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La note des lecteurs

Note moyenne
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1364 notes

Les avis les plus utiles

18/20
SamLeFou
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Niveau 3
Posté le 28 août 2012 à 00:00

En effet, ce MMO n'est pas comme les autres, il va satisfaire une autre catégorie de joueurs, ceux qui comme moi à la base n'accrochait pas aux MMO!

Il renverse la balance et enlève le coté "élitiste" et "hardcore gamer" sans pour autant en faire un jeux de "kikou".

Car la force de GW2 est de pouvoir jouer sans se prendre la tête, de passer un bon moment avec les autres joueur du serveur, avec sa guilde, dans une ambiance magnifique.

Les dynamisme des quêtes, la diversités d'attaques et de sorts offertes par les armes et les histoires personnalisée en font un jeux complet avec une vrai expérience de jeux massivement multijoueur.

GW2 casse les codes et ne prend pas les joueurs de MMO pour une vache à lait en le ralentissant dans sa progression. Le shop permet à l'éditeur des revenus supplémentaires en restant correct. Celui-qui avait l'habitude de payer un abo. peut maintenant ce faire plaisir dans des goodies pour avoir un peut de valeur ajoutée.

Bref, si le jeux te gonfle, tu peux te permettre de le fermer sans te dire "mince les autres vont + xp que moi je vais avoir la honte", c'est un jeux a possédé pour une bonne partie de fun ou d'explo, pour le dépaysement, pour des events massif, tout comme tu va te faire un FPS avec tes potes. Oui je suis satisfait!

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14/20
Chokoboo
Alerte
Niveau 9
Posté le 19 sept. 2012 à 00:00

J'ai attendu 3 semaines pour noter ce jeu. Un MMO se juge sur la durée et 3 semaines ça reste très court mais assez pour donner un avis global du jeu. Entre les fan-boys qui mettent 20 dès la sortie du jeu et les anti GW qui mettent - de 5, la note est faussée.

Notons à la mode JV.com, du mieux au pire. :)

Graphismes. Le point fort du jeu. Techniquement limité dû au genre de jeu, il reste très beau. Artistiquement, c'est une réussite, les décors sont magnifiques, assez variés. Même si je préfère le style cartoon et le talent artistique de Wow, on ne peux qu' applaudir le travail réalisé sur ce jeu.

Bande Son. Sans plus. Il manque ce côté épique. Certes, c'est bien orchestré, les doublages sont pas mauvais, voirs bons. Mais il manque l'adrénaline, la crainte ou l'admiration que l'on peut ressentir en écoutant une musique de jeu.

Scénario. L'immersion est clairement loupée dans ce jeu. A aucun moment, je n'ai ressenti l'envie et le besoin d'avancer dans l'histoire. On ne se sent pas concerné, le monde qui nous entoure nous parait étranger. Le système des quêtes "dynamiques" n'aide pas non plus...

Durée de vie. C'est un MMO hein! Malheureusement le peu de contenu pve nous fait bien vite laisser tomber ce jeu. Et ce n'est pas l'artisanat, optionnel pour ma part, qui va changer les choses. Ni même l'exploration ultra-assisté, on se limite à regarder la carte et à suivre bêtement les indications. Explorer une carte remplis prélablement, avec indicateurs de quêtes et d'accomplissements, il y a pas quelque chose qui cloche?

Jouabilité, le gros point faible du jeu. Et le plus important aussi...Il y a tellement de choses à dire.
Le commencement. Création de personnages, choix de la classe. Nous y voilà, 1 des 2 GROS points négatifs du jeu. Des classes couteaux-suisses sans rôle de classe. Fini les heals, dps et tanks, après tout pourquoi pas. Des switchs d'armes permettant le combat au cac ou à distance, pourquoi pas aussi!Au moins, c'est risqué.
Mais dans la réalité, c'est juste raté. En solo, on ne voit aucune différence notable entre les classes. Les compétences acquises dès le début rendent le pex affreusement pénible. 80 lvl en faisant la même chose sans difficulté ou alors mauvaise difficulté, défois vous ne pourrez absolument rien faire qu'importe la stratégie. En "groupe", appelons plutot ça des bus ou des tas. On se contente de spam les 5 pauvres petites touches du clavier et encore. Personne ne sait ce qu'il fait, ni pourquoi. C'est le bordel dès qu'il y a 3/4 personnes, l'anarchie quand les 10 personnes sont atteintes. Wow et War sont bien mieux dans leur genres respectifs.

