Voilà que j'ai fini Still Life 2. Alors, verdict ? Sans atteindre le niveau du premier Still Life, ça reste un très bon point'n click. Les musiques sont très bonnes, les doublages... ça dépends des personnages, certains sont crédibles comme notre miss McPherson, mais d'autre sont carrément plat, comme si on écoutait le répondeur vocal au téléphone XD
Mais bon, ce qui prime avant tout, c'est le scénario, et je dois dire qu'encore une fois, il est très bon. Pour ceux qui aiment les histoires sombres et les thrillers, il est très bien amené. Par contre, ce qui change complètement des autre jeux du même genre, c'est qu'il ne se passe en fait que dans un seul endroit. Là où on est habitué dans les point'n click à limite faire le tour du monde, bah là, non, à part quelques passages furtifs, on reste presque toujours dans la même zone. Et dans un jeu de ce genre, on pourrait craindre le pire... hé ben non, car le déroulement du jeu parvient impeccablement à se renouveler. On a même droit à un certain côté Saw à un moment du jeu.
Après, un gros point noir pour certain... c'est que justement, on reste toujours au même endroit, je sais que ça peut en faire chier certain et je les comprends. Mais moi qui aiment relativement les jeux avec une ambiance à huis-clos (sans doute pour ça que dans les Batman, y a que le Arkham Asylum que j'ai vraiment adoré) j'ai été assez comblé.
Après, malheureusement, y a quand même quelques points noirs... à commencer par l'histoire en fait. Pas au sens propre du terme car comme dit plus haut, l'histoire en elle même est très bien ficelé. Non, ce que je reproche, c'est que la conclusion du premier Still Life (attention spoiler)
[spoiler]où, je le rappelle, on ne sait pas qui est le tueur ni si il est en vie, est expédié en deux temps trois mouvement. Et quand on découvre le pourquoi du comment, je jure que j'ai lâché "hein ? C'est tout ?" J'en suis presque arrivé à me demander si à la base Microids ne voulait pas faire tout le jeu en temps que suite direct puis s'est raviser par après, faisant tout un nouveau jeu et incorporant plusieurs éléments afin de répondre aux questions laisser en suspend dans le premier, mais soit.[/spoiler]
Un autre point noir (que j'avais déjà reprocher pour Yesterday y a quelques temps) c'est que comparé au premier du moins, le jeu est relativement facile. Si tu as un esprit de déduction, tu trouvera tout ce qui faut. Il n'y a eu que la fin avec tous les pièges où j'ai vraiment chercher et dû me creuser les méninges. C'est mon plus gros regret concernant ce jeu.
EDIT:En fait, je veux préciser un truc, quand je dis "facile", c'est pour quelqu'un qui est habitué aux point'n click et qui sait à quoi s'attendre avec ce genre de jeu. C'est certain que ceux qui n'y sont pas vraiment habitué risquent de buter sur quelques énigmes tout de même relativement coriaces (même si elles le sont bien moins que dans le premier).
Autre "petit" regret personnel : l'ambiance de Prague des années 30 m'a terriblement manquer ainsi que ce bon vieux Gus. Son histoire était terminée avec Still Life (là où elle avait plus ou moins commencer dans Post Mortem) et il n'y avait plus aucune raison pour qu'on le revoit ici mais... il m'a manquer tout de même.
Voilà donc qui met un terme à cette belle trilogie où on aura alterné entre du très bon (Still Life), du bon (Still Life 2) et du moyen (Post Mortem).