15/20 — Bon
FFXVI est un jeu étrange, étrange parce qu'il est bon (et j'ai subjectivement eu énormément de plaisir à le faire) mais il est difficile de ne pas se dire sur quasiment tous les points "ça aurait pu être mieux" et d'entrevoir le potentiel d'un jeu incroyable.
Sur la forme le jeu est bon, MAIS il souffre de rigidité au niveau des animations. La musique est bonne, MAIS le mixage fait qu'elle est souvent trop discrète pour beaucoup d'endroits et qu'on ne l'entend pas vraiment. Le gameplay est bon, nerveux et dynamique, MAIS le début quand le choix des capacités est très restreint est ennuyeux et l'équilibrage des coups de base/compétences est mauvais, sachant que même entre les compétences c'est parfois le jour et la nuit. Y a un système de craft et d'équipement MAIS il est superficiel. Les quêtes secondaires ont des vraies histoires intéressantes à raconter MAIS elles sont trop diluées dans le temps, intempestives entre les missions principales, et suivent même boucle de gameplay (dialogue trop long en cinématique, va parler à untel, tue X ennemis, reparle à un pnj avec une cinématique, fin). L'univers est riche et l'intrigue mature qui joue essentiellement sur la politique et la conquête autour d'une ressource spécifique MAIS le scénario dévie progressivement vers autre chose pour avoir un dernier quart narratif complètement désaxé des prémices initiales qui vous ont fait jouer au jeu. Les thèmes sont intéressants et superposables à notre monde MAIS la conclusion semble plutôt discutable pour l'un des deux thèmes majeurs. Le jeu a des combats de primordiaux spectaculaires MAIS n'en a pas parfois là où on les attend ce qui génère de la déception et leur approche est un brin trop simpliste. Le jeu a beaucoup de cinématiques sympas MAIS exagère sur la quantité et parfois vous rend la manette juste pour que vous avanciez sur 10 mètres pour en relancer une de plusieurs minutes.
Le jeu se paye deux DLC, deux fois trop chers pour leurs prix respectifs, un qui n'est qu'un donjon difficile qui n'apporte fondamentalement rien au jeu et un second qui crée une autre zone avec une trame narrative et des quêtes secondaires qui franchement auraient dû être dans le jeu de base parce qu'en tant que DLC il ne crée rien de réellement neuf (les huit capacités supplémentaires, l'histoire et le contenu n'ont rien qui justifient 20€ de DLC).
Je ne saurais le juger sur base des autres FF, n'ayant joué (qu'un peu) au 14 qui est hors catégorie vu sa nature de MMO ersatz de World of Warcraft, mais FFXVI est au pire une expérience intéressante, au mieux une bonne expérience, mais d'une manière ou de l'autre je trouve qu'il déçoit, soit parce que vous n'accrocherez pas à sa proposition ludique, soit parce que vous vous direz comme moi "C'est dommage de ne pas être allé jusqu'au bout, vous passez à ça d'un jeu incroyable".