En pvp, le second GROS point négatif apparait rapidement. Les combats sont comparables à une bataille d'hooligans en furie. Là encore la disparition des classes, les compétences limitées et les classes "couteaux-suisses" sont en cause. Je n'ai jamais compris ce qu'il se passait à l'écran dès qu'on dépasse le 1vs1. Et je ne vous parle pas du WwW... Allez si quand même. Les problèmes sont multipliés par 10. Il faut y jouer pour s'en rendre compte mais un 10 vs 10 ou plus est injouable. Je tape qui là? Qui me tape? Où suis-je? Faut faire quoi? Je suis mort! Je rez!(WTF ce système de rez!!!) Et croyez moi j'ai tenté de m'y faire hein, impossible et c'est le même pour les autres, faut pas se voiler la face. On suit le groupe, ça gueule et BOUM. Les points stratégiques étant gagnés la nuit, le jour on se contente de se mettre sur la gueule en souriant béatement sans piger un sous de ce qui se passe.

Note générale, 14. Je récompense le risque pris, mais ce jeu est clairement pour un public précis, la casual gamer. Il n'y a AUCUNE évolution de son personnage en pvp, AUCUNE. On commence lvl 80 avec toutes les compétences, le stuff reste le même... Tout ça pour équilibrer les joueurs. Il y aura équilibre lorsque les joueurs joueront sur les même PC, la même connection, les mêmes classes et le même stuff. Alors pourquoi avoir retiré le plus fun?!

Je conseille ce jeu aux joueurs voulant jouer 1/2 heures de temps en temps. Sans prise de tête, sans compétition, ni contenu haut lvl. Pour les joueurs de DAOC, WOW, WAR passez votre chemin.

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Tous les avis lecteurs (1364)

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15/20
ImZhaox
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 juin 2013 à 00:00

Guild Wars 2 a de nombreux points forts : aucun abonnement (pouvoir y rejouer sans devoir re-claquer la CB !), un WvW bien pensé, un gameplay qui sort de l'ordinaire..

Cependant, le jeu manque de compétitivité côté PvE : il s'agit d'un jeu PvP principalement !

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17/20
Wingman63
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 juin 2013 à 00:00

Ce jeu à renier pas mal de bases des MMO et ce n'est pas pour déplaire en effet adieu la sainte trinité heal/tank/dps . Même si cela ma perturbé au début cela évite des phases de leveling galère pour certaine classe, on peu presque tout faire seul.
Les évents sont un grand apport généreux en XP et récompense et ajoutant un aspect plus communautaire je dirai.
Néanmoins le pve est un peu plat je n'ai pas retrouver les sensation des instance de WOW vanilla. Ce jeu est un peu plus orienté pvp.
Vous avez tout fait ? n'ayez crainte de nouveau ajout vienne vous divertir, des puzzles ig avec des sauts , etc .. Globalement ce jeu est très bon.

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16/20
akhzaroth
Alerte
Niveau 3
Posté le 03 juin 2013 à 00:00

Vraiment sympa, j'ai passé de bon moment dessus. Graphisme et histoire au top le seul gros point noir pour moi, c'est vraiment dommage de ne plus avoir la sainte trinité (tank heal dps) du coup en pve c'est un peu n'importe quoi.

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17/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 mai 2013 à 00:00

un peu de mal a accrocher au début, une petite période d'adaptation s'impose, et le jeu devient relativement prenant, les points forts du jeu pour moi sont :
-bonne personnalisations des personnages.
-joueur contre joueur royaume versus royaume.
-Quêtes publiques.
-Boss parfois gigantesque et bien fait.

les points faibles pour moi sont:
-animations des personnages parfois raté lors des actions.
-fouillis d'effets visuel des sorts lors de rencontre (a un point qu'on ne retrouve plus son personnage)
-les pets des personnages tres brouillons(pas le skin des pet juste leur déplacements mais je chipote)

17 /20

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17/20
XxloogwenxX
Alerte
Niveau 10
Posté le 17 mars 2013 à 00:00

J'était déjà enchanté Guild Wars premier du nom, et le second et tout à fait à la hauteur, certes le côté gestion du build présente dans GW s'efface légèrement, cependant, il y as tellement d'amélioration que je ne peux toutes les citer. Un immense jeu, rien d'autre à dire.

