Très grand fan du premier, je me permet de donner mon humble avis sur le jeu.
Il faut savoir qu’il est un des jeux que j’ai le plus attendu tant le 1 fait parti de mon top 5 de coeur malgré mes 25 ans d’expérience dans le JV, et je suis vraiment mitigé sur ce deuxième opus.
Les + :
-beaucoup plus fluide et beau que le premier, même si la DA a un peu changé car ce n’est plus du pixel art, c’est très beau, mais ça perd un peu de son charme d’avant qui rendait la DA avec un style unique justement grâce au pixel art, ce qui donnait un ton un peu plus glauque - surtout pour les cinématiques ou c’est totalement différents. On adhère ou pas, je préférais le 1 que ce point là.
-Le gameplay est fascinant, on sent que les devs ont souhaité donner plus de profondeur de déplacement pour le Pénitent One, et on perd le côté très lourd et lent de l’ancien.
-la map en elle meme est tres sympa à parcourir. On adore s’y perdre et découvrir chaque recoin et chaque secret qui s’y trouve.
-les 3 armes sont une bonnes choses pour varier le gameplay. Chacune a son avantage et ses inconvénient - Petit point noir pour la contre attaque qui est devenue vraiment trop facile à placer, de même pour l’esquive qui est devenu très utile mais un peu trop facile pour esquiver les ennemis, aucune latence de rechargement d’ailleurs.
- meme si moins glauque et baroque que le 1, l’ambiance reste inégalée et incroyable, les musiques de Carlos Viola reste solide mais en dessous du 1 : mais l’OST du 1 étant un gros 20/20, c’était difficile d’approcher cette excellence une nouvelle fois.
Les - :
- les 3 armes ont un gameplay très différents, on peut s’emmêler les pinceaux assez souvent sur les manipulation à effectuer.
- les boss et design de l’ensemble de la DA très en dessous du 1, de même pour l’OST.
- ne pas pouvoir frapper vers le haut en sautant dès le début : vraiment dur à comprendre pourquoi les dev on fait ça.
- Le système d’attaque aux murs : il était parfait sur le 1 avec mea culpa, maintenant on doit utiliser la gâchette gauche pour effectuer cela et ça bug énormément, j’ai été dans des situations où je pouvais rien faire quand y’a des ennemis avec des cloches. Assez frustrant.
- On ne meurs plus directement quand on tombe dans les piques.. c’est un détail assez bête mais qui en dit long sur le fait que le jeu a été grandement facilité. Avant c’était très punitif, ça l’est désormais beaucoup moins.
Mon ressenti sur ce jeu est vraiment bon, j’ai adoré le parcourir. Au final les seuls défauts que je reproche c’était surtout en comparaison avec le 1 qui excellait sur plusieurs points. Est-ce juste de noter un jeu en le comparer à son prédécesseur ? Je ne sais pas.
On sent en tout cas qu’il y a eu un gros travail, et une inspiration de Hollow Knight pour offrir une meilleure fluidité du personnage et des déplacements moins lourd et plus agiles pour notre Pénitent préféré.
Gros point noir même si ce sera régler bientôt : pas de NG+ pour le moment, donc j’attend de battre le boss final quand la MAJ sera déployée.
Je conseille vivement ce jeu à tous les fans de metroidvania car après HK, il est désormais dans les références du genre.
Bon jeu a tous, et rappelez vous que le Miracle est miséricordieux,.