un jeu vendu a 30 balles ou 50 balles je crois avec les 2 DLC prévu moi j'avais donné un 7,5 à Minecraft Dungeons a sa sortie et avec les nombreuses updates je lui aurai mis 8,7 donc pour moi là Dungeons 2 a déjà un bon 8,3 si vraiment ils gèrent avec les DLCs ça va taper du 9/10 et s'inscrire dans ce que j'ai fais de mieux en Hack'n Slash.
Et ceux qui disent que c'est pour les enfants j'ai joué avec 3 autres adultes et on s'est fait éclaté a plusieurs reprises 