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18/20
Dragtroll
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Niveau 6
Posté le 28 févr. 2013 à 00:00

Un excellent jeu, tout simplement. Tout d'abord, je suis tjs subjugué par l'environnement. Les graphismes ne sont pas splendides, mais la patte graphique est là. Explorer un nouveau monde est un pur bonheur, et il y a beaucoup de choses à faire dans chacun d'eux (events, coeurs, panoramas...). De plus, le mode monde vs monde est qqchose de très interessant je trouve. Par ailleurs, je peux encore mettre en valeur 2 points: le premier, le modèle économique. En effet, on achète le jeu, et on joue. Pas besoin d'abonnement, et ca c'est good^^ La boutique de gemmes est cependant là malheureusement, mais je les trouve pas indispensables. Et le deuxième, c'est le suivi permanent de ArenaNet est plaisant. De nombreuses MAJ sont faites.
Enfin bref, autant dire que ce jeu est très très bon!

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18/20
gabs19
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 févr. 2013 à 00:00

Très bon MMO beaucoup de positifs :
- des graphismes pas dègueu
- Pas besoin d'une config de malade
- une sympathique phase pvp
- et surtout sans abonnement....!
Blizzard devrait en prendre de la graine

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14/20
Madara66
Alerte
Niveau 6
Posté le 12 févr. 2013 à 00:00

Bon jeu dans l'ensemble, on saluera l'énorme boulot réalisé sur l'optimisation. Apres le jeu en lui même et bien mais après avoir attendu 6 ans il est bcp moins bien que le premier (à part pour les skins ;-) ).Je ne m'étherniserai pas mais comme le dise les précédents commentaires chaque build et chaque perso ce ressemblent, on ne peut y échapés (je pense notament aux fractales à haut niveau ou tout le monde doit bien tanker).Ensuite niveau utilité de tel ou tel classe????Aucune on spam nos sort comme des beuuu...qui a réellement fait attention au buf du mesmer.Bref le jeu est bien mais bcp moins technique que le premier du nom je suis deçus.
600h de jeu, jprefere de très loin le 1.

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18/20
Maleeloo35
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 déc. 2012 à 00:00

Très bon... un peu différent du premier opus car plus orienté mmorpg, c'est un peu déconcertant au début. A part çà, la carte est grande, le bestiaire varié, le système de quêtes dynamiques est très sympa, le monde contre monde absolument jouissif. Et pour couronner le tout, pas d'abonnement. A essayer de toute urgence.

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19/20
epsylon974
Alerte
Niveau 8
Posté le 15 déc. 2012 à 00:00

Que dire...LE MEILLEUR MMO de tous les temps, que ce soit graphiquement(animation exellente), de la nouvelle jouabilité tres dynamique par rapport a ce qui ce fais actuelment
de la bande son toujours aussi magnifique.Je le conseille énormément aux amateurs de MMO

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11/20
Yaourt_Yaourt
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 sept. 2012 à 00:00

Déception, c'est comme ça que je résumerais mon expérience sur Guild Wars 2. J'ai énormément joué au premier opus, et le second n'a tout simplement rien à voir. Le jeu n'est pas mauvais à proprement parler, c'est même un bon mmorpg. Bon, les graphismes sont corrects mais sans plus. Les musiques... disons que je ne comprends pas pourquoi le jeu est si différent du premier mais à côté de ça à gardé les même musiques! On les connait déjà par coeur, et elles sont très vite gonflantes... Sinon, gameplay basique. Et c'est là la déception. Plus aucune réflexion comme dans le premier Guild Wars, où il fallait créer son propre build, personnaliser son personnage et toute son équipe pour parvenir à franchir les épreuves. Là, on se contente d'appuyer de temps en temps sur une compétence, le reste du temps on laisse l'attaque automatique gérer, et au final on s'ennuie. Quant à ce qui est de la coopération, eh bien elle a plus ou moins disparu. Chaque personnage est polyvalent et peut tout faire seul, alors quel intérêt de s'encombrer d'autres personnes? Les évènements dynamiques ne valent pas grand-chose à mon avis; l'idée n'est pas mauvaise, mais le résultat n'est qu'un fouillis inintéressant. On n'a pas de quêtes, c'est vrai, mais c'est tout comme! On s'évite juste le besoin d'aller parler à des pnj pour les récompenses. Conclusion, un jeu qui n'est pas mauvais, mais pas particulièrement bon non plus et surtout qui ne ressemble en rien au premier. Après, à chacun de se forger sa propre opinion; quant à moi, je regrette mon achat!

