Joueur pendant une des bêta, je peux affirmer que ce jeu a un bel avenir devant lui, mais non sans changements et améliorations.
Pour commencer, la compatibilité avec les manettes PS5 est incroyable. Bon point donc. C'est l'un des seules jeu que je connaisse qui fasse ça ! Chaque armes à un retour haptique et une gâchette différent (entendez par là qu'il faut exercer une pression comme sur une vraie arme pour tirer). C'est vraiment très agréable et immersif. On à vraiment l'impression que certaines armes sont lourdes et moins maniable.
On est également tout de suite bluffé par la qualité des graphismes (UE 5), couplée à une assez bonne optimisation et des technologies comme le DLSS / Frame Generation pour parfaire notre expérience en jeu. Cependant, le Ray Tracing et Ray Reconstruction ne servent absolument à rien, si ce n'est faire baisser les FPS.
Y'a du fan service à tire-larigot. Des gros nich*ns et des gros c*ls en body latex, et des petites culottes qui dépassent des mini-jupe. Bon point pour qui le veux. Moi je m'en fiche, mais par contre je trouve juste que ça n'a aucun rapport avec l'univers.
Concernant le gameplay, c'est fluide et réactif, et les mouvements de personnages sont très bien travaillés.
Du côté armes, nous avons la possibilité d'améliorer celles-ci comme bon nous semble avec des modules. Point négatif sur le nombre d'armes disponible. Il faut compter entre 15 et maximum 20 armes différentes par catégories, c'est assez peu c'est dommage.
L'interface de stats est tout bonnement incompréhensible. On est loin d'une interface épuré et simple à comprendre comme sur Destiny 2 par exemple.
Du côté équipement, il n'y a pas de modules, et c'est très basique. mais il faudra tout de même faire le bon choix pour optimiser son personnage. Pour l'esthétique de votre personnage il faudra compter sur la boutique du jeu.
En ce qui concerne les "Légataires", ils possèdent tous leurs propres compétences. On y retrouve des Supports, des Tanks, etc... Chaque personne peut être améliorer via des modules (globaux ou spécifique). On pourra cependant souligner l'absence d'arbre de talents et/ou d'autres compétences disponible (à débloquer) pour proposer un gameplay plus varié... cela apporterait vraiment une plus value à l'expérience de jeu.
Pour ce qui est de l'histoire, des dialogues, etc. je n'ai personnellement pas été vraiment convaincu. Cela reste assez plat et creux malgré un soin tout particulier sur les animations (faciale par exemple). Ce n'est pas nul, mais c'est pasouf non plus. J'ai eu du mal à être intégré dans l'histoire à certains moment malgré tous les dialogues.
Dommage également que le doublage VF ne soit pas (encore ?) disponible. Je verrais vraiment "Dorothée Pousséo" pour Bunny et "David Krüger" pour Ajax par exemple. Cela améliorerais également l'immersion dans le jeu pour nous les Français et éviterais que l'on passe les 3/4 du jeu à lire les sous-titres.
Côté contenus, il y a des choses à faire certes, mais c'est très vite "répétitif"...
Le Battle Pass est anecdotique. Et pour monter en niveau il faut faire des défis. Tuer des mobs ne rapporte rien. C'est débile et ça force à jouer et à faire des défis qu'on n'a pas forcément envie de faire.
Le système de craft (armes ultime, Légataires, etc.) et le système de loot / matériaux informe est absolument infâme. C'est restrictif et chronophage au possible. En gros, le loot (à x faible pourcentage de drop), et ce loot lootera d'autres trucs (à x faible pourcentage de drop). C'est vraiment pas possible... Surtout avec des taux de drop souvent compris entre moins de 0.5% et 20%. C'est vraiment un système à la c*n.
Le système de recherche (pour les armes ultimes, les légataires, etc.) : beaucoup, beauuuuucoup trop long... 16h à attendre pour le craft d'une arme par exemple ?? wtf ?! Encore un système qui frustre et agace les joueurs. T'as déjà passé 48h à drop tes compos (si t'as de la chance mdr) et une fois que tu les as tu dois encore attendre. Je devienne fou. 
/!\ Gros point négatif sur le Pay-To-Win un peu partout dans le jeu ! Cela n'a rien d'appréciable et ça gâche l'expérience de jeu.
En conclusion, bien qu'imparfait, je peux recommander ce jeu car il est tout de même agréable à jouer dans sa globalité, mais il va tout de même falloir apporter des amélioration pour le rendre plus agréable sur le long terme au niveau des mécaniques et des divers systèmes qui composent le jeu.
Il s'améliorera au fur et à mesure... enfin je l'espère. J'y passerais certainement des centaines d'heures avec mes ami.e.s si c'est le cas.
Il est Free-To-Play, alors n'hésitez pas à l'essayer.