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La note des lecteurs

Note moyenne
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1364 notes

Les avis les plus utiles

18/20
SamLeFou
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Niveau 3
Posté le 28 août 2012 à 00:00

En effet, ce MMO n'est pas comme les autres, il va satisfaire une autre catégorie de joueurs, ceux qui comme moi à la base n'accrochait pas aux MMO!

Il renverse la balance et enlève le coté "élitiste" et "hardcore gamer" sans pour autant en faire un jeux de "kikou".

Car la force de GW2 est de pouvoir jouer sans se prendre la tête, de passer un bon moment avec les autres joueur du serveur, avec sa guilde, dans une ambiance magnifique.

Les dynamisme des quêtes, la diversités d'attaques et de sorts offertes par les armes et les histoires personnalisée en font un jeux complet avec une vrai expérience de jeux massivement multijoueur.

GW2 casse les codes et ne prend pas les joueurs de MMO pour une vache à lait en le ralentissant dans sa progression. Le shop permet à l'éditeur des revenus supplémentaires en restant correct. Celui-qui avait l'habitude de payer un abo. peut maintenant ce faire plaisir dans des goodies pour avoir un peut de valeur ajoutée.

Bref, si le jeux te gonfle, tu peux te permettre de le fermer sans te dire "mince les autres vont + xp que moi je vais avoir la honte", c'est un jeux a possédé pour une bonne partie de fun ou d'explo, pour le dépaysement, pour des events massif, tout comme tu va te faire un FPS avec tes potes. Oui je suis satisfait!

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14/20
Chokoboo
Alerte
Niveau 9
Posté le 19 sept. 2012 à 00:00

J'ai attendu 3 semaines pour noter ce jeu. Un MMO se juge sur la durée et 3 semaines ça reste très court mais assez pour donner un avis global du jeu. Entre les fan-boys qui mettent 20 dès la sortie du jeu et les anti GW qui mettent - de 5, la note est faussée.

Notons à la mode JV.com, du mieux au pire. :)

Graphismes. Le point fort du jeu. Techniquement limité dû au genre de jeu, il reste très beau. Artistiquement, c'est une réussite, les décors sont magnifiques, assez variés. Même si je préfère le style cartoon et le talent artistique de Wow, on ne peux qu' applaudir le travail réalisé sur ce jeu.

Bande Son. Sans plus. Il manque ce côté épique. Certes, c'est bien orchestré, les doublages sont pas mauvais, voirs bons. Mais il manque l'adrénaline, la crainte ou l'admiration que l'on peut ressentir en écoutant une musique de jeu.

Scénario. L'immersion est clairement loupée dans ce jeu. A aucun moment, je n'ai ressenti l'envie et le besoin d'avancer dans l'histoire. On ne se sent pas concerné, le monde qui nous entoure nous parait étranger. Le système des quêtes "dynamiques" n'aide pas non plus...

Durée de vie. C'est un MMO hein! Malheureusement le peu de contenu pve nous fait bien vite laisser tomber ce jeu. Et ce n'est pas l'artisanat, optionnel pour ma part, qui va changer les choses. Ni même l'exploration ultra-assisté, on se limite à regarder la carte et à suivre bêtement les indications. Explorer une carte remplis prélablement, avec indicateurs de quêtes et d'accomplissements, il y a pas quelque chose qui cloche?

Jouabilité, le gros point faible du jeu. Et le plus important aussi...Il y a tellement de choses à dire.
Le commencement. Création de personnages, choix de la classe. Nous y voilà, 1 des 2 GROS points négatifs du jeu. Des classes couteaux-suisses sans rôle de classe. Fini les heals, dps et tanks, après tout pourquoi pas. Des switchs d'armes permettant le combat au cac ou à distance, pourquoi pas aussi!Au moins, c'est risqué.
Mais dans la réalité, c'est juste raté. En solo, on ne voit aucune différence notable entre les classes. Les compétences acquises dès le début rendent le pex affreusement pénible. 80 lvl en faisant la même chose sans difficulté ou alors mauvaise difficulté, défois vous ne pourrez absolument rien faire qu'importe la stratégie. En "groupe", appelons plutot ça des bus ou des tas. On se contente de spam les 5 pauvres petites touches du clavier et encore. Personne ne sait ce qu'il fait, ni pourquoi. C'est le bordel dès qu'il y a 3/4 personnes, l'anarchie quand les 10 personnes sont atteintes. Wow et War sont bien mieux dans leur genres respectifs.

En pvp, le second GROS point négatif apparait rapidement. Les combats sont comparables à une bataille d'hooligans en furie. Là encore la disparition des classes, les compétences limitées et les classes "couteaux-suisses" sont en cause. Je n'ai jamais compris ce qu'il se passait à l'écran dès qu'on dépasse le 1vs1. Et je ne vous parle pas du WwW... Allez si quand même. Les problèmes sont multipliés par 10. Il faut y jouer pour s'en rendre compte mais un 10 vs 10 ou plus est injouable. Je tape qui là? Qui me tape? Où suis-je? Faut faire quoi? Je suis mort! Je rez!(WTF ce système de rez!!!) Et croyez moi j'ai tenté de m'y faire hein, impossible et c'est le même pour les autres, faut pas se voiler la face. On suit le groupe, ça gueule et BOUM. Les points stratégiques étant gagnés la nuit, le jour on se contente de se mettre sur la gueule en souriant béatement sans piger un sous de ce qui se passe.