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20/20
[Guild_Wars_2]
Alerte
Niveau 9
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Ce jeu est vraiment magnifique, j'ai participé à toutes les bêta test, je l'attend depuis 4 ans et je ne suis pas déçu, je prend beaucoup de plaisir à jouer et choisir son histoire est très cool sa permet un peu une histoire qui change si on décide de la recommencer (pas comme le premier Guild Wars où je connaissais les 4 histoires par coeur). Les quelques petits soucis de serveurs sont normaux vu la quantité de joueur et vu que c'est un jour de lancement (quel MMO n'a eu aucun problème le jour de sa sortie ?). Juste courrez l'acheter.

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0/20
griminjow
Alerte
Niveau 4
Posté le 12 mai 2013 à 00:00

Je suis totalement déçu par ce jeux, à vrai dire je m'attendais à un MMO ou tout est expliqué du début a la fin :/ mais malheureusement c'est tout le contraire, on te balance comme sa une quête et ensuite tu te démerde tout seul, rien ne t'oblige à faire un groupe..., la population est quasi nul, ne vous attendez pas a voir des joueurs parler, le seul moyen est de rejoindre une guilde, bref il n'y a pas de délire, ce jeux est vraiment sans vie.

Donc je regrette vraiment mes 55 euro, pour les non amateur de MMO qui cherche à se taper des délires passez votre chemin et essayez ce jeux : Allods Online, sa y ressemble en tout point et si vous appréciez alors vous pourrez envisager d'acheter ce jeux.

Ne faites pas la même bêtise que moi...

PS: Question graphismes, jouabilité, gameplay... sa n'a rien de spectaculaire mis a part le fait qu'on est pas obligé de désigner la cible pour certaines attaques comme dans Allods Online, je dirais même que c'est un désavantage!

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14/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 7
Posté le 28 août 2012 à 00:00

Pas mal de points positifs, mais trop de négatifs :
- pas assez de compétences
- combats bordéliques ingérables
- largement pas assez d'aide (ou aller, artisanat) je me suis retrouvé à manquer de 2 lvl pour avancer ma quete principale en ayant tout fait du coup quoi faire ? mystère... faut tourner en rond pour faire en boucle les memes events... super...
- je joue voleur... et bien comparé à celui de WoW c'est de la merde : pas de fufu (dure quelques secondes) beaucoup, beaucoup trop fragile (genre 3 baffes et mort au lvl 10, quand on affronte des packs de 3 mobbs c'est que du bonheur... alors que dans WoW ya moyen de gérer (sap, suriner, assomer, sprint, etc... et au moment ya du gros dps) là faut juste spammer et espérer... on sait pas sur qui on tape, on peu pas gérer les vie, bref c'est un mode arcade.

Etant donné qu'il n'y a pas d'abonnement ca reste un bon rapport qualité prix, mais franchement WoW lui reste largement supérieur. Après si comme moi vous etes dégouté de WoW... et bien bienvenue dans mon monde s’ennuie... je vais finir le pve avec 1 perso sur GW2 et j'arrêterai.

- pousse a jouer en solo, le contraire d'un MMORPG...

Par contre le 18/20 du test de JVC c'est du grand n'importe quoi, objectivement il ne mérite pas du tout cette note.

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10/20
Rom16
Alerte
Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Après deux mois sur ce jeu, on a très vite fait le tour de toutes les possibilités et ressources que nous réserve ce jeu. En effet, il n'y a pas de classe type ( tank, dps, heal .. ) on se retrouve tous donc niveau 80 avec les mêmes sorts certes différents mais qui reviennent à l'identique de classe en classe.
L'unique but de ce jeu : une arme légendaire c'est à dire un minimum de 800h passés à fermer de pauvres revenants dans la dernière carte du jeu . De plus il y'a pas de variantes au niveau des équipements a part le skin d'armure, les stats restent presque les mêmes d'armures en armure ? Pourquoi passé près de 30 heures sur un donjon pour avoir son armure, alors que 10 pauvres pièces d'or accumulé en quelque heures suffisent pour acquérir les meilleurs stats ?
Bref, malgré le gameplay est agréable, ce mmorpg s'adresse plus au débutant, il est simple, rapide, et les classes se confondent . A eviter pour les fans de mmorpg, je regrette mon achat.

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