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La note des lecteurs

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11 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Natas-88
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 sept. 2024 à 08:27

Excellent !
J'avais joué à Secret of Mana à l'époque sur SNES, quel plaisir de retrouver cette licence avec l'univers Mana et certaines mécaniques qui ont été conservées.
Les décors sont à couper le souffle, les musiques épiques resteront en mémoire, et les possibilités d'amélioration des personnages sont infinies. Les combats sont très plaisants, le gameplay bien pensé.
Un 18 bien mérité !

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18/20
StellarPlayer
Alerte
Niveau 54
Posté le 04 sept. 2024 à 23:36

Bon je mets 2 points bonus parce que j'ai envie que Square-Enix reste sur cette pente avec les Mana dont j'avais déja adoré le remake de Trials.
Je vais juste évoquer les points que j'ai trouvé négatifs donc considérez que le reste est pour moi très réussi.
- La manière abrupte de "tomber" sur les reliques, il n'y a vraiment rien d'épique sur leur obtention.
- Je suis aussi un peu mitigé sur le déroulement global que je trouve un peu plus confus qu'un Trials of Mana bien que tout de même généreux (avec peut être un peu trop de scénettes).
- Le système de classe très sympas, comme d'habitude, mais j'ai été un peu frustré de ne pas avoir pu débloquer plus de potentiels plus vite et surtout, de pouvoir compléter une classe avant la toute fin.
- J'aime bien les histoires qui mettent l'amour en avant pour essayé d'aller chercher des émotions et des motivations, c'est classique (pas woke, ça fait du bien), mais au moins ça met des enjeu clair et simple à comprendre tout en accentuant l'attachement.... mais.... La ils en on quand même trop fait, c'est vraiment pas fin.
- Et bien sur, comme la plupart des jeux jap et ça rejoins un peu le reproche précédent, c'est vraiment très niais. Non pas que je déteste ça, mais j'aimerai que les jeux du genre cherchent un meilleur équilibre à ce niveau la.
- l'introduction des bénévodons qui ne met absolument pas l'accent sur leur dangerosité. Ils sont pris vraiment trop à la légère.
- plusieurs bugs mineurs plutôt rare et souvent peu perceptibles (sauf sur le boss final un peu plus gênant ou après avoir utiliser l'explosion élémentaire de lumière je suis resté avec un voile blanc occultant une bonne partie de l'image -_-)

Voila, malgré tout cela j'ai quand même beaucoup aimé ce jeu, à expérimenter les classes, chercher mon équipe, traverser les zones magnifiques dans une ambiance musicale globalement bien réussie et dans l'esprit de la série, un scénario simple et efficace (avec quelques bizarreries que les jap aiment bien pour faire semblant de complexifier) qui permet de comprendre rapidement les enjeux.
J'ai pas encore entamé mon NG+ et peut être pas expérimenté tout le endgame, j'espère juste que ça sera pas moins que Trials of Mana qui m'avait bien plus pour ça aussi même si j'en voulais encore plus :bave: .

Si vous aimez les JRPG, vous devriez vraiment acheter ce jeu et encourager Square-Enix lorsqu'il respecte l'esprit des licences qu'il exploite et qu'il a su faire aimer.

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Tous les avis lecteurs (11)

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  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
18/20
Natas-88
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 sept. 2024 à 08:27

Excellent !
J'avais joué à Secret of Mana à l'époque sur SNES, quel plaisir de retrouver cette licence avec l'univers Mana et certaines mécaniques qui ont été conservées.
Les décors sont à couper le souffle, les musiques épiques resteront en mémoire, et les possibilités d'amélioration des personnages sont infinies. Les combats sont très plaisants, le gameplay bien pensé.
Un 18 bien mérité !

