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La note des lecteurs

Note moyenne
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1364 notes

Les avis les plus utiles

18/20
SamLeFou
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Niveau 3
Posté le 28 août 2012 à 00:00

En effet, ce MMO n'est pas comme les autres, il va satisfaire une autre catégorie de joueurs, ceux qui comme moi à la base n'accrochait pas aux MMO!

Il renverse la balance et enlève le coté "élitiste" et "hardcore gamer" sans pour autant en faire un jeux de "kikou".

Car la force de GW2 est de pouvoir jouer sans se prendre la tête, de passer un bon moment avec les autres joueur du serveur, avec sa guilde, dans une ambiance magnifique.

Les dynamisme des quêtes, la diversités d'attaques et de sorts offertes par les armes et les histoires personnalisée en font un jeux complet avec une vrai expérience de jeux massivement multijoueur.

GW2 casse les codes et ne prend pas les joueurs de MMO pour une vache à lait en le ralentissant dans sa progression. Le shop permet à l'éditeur des revenus supplémentaires en restant correct. Celui-qui avait l'habitude de payer un abo. peut maintenant ce faire plaisir dans des goodies pour avoir un peut de valeur ajoutée.

Bref, si le jeux te gonfle, tu peux te permettre de le fermer sans te dire "mince les autres vont + xp que moi je vais avoir la honte", c'est un jeux a possédé pour une bonne partie de fun ou d'explo, pour le dépaysement, pour des events massif, tout comme tu va te faire un FPS avec tes potes. Oui je suis satisfait!

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14/20
Chokoboo
Alerte
Niveau 9
Posté le 19 sept. 2012 à 00:00

J'ai attendu 3 semaines pour noter ce jeu. Un MMO se juge sur la durée et 3 semaines ça reste très court mais assez pour donner un avis global du jeu. Entre les fan-boys qui mettent 20 dès la sortie du jeu et les anti GW qui mettent - de 5, la note est faussée.

Notons à la mode JV.com, du mieux au pire. :)

Graphismes. Le point fort du jeu. Techniquement limité dû au genre de jeu, il reste très beau. Artistiquement, c'est une réussite, les décors sont magnifiques, assez variés. Même si je préfère le style cartoon et le talent artistique de Wow, on ne peux qu' applaudir le travail réalisé sur ce jeu.

Bande Son. Sans plus. Il manque ce côté épique. Certes, c'est bien orchestré, les doublages sont pas mauvais, voirs bons. Mais il manque l'adrénaline, la crainte ou l'admiration que l'on peut ressentir en écoutant une musique de jeu.

Scénario. L'immersion est clairement loupée dans ce jeu. A aucun moment, je n'ai ressenti l'envie et le besoin d'avancer dans l'histoire. On ne se sent pas concerné, le monde qui nous entoure nous parait étranger. Le système des quêtes "dynamiques" n'aide pas non plus...

Durée de vie. C'est un MMO hein! Malheureusement le peu de contenu pve nous fait bien vite laisser tomber ce jeu. Et ce n'est pas l'artisanat, optionnel pour ma part, qui va changer les choses. Ni même l'exploration ultra-assisté, on se limite à regarder la carte et à suivre bêtement les indications. Explorer une carte remplis prélablement, avec indicateurs de quêtes et d'accomplissements, il y a pas quelque chose qui cloche?

Jouabilité, le gros point faible du jeu. Et le plus important aussi...Il y a tellement de choses à dire.
Le commencement. Création de personnages, choix de la classe. Nous y voilà, 1 des 2 GROS points négatifs du jeu. Des classes couteaux-suisses sans rôle de classe. Fini les heals, dps et tanks, après tout pourquoi pas. Des switchs d'armes permettant le combat au cac ou à distance, pourquoi pas aussi!Au moins, c'est risqué.
Mais dans la réalité, c'est juste raté. En solo, on ne voit aucune différence notable entre les classes. Les compétences acquises dès le début rendent le pex affreusement pénible. 80 lvl en faisant la même chose sans difficulté ou alors mauvaise difficulté, défois vous ne pourrez absolument rien faire qu'importe la stratégie. En "groupe", appelons plutot ça des bus ou des tas. On se contente de spam les 5 pauvres petites touches du clavier et encore. Personne ne sait ce qu'il fait, ni pourquoi. C'est le bordel dès qu'il y a 3/4 personnes, l'anarchie quand les 10 personnes sont atteintes. Wow et War sont bien mieux dans leur genres respectifs.