Note générale, 14. Je récompense le risque pris, mais ce jeu est clairement pour un public précis, la casual gamer. Il n'y a AUCUNE évolution de son personnage en pvp, AUCUNE. On commence lvl 80 avec toutes les compétences, le stuff reste le même... Tout ça pour équilibrer les joueurs. Il y aura équilibre lorsque les joueurs joueront sur les même PC, la même connection, les mêmes classes et le même stuff. Alors pourquoi avoir retiré le plus fun?!

Je conseille ce jeu aux joueurs voulant jouer 1/2 heures de temps en temps. Sans prise de tête, sans compétition, ni contenu haut lvl. Pour les joueurs de DAOC, WOW, WAR passez votre chemin.

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Tous les avis lecteurs (1364)

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20/20
Pokecard
Alerte
Niveau 9
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Gw2 : Le systeme de quête est innovant avec les différentes possibilité pour l'accomplir , ca change des systemes de quêtes pomper sur wow par tous les autres mmo ou ca se résume a du farming plus ou moins divertissants dûe a la manière d’exécution des mobs ... Même les métiers de récolte semble moins monotone que ceux des autres mmo . Néanmoins le gameplay est plus ou moins répétitif . En bref c'est un bon mmo free to play qui propose des innovations et qui arrive aux niveaux des

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20/20
icespencer
Alerte
Niveau 5
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Le jeu et tout simplement sublime. Les quêtes se suivent, par exemple, lors d'un évent je ramasse des artefacts nain pour les donnés à un marchand, puis il se fait attaqué par des bandits, donc on le défend, puis il demande un transport pour l'envoyer au laboratoire, donc on le défend, puis on apprend qu'un artefact permet l'invocation d'un boss. Tout ceci avec de la bonne musique.

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20/20
Ludlow
Alerte
Niveau 7
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Ce jeu est tout simplement génial. Il mérite largement son 18, d'ailleurs c'est la note que je lui mettrais si tout les kikootroll ne lui auraient pas mis des notes inferieures a 5, avouez vous avez peur que WoW ne soit plus ce qu'il etait ^^. C'est pour ca que je met 20

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20/20
Cramnik
Alerte
Niveau 3
Posté le 28 août 2012 à 00:00

J'y joue, re-joue et re-re-joue et je ne m'ennuie toujours pas, ok il n'y a que 3 jours écoulés depuis sa sortie, mais quel bonheur d'enfin pouvoir jouer à un mmorpg qui n'est pas comme WoW et d'autres un simulateur de marche/attente. Car qui dans ces mmo, n'a pas attendu des heures que son perso avance, meme avec une monture volante, ou bien marché des heures d'un point à l'autre dans des environnements plus ou moins vides? GW2 a réussit à s'affranchir de ça et rien que pour cette raison, vous pouvez l'acheter les yeux fermés!

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20/20
alexyoshi54
Alerte
Niveau 3
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Très addictif. bonne alternative à tous les mmo qui existent actuellement. style graphique original. le gameplay est vraiment innovant et original et donne envie de jouer pour essayer les différentes combinaisons possibles

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20/20
baldersword
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 août 2012 à 00:00

même si ce n'est pas une révolution sa change de se que l'on voie dans les autres mmo. Du neuf des bonnes idée, un defi qui s'adapte a ce que l'on souhaite. Vous ne perdrez rien a essayer. ma vrais note est 17 mais je souhaite remonter des différant 0 et 1 poster par des personnes qui juge un rpg sur moins de 1% du contenu et sur un jeux qui viens de sortir et donc qui contient les bug inherent au lancement.
bien sur il n'est pas parfait mais pour 50 euro vous n'aurez aucun jeux avec un telle espérance de vie et au temps de contenu.

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9/20
Sabrielle
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 déc. 2012 à 00:00

GW2: le jeu qui vaut 18/20... quand on peut y jouer. Je rejoins complètement les critiques très positives qui ont déjà été postées. Je ne vais donc pas refaire la liste de tous les points forts du jeu. Par contre je vais parler DU point noir.
En gros, si vous êtes abonnés Orange, ou Free mais dans une moindre mesure semble-t-il, vous avez une probabilité non négligeable de ne pas pouvoir profiter de votre jeu en raison d'un lag démentiel, dont les raisons ne sont pas très claires.
Le sujet prend d'ailleurs de l'ampleur sur le forum officiel, malgré une modération qui tient davantage de la censure.
En clair, si vous envisagez d'acheter le jeu vous avez raison: c'est une tuerie.
Mais tenez bien compte d'un critère qui n'est pas marqué sur la boîte (tu m'étonnes...): selon votre FAI, vous allez pleurez de déception plutôt que de bonheur...