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18/20
StellarPlayer
Alerte
Niveau 54
Posté le 04 sept. 2024 à 23:36

Bon je mets 2 points bonus parce que j'ai envie que Square-Enix reste sur cette pente avec les Mana dont j'avais déja adoré le remake de Trials.
Je vais juste évoquer les points que j'ai trouvé négatifs donc considérez que le reste est pour moi très réussi.
- La manière abrupte de "tomber" sur les reliques, il n'y a vraiment rien d'épique sur leur obtention.
- Je suis aussi un peu mitigé sur le déroulement global que je trouve un peu plus confus qu'un Trials of Mana bien que tout de même généreux (avec peut être un peu trop de scénettes).
- Le système de classe très sympas, comme d'habitude, mais j'ai été un peu frustré de ne pas avoir pu débloquer plus de potentiels plus vite et surtout, de pouvoir compléter une classe avant la toute fin.
- J'aime bien les histoires qui mettent l'amour en avant pour essayé d'aller chercher des émotions et des motivations, c'est classique (pas woke, ça fait du bien), mais au moins ça met des enjeu clair et simple à comprendre tout en accentuant l'attachement.... mais.... La ils en on quand même trop fait, c'est vraiment pas fin.
- Et bien sur, comme la plupart des jeux jap et ça rejoins un peu le reproche précédent, c'est vraiment très niais. Non pas que je déteste ça, mais j'aimerai que les jeux du genre cherchent un meilleur équilibre à ce niveau la.
- l'introduction des bénévodons qui ne met absolument pas l'accent sur leur dangerosité. Ils sont pris vraiment trop à la légère.
- plusieurs bugs mineurs plutôt rare et souvent peu perceptibles (sauf sur le boss final un peu plus gênant ou après avoir utiliser l'explosion élémentaire de lumière je suis resté avec un voile blanc occultant une bonne partie de l'image -_-)

Voila, malgré tout cela j'ai quand même beaucoup aimé ce jeu, à expérimenter les classes, chercher mon équipe, traverser les zones magnifiques dans une ambiance musicale globalement bien réussie et dans l'esprit de la série, un scénario simple et efficace (avec quelques bizarreries que les jap aiment bien pour faire semblant de complexifier) qui permet de comprendre rapidement les enjeux.
J'ai pas encore entamé mon NG+ et peut être pas expérimenté tout le endgame, j'espère juste que ça sera pas moins que Trials of Mana qui m'avait bien plus pour ça aussi même si j'en voulais encore plus :bave: .

Si vous aimez les JRPG, vous devriez vraiment acheter ce jeu et encourager Square-Enix lorsqu'il respecte l'esprit des licences qu'il exploite et qu'il a su faire aimer.

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18/20
Souljing
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Niveau 6
Posté le 04 sept. 2024 à 16:55

Le grand retour de la saga Mana aprés des années en tenter des choses qui n'ont jamais vraiment marché.
Vous avez aimé Sword of Mana, Secret of Mana et Trials of Mana ? Ce jeu malgré ses imperfections est fait pour vous.

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11/20
allanv
Alerte
Niveau 3
Posté le 02 sept. 2024 à 10:12

N'étant pas un gran fan des mana hormis seiken 3, je n'avais pas d'attente particulières. Quelle déception ! Je suis très surpris de voir des notes globalement bonnes. Tout est bancal : personnages peu intéressant et surtout aucun rythme ! Des dialogues tout le temps !!! C'est incessant et trop bavard! Le gameplay est trop basique et lassant... Je suis très surpris.
J'ai l'impression que l'esprit mana envahit les gens au point de les aveugler. Soyons honnêtes, si vous vous amusez, c'est l'essentiel et tant mieux pour vous. Seul point très bon, les visuels ! Le plus beau des mana 3d sans l'ombre d'un doute. Si vous êtes fan de la saga, vous allez retrouver énormément d'hommage appuyés mais si vous vous attendiez à un gameplay poussé passez votre chemin, on s'ennuie.

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13/20
miidori
Alerte
Niveau 43
Posté le 28 sept. 2024 à 16:04

J’ai pris le jeu car, durant la bande annonce, je l’ai trouvé très beau.
Et c’est le cas, c’est LE gros point fort du jeu.
Il est magnifique.
Toute les zones sont des tableaux qu’on prend plaisir à admirer.
Les personnages, sont aussi très attachants.
Même si leur chara design peut déplaire, on s’attache très vite au groupe.

Niveau combat, l’idée des classes et des tenues qui changent, j’ai trouvé cela super .