En pvp, le second GROS point négatif apparait rapidement. Les combats sont comparables à une bataille d'hooligans en furie. Là encore la disparition des classes, les compétences limitées et les classes "couteaux-suisses" sont en cause. Je n'ai jamais compris ce qu'il se passait à l'écran dès qu'on dépasse le 1vs1. Et je ne vous parle pas du WwW... Allez si quand même. Les problèmes sont multipliés par 10. Il faut y jouer pour s'en rendre compte mais un 10 vs 10 ou plus est injouable. Je tape qui là? Qui me tape? Où suis-je? Faut faire quoi? Je suis mort! Je rez!(WTF ce système de rez!!!) Et croyez moi j'ai tenté de m'y faire hein, impossible et c'est le même pour les autres, faut pas se voiler la face. On suit le groupe, ça gueule et BOUM. Les points stratégiques étant gagnés la nuit, le jour on se contente de se mettre sur la gueule en souriant béatement sans piger un sous de ce qui se passe.

Note générale, 14. Je récompense le risque pris, mais ce jeu est clairement pour un public précis, la casual gamer. Il n'y a AUCUNE évolution de son personnage en pvp, AUCUNE. On commence lvl 80 avec toutes les compétences, le stuff reste le même... Tout ça pour équilibrer les joueurs. Il y aura équilibre lorsque les joueurs joueront sur les même PC, la même connection, les mêmes classes et le même stuff. Alors pourquoi avoir retiré le plus fun?!

Je conseille ce jeu aux joueurs voulant jouer 1/2 heures de temps en temps. Sans prise de tête, sans compétition, ni contenu haut lvl. Pour les joueurs de DAOC, WOW, WAR passez votre chemin.

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Tous les avis lecteurs (1364)

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17/20
ThisisCaboose
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Niveau 10
Posté le 14 juin 2013 à 00:00

Mon premier vrai MMO. J'ai joué à WoW sur des serveurs privés anglais de très bonne qualité, avec de TRÈS bonne communauté, mais j'ai passé le pas avec jeu. Son modèle économique unique est ce qui m'a vraiment décidé. Payer un jeu et pouvoir y jouer tant qu'on le souhaite devrait être bien plus répandu ! Et une petite boutique sympa mais à des années lumières du pay2win pour soutenir les dev's. Bref sur ce point là c'est du pain béni.

Une autre chose à souligner c'est la communauté très mature de ce jeu. En MvM, en PvP ou en PvE, la commu fait preuve d'une grande écoute envers les nouveaux joueurs et les aident. Je me rappelle de mes premières heures sur ce jeu ou des level 80 venait m'aider à pex pour le simple plaisir d'aider. C'est pas tout les jours qu'on voit ça.
Dans le jeu en lui-même le leveling est très intéressant, bien qu'un peu redondant et répétitif quand on fait des rerolls. Les possibilités sont très grandes et avec mes multiples perso de niveau 80 je n'est pas encore fait le tour des instances PvE. Le système de fractal que j'ai à peine testé me semble TRÈS intéressant.
La quête principale reste cependant une grosse déception, avec une histoire qui ne nous implique pas plus que ça.
Les musiques du très talentueux Jeremy Soule sont très belle mais tournent rapidement en boucle. Dommage, vous les aurez mute assez vite si vous y prêtez trop attention.

Enfin, la chose qu m'a fait le plus plaisir dans ce jeu c'est sa commu roleplay, très active sur le serveur Mer de Jade dont je fait partie. On croise des RPistes un peu partout et c'est très agréable !
Je ne peut assez vous recommander ce jeu, que ce soit votre premier MMO ou pas. Quoi qu'il se passe c'est une expérience qui ne vous laissera pas indifférente ! Il y en a pour tout les goûts que vous soyez un acharné du PvP, un vétéran du PvE ou un petit noob qui veut tester le MvM. Il ne me reste qu'à vous souhaiter un bon jeu.

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19/20
gabinimi55
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Niveau 4
Posté le 03 juin 2013 à 00:00

D'après moi c'est un des meilleur mmorpg! Les graphiques sont magnifiques, les combats sont excellent, les cinématique sont bonnes, le jeu est extrement long et ont peut passer plus de 500 heures avant de devenir un joueur super puissant et les musiques et son du jeu sont magnifiques. Mais le seul points négatif du jeu est pour moi le pvp qui m'a grandement décus. Sinon le jeu est magnifiques et peut durée vraiment longtemps avant l'arrivé de guild wars 3 (s'il existe plus tard).

