Ne m'étant pratiquement pas renseigné à son sujet (même si j'avais fini Ys I&II Chronicles quelques jours auparavant et que j'ai adoré), j'étais parti du principe qu'il ne s'agissait que d'un dungeon-crawler générique qui n'avait de Ys que le nom. Donc sans perso particulier, sans scénario, monde/environnement/cadre différent des Ys, vous voyez l'idée. Et vu que je ressortais d'une mauvaise expérience de dungeon-crawling avec Pandora's Tower, j'étais au bord de l'appréhension. Finalement c'était juste la curiosité de toucher à ce Ys exclusif à Steam qui m'a poussé à l'achat (et la promo de -50%!).
Ooooh la méprise! Et quelle méprise! Ys Origin, un dungeon-crawler générique? Hahaha! Je ris du moi d'avant l'avoir essayé!
Autant dire que j'ai été immensément surpris.
Graphiquement, personnellement je me fiche complètement de l'élaboration ou de la technique employée, pourvu que le tout soit cohérent et beau. Et je n'ai pas été déçu, vu que le style graphique rappelle directement le moteur employé par Falcom sur pas mal de leurs productions, le moteur graphique de Ys: the Ark of Napishtim réemployé pour Trails in the Sky et d'autres Ys plus récents notamment. On a donc les personnages en sprites Super Deformed 2D qui se déplacent dans un monde en 3D, et les boites de dialogue qui s'affichent en bas, avec le visage du locuteur dont les expressions faciales changent en fonction de son humeur, VN-style.
D'ailleurs à ce propos, même s'il ne s'agit pas d'un visual novel (loin de là), on garde quand-même une bonne emphase sur les dialogues, parce que oui, ça parle beaucoup. Parfois on a même des développements scénaristiques qui durent bien un quart d'heure! Du coup, on en apprend beaucoup sur les protagonistes, on s'y attache très vite, et on se laisse embarquer dans le scénario qui, en plus de créer une véritable intrigue interne au jeu qui motive énormément pour connaître la suite des évènements, forge aussi le background qui constituera les épisodes chronologiquement ultérieurs de la série des Ys, vu que Origin se déroule 700 ans avant l'arrivée d'Adol dans Ys I.
Point de vue gameplay, j'ai préféré jouer à la manette plutôt qu'au clavier. Bon, ça nécessite Xpadder pour émuler les touches de direction (ce qui n'est pas supporté à la base), mais une fois que c'est fait, c'est parfait. Absolument rien à redire. Un vrai bonheur, pour chacun des trois personnages jouables. Et vu le nombre de niveaux de difficulté proposés, il y en a vraiment pour tout le monde.
La musique n'est pas en reste, vu que comme à l'accoutumée dans les Ys, c'est la Falcom JDK Sound Team qui s'y est collé. On retrouve donc parmi les quelques morceaux originaux à Origin quelques réarrangements de thèmes bien connus de la série, et ça fait plaisir.
Et ce plaisir dure un peu moins de 10 heures pour chaque personnages, faisait donc grimper le tout à presque 30h, sans compter le mode Arena débloqué après avoir fini le jeu avec le troisième protagoniste (dont le scénario mène à la vraie fin, d'ailleurs).
Donc finalement, on a un scénario dans lequel on se laisse embarqué, avec des personnages classes, un gameplay nerveux bourrin au poil, et des musiques qui donnent envie de tout casser. Du coup, peut-être que ce n'est qu'une satanée tour qu'il faut gravir, mais mais mais... on meurt d'envie de se la faire!
Oh et merci à XSEED d'avoir localisé le jeu en Occident. Par contre c'est mieux d'être à l'aise avec la langue anglaise pour apprécier le jeu à sa juste valeur, puisqu'il n'est qu'en anglais.