Mais …
Car malheureusement il y a beaucoup de mais …
Le gameplay est un peu brouillon.
On a du mal a cibler quand il y beaucoup de monstres et , très très souvent, il y a BEAUCOUP de monstres.
Les combats deviennent très vite un gros bazar !

L’exploration est rendue moins intéressante par la lourdeur du déplacement du personnage et les murs invisibles.
La musique n’est pas à la hauteur de la beauté du jeu, trop discrète et oubliable.

Et enfin le scénario.
ATTENTION SPOILER

Je me suis laissée trompée par l’aspect mignon du jeu et les personnages enjoués et optimistes.
Très vite on nous fait croire qu’une solution joyeuse est possible.
Mais j’ai été choquée par le nombre de morts inutiles !
Hina, Ollin, Lysa …
Tout ça pour ça ?
Toutes ses fois où l’on nous fait croire qu’une autre solution est possible alors que non !
C’est trop triste et frustrant.
Bref, c’est LA grosse déception pour moi, le scénario.

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18/20
Linformateur1
Alerte
Niveau 42
Posté le 30 août 2024 à 10:18

Jouer sur PC en Quad HD option Ultra.

Voilà un très bon et très beau RPG que l'on attendait pas forcément venir et qui pourtant mais beaucoup de choses d'accord il y a quelques défauts mais qui ne gèle rien la qualité et la prestation de ce que les développeurs nous offrent vraiment ça manquait dans l'air du RPG japonais qui se fait rare en plus en temps réel avec de très beaux graphismes des musiques à en tomber un univers attachant depuis la super Ness je n'avais pas encore ressenti de telles émotions et d'évasion il mérite amplement la note que je lui mets.

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13/20
LeSaintdesGueux
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 sept. 2024 à 19:32

Tout d'abord je voudrais souligner les points positifs car ce jeu en possède. Le système classe est intéressant, tout comme les personnages et leurs attributs. Les décors sont beaux, le scénarios bien que classique ne m'est pas dérangeant. De manière global sur les points qui sont de l'identité technique il n'y a rien a reprocher a Vision of Mana.

Concernant les points négatifs:
-On a l'impression d'etre a la Japan Expo le design des personnages est repoussant
-Les bruitages des personnages sont très vites insupportables
-La musique est mauvaise redondante et désagréable pour l'expérience de jeu
-Les touches du jeu sont mal répartirent et contre intuitive
-La caméra est aux fraises, si certain ont eu fait des reproches sur kingdom hearts la ils sont pas prêts
-La gestion des collisions et des mouvements durant les phases d'explorations...

Globalement ce jeu est frustrant l’expérience de jeu est désagréable cause de certains points qui sont essentiels pour un RPG et empêche une bonne immersion. Bien dommage car le jeu possède beaucoup de bonnes idées. Ce jeu avait tout pour en faire un 16 ou 17 mais il a trop de défauts dont on ne peut faire abstraction

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5/20
2Girlz1Cup
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Niveau 20
Posté le 27 sept. 2025 à 11:07

Oui c'est beau mais ...

Qu'est ce qu'on s'ennuie. C'est de la ligne 3 tout le jeu, aucun moment pour exploré, ultra dirigiste. C'est des grandes map avec des trésors un peu foutus partout. Ça n'a aucun intérêt.

J'ai désinstallé avant la fin tellement on s'attache pas aux persos et à l'histoire. Chiantissime

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10/20
perfectdock
Alerte
Niveau 7
Posté le 12 oct. 2025 à 20:34

Ce jeux est une arnaque.. hoo oui c'est beau, mais après ? C'est le rpg de chez wish... on enchaine de grandes zones ou l'objectif sera plutôt de la plateforme et quelques pseudo combats monobouton ou on éjecte l'adversaire au loin...On dirai un jeux non fini, d'ailleurs la difficulté n'est absolument pas équilibré.
L'histoire, en plus de vous faire faire des aller retour pour pas grand chose n'est pas passionnante.. le quêtes secondaires n'en parlons pas.. Bref ne pas se fier à l'apparence, l'intérieur est vide. Une grosse déception

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13/20
OdrN
Alerte
Niveau 4
Posté le 08 juin 2025 à 15:58

Visions of Mana, ouais c'est gentillet, c'est coloré, le scénario pourrait avoir été écrit par un enfant de 6-8 ans. Tout le monde est beau et gentil (même les méchants).