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16/20
Ptit-Spartiate
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 mai 2013 à 00:00

Guild Wars 2 , on pouvait dire ce qu'on voulait , il se faisait attendre le saligot ! Et pour tout vous dire , le résultat en vaut la peine , mais un peu moins en ce qui me concerne !
Tout d'abord , la création de votre personnage avec le choix entre les races émergents au sein du jeux , c'est à dire Humains , Norns , Asura , Charrs et Sylvari .
De ce coté là il y a de quoi faire , même si chacune de ses dernières possède un scénario qui leur sont propres il est bon de savoir que le choix de votre personnage ne vous imposent pas votre façon de jouer : un bon point .
Une fois en jeux , on constate le petit effort réaliser autour du scénario , cependant ne vous attendez pas à un Star wars the old Republic de ce coté là , sa reste simple et les dialogues sont mal retranscris , d'une manière assez dérangeantes .
Enfin passons , puisque le système de quêtes est très bien construit , il nous permet de voyager , de découvrir ce monde d'une beauté à tout épreuve pour un MMO , et là où l'immersion ne prime pas , c'est dans l'originalité que GW2 nous surprend , puisque lors de vos voyages , vous rencontrerez des quêtes annexes qui se déclenche spontanément comme par exemple défendre un habitat de créatures sauvages , et en plus elles sont très prenantes .
Le charme des décors du monde de GW2 rajoutent un plus tant le design est un réussite .
Le PVP est en revanche une déception , surtout pour ceux ayant fait le premier volet , fini la mise en spectacle tactiques et les maps bien retranscrit en parallèles aux combats .
Malgré quelques défaut , Guild Wars 2 est une réussite et plaira a de nombreux gamers .

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19/20
[E]xotiiQue
Alerte
Niveau 5
Posté le 04 mai 2013 à 00:00

Si après avoir suivi son développement pendant des années, l'arrivée de Guild Wars 2 provoque comme un vide, soyez sûr qu'il est aussitôt rempli, bouché et surmonté d'un immeuble de 40 étages par le jeu en lui-même et son contenu. D'une richesse et d'une variété inégalée, Guild Wars 2 ne révolutionne cependant pas le genre, ou alors juste le marché, car ce MMO reste sans abonnement, avec un prix d'entrée normal et une boutique simple et pas envahissante. Un tel luxe et un tel confort dans le jeu vous donneront peut être envie de vous acheter une paire de lunettes virtuelle, rien que pour remercier ArenaNet de tout cet incroyable travail.

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16/20
kiyomasa21
Alerte
Niveau 9
Posté le 02 mai 2013 à 00:00

Un mmo digne de ce nom ! graphiquement réussi, un gameplay qui fait de ce jeu l'un des meilleurs de son type. qui plus est gratuit, une communautée présente et très stable contrairement à certains mmo. les environnemennts sont vastes et donne envie de se baladé aussi longtemps que l'ont veut.

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16/20
ch4osky
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 avr. 2013 à 00:00

Un avis assez mitigé sur le jeu. Guild Wars 2 est un bon jeu il faut le dire, les Maj sont nombreuses et ça c'est cool. Le systèmes de combats est pas mal, le craft aussi, les quêtes sont plus ou moins interessante et les evennements dynamique est pour le point fort du jeu. Cependant il se trouve que j'ai fait le jeu seul et la c'est le drame, le jeu malgré ses qualités devient d'un ennuie redoutable lorsqu'on est pas entre pote. Il est donc primordiale de trouvé une bonne guilde sympathique au risque de regretter son achat.

Pour conclure, Guild Wars 2 est un bon jeu, artistiquement sympathique avec un gameplay agréable cependant malgré les evennements dynamique le contact avec les autres joueurs est (pour ma part) pas si facile, ce qui fait qu'après avoir dépassé 50h de jeu, GW2 devient lassant.

