Si le jeu aurait mérité d'être encore plus long (on en sort plus une fois qu'on commence à y jouer, donc on se fait les trois campagnes prestement), il n'en ressort pas moins que rien n'a changé depuis...1996 !
En effet, trop peu de gens ont l'air de savoir que ce jeu n'est ni plus ni moins que le portage 3D de "fantasy general". Un des derniers commentaires ici était donc proche de la vérité, car "fantasy general" est la version fantastique-merveilleux de la série Panzer General.
Du coup, cela m'a remis immédiatement dans le contexte et tout l'aspect stratégique de ce jeu au tour par tour m'est revenu. Je l'ai eu pour rien en neuf en déstockage puis l'ai retrouvé à nouveau à 95 centimes d'euro en neuf. Je l'ai donc en double, comme une dizaine d'autres jeux, ce qui permet de laisser un exemplaire à deux endroits différents.
Bref, si vous aimiez Fantasy General, vous aimerez Fantasy Wars. Si vous aimez le tour par tour tactique, également.
Si vous n'aimez que la 3D en temps réel où ça tire de partout, retournez-y...
Panzer Général transposé dans le monde Fantasy. On retrouve les mêmes mécanismes qui ont fait leurs preuves pour un bon gameplay. Personnellement, j'adore ! Deux gros reproches cependant : la faction Elfes n'est pas assez présente et surtout le manque des maps pour les parties escarmouches et multijoueurs. Souhaitons qu'un patch vienne corriger cela !
Ce jeu est une réelle et forte agréable surprise.
Pas très beau mais vraiment prenant pour qui aime le genre. Ou pour s'initier au genre, le jeu étant facilement accessible, une fois les principes de base assimilés.
Certes on regrettera le manque d'imagination au niveau du design et un mode multi peu palpitant, mais bon pour 20 euros...
De plus, pas besoin d'avoir une config de folie pour faire tourner le jeu.
Bref, un jeu sympathique qui au prix de quelques efforts supplémentaires, au niveau des graphismes plus particulièrement, aurait pu obtenir un statut plus flatteur.
Un bon jeu avec de somptueux graphismes. Il est fort dommage que les modes multijoueur et escarmouche aient été bâclés. Celui-ci n'offre pas beaucoup de possibilités quant aux cartes qui sont petites, on en a vite fait le tour, de même que les scénarios. C'est dommage, un tel moteur de jeu aurait mérité mieux que ces quelques cartes. Le tour est vite fait, reste la campagne pour ceux qui aiment... On reste sur sa faim.
Bonne surprise, j'adore les jeux au tour par tour et ça faisait longtemps qu'un jeu de ce style n'avait pas pointé le bout de son nez.
La petite nuance comparée aux jeux du types Heroes et Age of Wonders (qui sont des musts) est que là nous n'avons pas besoin de gérer une économie (enfin très peu).
Ce jeu ressemble à un Wargame pur et dur mais à la sauce Fantasy classique. L'impact d'une mission se fait ressentir sur la suivante. Une victoire à l'arrachée sur une mission peut être rédhibitoire pour la suite, en effet les troupes évoluant ainsi que les héros au fur et à mesure des batailles (avec cependant un plafond assez vite atteint en ce qui concerne les troupes).
Bon jeu en espérant en voir d'autres de ce type survenir.