Ça peut paraître acerbe mais l'histoire ne vole pas très haut et ça sent vraiment le réchauffé. À un moment j'ai cru que les choses prenaient un tournant plus adulte/intéressant mais c'est resté très superficiel et je me suis globalement ennuyé, espérant jusqu'à la fin qu'il y ait quelque chose d'autre derrière, en vain. Sans parler des incohérences/raccourcis en pagaille et des quêtes secondaires que j'ai toutes zappé sans exception parce que j'en avais juste rien à faire (j'ai aussi zappé du contenu principal) ! Secret of Mana sorti en 1993 avait une histoire bien plus mature.

Le personnage principal à l'air totalement idiot, les autres sont pas très intéressant. Morley il aura fallu qu'un personnage en parle en disant "lui" pour que me rende compte que c'était un garçon, franchement ça ne saute pas aux yeux. Je précise que j'ai très rapidement coupé les voix en constatant que Val couinait chaque fois qu'il ramassait un truc. C'était pas plus mal, ça rappelait les anciens RPG muets.

Après c'est très joli mais là aussi c'est du vu et revu en terme d'environnements malgré quelques beaux panoramas notamment dans la dernière partie.

La musique est assez anecdotique, rien de mémorable, assez répétitive, les pistes semblent choisies un peu aléatoirement durant les cinématiques ce qui n'aide pas à faire passer une mise en scène très plate.

Après le jeu a des qualités, le système de combat et le gameplay en général est réussi. Beaucoup de possibilités avec les différents personnages et les spécialisations via les reliques (la relique de l'eau est pétée !). On peut choisir de la jouer action-RPG ou plus tactique avec les menus qui mettent le jeu en pause.

Le jeu a également une durée de vie honorable avec des défis assez difficiles pour ceux qui aiment le challenge.

Je salue aussi le retour d'une carte du monde pour se déplacer entre les lieux, une chose qui semble aussi avoir reprise pour Expédition 33 que j'ai commencé. C'est sympa et ça prouve qu'on peut encore le faire dans les jeux modernes, ce n'est pas une relique du passé.

En résumé, Visions of Mana semble pour moi démontrer que ce qui est mignon en pixel art devrait rester du pixel art, car ça devient vite ridicule/plat (!) en 3D. Ça reste bien mieux que l'ignoble portage 3D de Secret of Mana mais c'est loin d'être le jeu de l'année.

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12/20
narbriom
Alerte
Niveau 9
Posté le 26 janv. 2025 à 09:44

Le jeu est tres joli, mais on dirait une giga propagande pour l'intégrisme religieux.
Tres naif sur tous les points, perso caricaturaux au possible. On dirait une caricature d'une caricature écrite par un enfant de 8 ans.
Malgré le manichéisme ambiant, n'importe quelle personne censée jouant à ce jeu doit surement vouloir voir une victoire du "méchant", a priori seul personnage lucide de l'aventure.
Bref, tres joli, game play un peu rigide mais sympas en combat. Système de job/classe plutôt intéressant bien que trop facile mais pas mal de possibilités différentes.
Les musique ne sont pas inoubliables, mais de qualité avec certain thèmes plutôt bien composés et en général ça colle au reste de l'aventure
L'exploration est sabordée par des annotations sur la minimap pour TOUT, absolument TOUT! Puis des fois qu'on soit trop stupide, les coffres sont aussi signalé par un giga rayon au dessus de ces derniers.
Les quêtes secondaire. ben, c'est pété, meme fedex est plus intéressant.
Beaucoup trop de dialogues chiants et inutiles tous les 5 pas. le bouton Y/triangle est votre BFF.

Bref, un petit JRPG sympathique pour les enfants de mormons a qui on apprends que tout ce qu'on ne comprend pas est une décision divine à ne surtout pas contester ou critiquer.
Dommage que l'histoire bas de gamme soit une sorte d'ode au conservatisme vénère et à la bigoterie.

10-12 /20 parce que objectivement y a des trucs sympas et on s'amuse un peu si on zap le scenario insupportable. Belle DA au passage et les musiques sont plutôt réussi

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