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19/20
Cartman32
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 avr. 2013 à 00:00

Guild Wars 2 s'annonce indubitablement comme "Le" MMORPG de l'année 2013, système de Serveur vs Serveur vs Serveur lui donne un côté compétitif innovant, à l'image des races que le joueurs peut incarner sur ce jeu et nulle part ailleurs..Pour couronner le tout, ce MMORPG n'a pas d'abonnement mensuel ! Il se doit donc de figurer dans toute bonne jeuvidéothèque

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14/20
SquallC0
Alerte
Niveau 7
Posté le 17 avr. 2013 à 00:00

Au début j'ai été agréablement surpris. Tout d'abord, on a une personnalisation satisfaisante (qui ne rivalisera pas avec celle d'Aion en revanche, ou d'un autre MMO) et un "tutoriel" avec une mise-en-scène énorme, une véritable bombe.
On commence à explorer, à prendre des quêtes, à débloquer des tas de choses... puis on se rend compte que ça devient répétitif: on explore une zone, on prend toutes les quêtes qui consistent à arroser les fleurs de mon voisin ou à tuer 20 centaures pour que mamie soit contente, on assiste aux mêmes events (parfois buggés) qui consistent à résister à une horde de morts-vivants puis une fois la zone à 100%, on repart faire pareil vers une autre. Voilà ce qu'est le PVE de Guild Wars 2: se forcer à faire des quêtes de mob-bashing ou de cueillettes inutiles et clean un event où, à la fin, tout le monde se disperse tels des moutons.

Le WvWvW quant à lui est assez sympa à jouer mais manque de ressources, on fait très très vite le tour et on ne peut pas être une seule fois monotome, on doit toujours se contenter de suivre des "bus" ou de suivre les ordres d'un supérieur. On se sent donc comme des marionnettes abandonnées dans une guerre de territoires qui se contente "d'avoir la plus grosse" pour remporter.

Le PVP, lui, manque aussi cruellement de ressources. Le PVP classique consiste à défier un adversaire (ou affronter à mort) dans une zone pour tel ou à n'importe quel moment. Le PVP de Guild Wars 2 consiste à se balader dans 4 maps et à capturer des points, tout en ayant des déséquilibrages énormes qui touchent les classes (ex: élémentaliste et voleur, qui n'ont RIEN à voir niveau pouvoir et survie). Un seul mode pour peu de maps, avec des équipements déjà préparés pour nous, c'est juste creux et manque d'originalité (et eux qui voulaient toucher là-dessus, c'est raté).

Les combats restent classiques dans l'ensemble mais ont une certaine particularité. Dans cet MMO, votre personnage ne dispose pas d'une barre de Mana ou de MP (qui vous permet donc de lancer des sorts qui ont un coût) mais un arsenal de plusieurs sorts/attaques/kits que vous pouvez lancer à volonté, mais qui ont (pour ceux qui ne sont pas des attaques automatiques) un temps de relancement, plus long pour les attaques importantes et moins long pour des attaques dites basiques. On retrouve le classique système "d'agression" (vous passez à côté de certains ennemis et ils viennent vous attaquer) mais je ne peux pas affirmer que les combats sont plus dynamiques comparés aux MMO classiques, car chaque classe se ressemble: n'importe qui peut se soigner, attaquer à distance, attaquer au corps à corps, infliger des altérations d'état etc... Je dirais que la seule classe qui se montre différente des autres est l'envoûteur, car son jeu dans le terrain est un peu différent et on en trouve rarement dans les MMOs.

Quant au reste, il y a une agréable bande de son et pour un MMO, l'histoire (qui est non seulement présente) aborde des lieux et sujets intéressants, c'est captivant et très sympa à explorer.

Guild Wars 2 est donc un jeu à très bon potentiel, mais ça manque VACHEMENT de contenu. C'est très peu varié et on a jamais l'impression d'avoir progressé (système de leveling restreint, classes qui se ressemblent, on atteint le niveau 80 très facilement et rapidement,...). C'est fun à jouer, de temps en temps, et malgré les aparences le monster bashing est très présent dans ce MMO.
Nos débuts dans ce jeu sont magistraux, mais on fait vite le tour et on s'ennuye énormément, il manque beaucoup d'éléments qui constituent un MMO classique et toucher dans l'originalité n'est pas toujours une bonne idée, ça casse le jeu et ça peut creuser la tombe de son contenu.

C'est ce qui est arrivé à Guild Wars 2, une excellente suite mais un MMO pas très complet.