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9/20
lyon-metal
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 août 2013 à 00:00

ce jeu est pour moi une arnaque ... après avoir joué a WOW pendant quelques mois, j'ai décidé de jouer a GW2 avec ma copine. au début tout était nickel, quelques lags mais bon rien de bien méchant, une histoire basique mais sympa bref tout allait bien dans le meilleur des mondes. et fut venu le temps du lvl60 ... où pour continuer à xp on se tape 20 lvl chiants contre des hordes de morts vivants! on ne voit plus que ça à croire qu'ils n'avaient plus d'imagination pour finir le jeu! pas de monture donc les quêtes deviennent vites lassantes, les télé-porteurs sont hors de prix bref au final pour moi ce jeu ne vaux pas plus de la moyenne car il se vend uniquement sur ses graphismes qui pour moi sont moins beau que WOW .

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10/20
winterheim
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 août 2012 à 00:00

jeux sympathique niveau graphisme. L'histoire et les classes sont également sympa à jouer. L'artisanat est assez laborieux à monter. Catastrophique en revanche pour se connecter et jouer en groupe à cause des serveurs de débordements.

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1/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 juin 2013 à 00:00

Je me suis fait avoir par ce jeu qui n'est pas meilleur en soit.
Je m'y perd et les quêtes sont difficilement à résoudre, j'ai même pas dépassé le level 6 mais pourtant j'ai tester toutes les races du jeu pour jouer différemment, je n'accroche pas. Déçu de mon achat. Le seul point positif d'où ma note de 1 est de jouer sans avoir d'acheter un abonnement. Ce qui attire pas mal de nombre de kilolol et j'en passe.
Bref... déçu (je le range au fond de mon placard avec de la poussière, vivement la sortie de FF14 ARR online)

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5/20
S-mangA
Alerte
Niveau 16
Posté le 23 oct. 2013 à 00:00

Guild Wars 2 est un jeu fade et sans intérêt dénué du moindre caractère. Ses seuls 'atouts' en tant que jeu raté sont de se présenter sans abonnement, et comme de ceux qui "ne font pas comme WoW, et donc c'est super". Mais non. Le jeu a été modifié depuis sa release pour montrer son vrai visage : le cash shop. Tout tourne autour du cash shop. Un event ? Requiert le cash shop. Des loots comme des coffres et autres trucs ? Pour les ouvrir, il faut acheter des clefs au cash shop. En plus les events changent toutes les deux semaines et on est obligé de farmer plusieurs heures par jour pour en profiter. Fast food ! On peut bien payer les gemmes (monnaie du cash shop) avec de l'argent du jeu, mais non seulement ça demande un farm de fou pour pouvoir se les payer, mais en plus ces gemmes doivent de toutes façons être achetées en argent réel par d'autres joueurs pour être échangées. Le jeu a changé pour obliger les joueurs à changer leurs sets d'armures pour des plus puissantes disponibles seulement pour certaines activités, et, étonnamment, leurs skins sont à gerber, et il faut donc acheter des cristaux de transmutation ou des skins pour changer de skin.. au cash shop. Pour le reste, le gameplay est fade, les mobs en PvE harcèlent le joueur et sont trop puissants, toutes les classes sont identiques, les combats sont à mourir d'ennui, et le PvP est une blague. À /lol depuis WoW entre deux boss.

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13/20
magikate
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 août 2012 à 00:00

Jeu bien mais un vrai casse tête sans manuel, graphisme bien moins beau que Forsaken et jouabilité moyenne, sinon bien ficelé un peu déçu quand même pour un jeu qui devait être le meilleur

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14/20
r99t
Alerte
Niveau 3
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Très très bon jeux incomparable, il détronnera sans doute tout mmorpg du moment, mais je trouve qu'il manque beaucoup de chose à se guild wars afin d'être parfait pour ma part il y beaucoup de chose qui sont mal pensés exemple tout bête le tag en groupe sur un serveur de bg n'est pas possible à moins de faire des tournois, fin bref tout plein de détail qui seront sans doute réglé plus tard.

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5/20
Anet1312
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 août 2012 à 00:00

bonjour, je suis un grand fan d'arena net depuis le début de l'aventure guild wars mais je ne peux cacher mon immense déception pour gw2. le jeu est très mal fini et souffre de nombreux bugs. on a une impression de baclé lorsqu'on xp car les evenements dynamiques ne tiennent pas du tout leur promesse et nous n'avons donc aucune influence sur le monde... de plus, on ne peut pratiquement pas faire évoluer son personnage et donc on se retrouve avec plein de clones à HL... en résumé, ce jeu est un petard mouillé et je deconseille à tout le monde de l'acheter.

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5/20
Laura1993
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Grosse déception pour ma part... Le jeu manque de dynamisme et les combats sont très mous. Je regrette aussi qu'il n'y ait pas de pvp style arène plutôt que du pvp de masse sans intérêt. Dans les points positifs il y a les graphismes et les quelques innovations mais ça reste un navet.

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