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17/20
sinrytael
Alerte
Niveau 13
Posté le 08 avr. 2013 à 00:00

Ce second volet n'est sans doute pas aussi irréprochable que son prédécesseur, et souffre même de quelques défauts plus ou moins gênants, comme un PvP structuré moins tactique, une lisibilité perfectible durant les combats, ainsi que quelques carences en matière d'immersion. Mais quel bonheur de vivre une expérience qui vous affranchit du sempiternel système de quêtes, qui met en avant la destinée personnelle de votre avatar et qui vous propose des affrontements épiques en World vs World ! Quel que soit votre degré d'adhésion (sans engagement puisqu'il n'implique aucun abonnement), Guild Wars 2 vous aura permis, l'espace d'un moment, de jouer à quelque chose de différent

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18/20
Regtrax_
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 mars 2013 à 00:00

Juste pour remonté un peut la note à cause des trolls :) Car c'est un très bon jeu, il ne mérite pas 14, mais bien 16 ou 17/20. le pvp est juste génial, la personnalisation de personnage est très poussé, le pve , j'ai pas encore vraiment tester, donc je ne m'avancerai pas la dessus..

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19/20
Scipyo-is-a-Lie
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 févr. 2013 à 00:00

GW2 était très attendu. Mais là, autant dire qu'il a dépassé toutes mes espérances. Totalement dénué de bug, ce MMO est doté d'un contenu si riche , que c'est flagrant dès les premiers niveaux ! Les musiques sont enchanteresques , le gameplay est technique et diversifié, le RP est omniprésent, la difficulté est très bien dosée ( challenge présent ), le WvW , juste un mot : épique ; le jcj compétitif sous forme de vrai pvp stratégique comme on en fait plus. Le monde est en constante évolution , les events dynamiques sont variés et nombreux , les interractions dans le monde sont infinies. Le scénario tient la route , les doublages aussi. On a beaucoup de choix tant au niveaux des quètes qu'au niveaux des actions en histoire personnelle. Ya tellement de qualités que je n'ai pas encore dites , mais face à un jeux aussi grand , on ne peut pas tout résumer. Bref , je suis tombé amoureux de ce jeux. Achetez le. Gw2 , c'est l'avenir du marché des MMO. De plus , la communauté est très sympathique!

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19/20
wesleyduncan
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 févr. 2013 à 00:00

Ce MMORPG change toute la donne. Depuis la création d'internet, les jeux de ce type de MMO se suivent et se ressemblent tous. Fini les kilometres à parcourir pour prendre ou rendre une quete, fini l'attente interminable pour recolter la matière première, fini la centaine de compétences inutiles.
Des decors très bien réalisés, une musique et des combats épiques, ce jeu nous offre même des evenements dynamiques.

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19/20
OnePainfulScar
Alerte
Niveau 9
Posté le 19 févr. 2013 à 00:00

N'ayant jamais joué au premier, je ne suis pas en mesure de comparer ces deux MMOs. Je vais donc parler uniquement de ce que j'ai entre les mains actuellement.
Quel jeu !
Étant un vétéran des MMORPGs (WoW, Aion, Rift, Tera, SWTOR, etc.) je dois dire que GW2 met la barre très haute.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester le contenu HL, mais je dois dire que GW2 est le MMO dans lequel je prends le plus de plaisir à pex (avec SWTOR).
Le système de quêtes est novateur, ainsi que tous les succès qui nous poussent à explorer les moindres recoins des zones du jeu.
Le système de compétences liées aux armes demande un petit temps d'adaptation mais est, pour finir, jouissif.
De plus, GW2 est free to play ! Sautez dessus sans hésitation !

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19/20
matjon
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 févr. 2013 à 00:00

Enorme ! Malgrés quelque point, mais sinon que dire !!!J'ai le jeu est en suis fan même si j'aimerais qu'il y est des serveur spécialement français, car les serveur sont européen et donc peuplés d'anglais!

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15/20
HarounArRachid
Alerte
Niveau 7
Posté le 18 févr. 2013 à 00:00

Guild Wars 2 a su répondre aux attentes. On y retrouve l'esprit du premier de GW, que ce soit au niveau de l'histoire ou de l'ambiance. Les décors sont magnifique et les évènements assez dynamiques en font un jeu tout bonnement sympathique. Le seul bémol se pose sur le PvP, à mon goût pas assez développé. Le "Monde conctre Monde" manque d’intérêt, et du PvP sauvage aurait été appréciable. Malgré tout le système d'exploration, avec les panoramas sont encore une fois une innovation. En conclusion, GW2 est bon en tout point, avec un seul petit bémol sur le PvP

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