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Les avis les plus utiles

16/20
Eikichifromp2
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Niveau 65
Posté le 08 sept. 2022 à 21:40

Un bon petit SMT plutôt sympa mais avec un budget clairement plus maigre que pour d'autres jeux de la série. Déjà je vais être très clair, même si il y a probablement un peu d'inspi sur les Neo-Persona il ne faut pas prendre ce jeu pour un Persona-like, dans sa structure il est bien plus proche de ce que faisais les SMT PS1-PS2. Le jeu possède aussi quelques références à Soul Hackers 1 mais rien qui rende SH1 obligatoire à faire. Il est aussi assez différent de SH1, ce qui s'explique en partie par le fait que SH1 est un jeu de Saturn (donc nouvelle équipe de dév). Ici on revient sur des phases en Dungeon Crawler où on traverse des labyrinthes à l'ancienne (assez proche d'un SMT3). On a aussi un nouveau système de combat, plus de délire de loyauté de démons, mais un système de conjuration (Sabbath en anglais) qui consiste à viser les faiblesses d'un ennemi pour te faire gagner des points qui seront utilisés à la fin du tour de chacun des alliés pour faire une attaque spéciale, c'est un truc sacrément pété au début du jeu où les ennemis sont assez faibles, clairement on se dira au départ "wow quel ennuis"(non parce que franchement la partie tuto du jeu c'est moyen), mais en avançant un peu dans le jeu les ennemis sont plus résistant et il y a pas mal de possibilités qui s'ouvrent à nous grâce au classique système de fusion, à un moyen pour upgrade son arme et ses aptitudes + l'espèce de Labyrinthe d'Amala (Soul Matrix/matrice de l'âme) du jeu, je précise bien Labyrinthe d'Amala et pas Tartarus comme j'ai pu le lire ailleurs puisque que contrairement à Tartarus le lay-out du donjon en question n'est pas random et il n'est pas obligatoire même si perso je recommanderais carrément de le faire vu qu'il permet de vous faire gagner pas mal de skills passifs. Un très bon point pour les combats par rapport à SMTV est la disparition du Level Scaling qu'on trouvais dans ce dernier, donc comme dans absolument tout les autres SMT (ou au moins les opus Press-Turn sur PS2/3DS -> les DDS, SMTIII, IV et IVA) le niveau n'est absolument pas important hors fusion et vous ne ferez pas 2 dégâts à un ennemis avec des sorts puissants qui exploitent les faiblesses à cause d'un niveau trop bas.

Pour ce qui est de la musiques, c'est très sympa, surtout la musique du COMP Smith qui est si bonne que j'aurais jamais cru que ce serait une simple musique de shop quand je l'ai entendu pour la première fois dans les trailers, bon après rien ne surpassera jamais le travail de Godzuka et Megodro.

Pour l'histoire c'est sympa, rien de révolutionnaire mais comme pour le premier ça fait le taff, pareil pour les antagonistes, par contre Les persos principaux je les ai adoré (surtout Ringo et Saizo), ils sont toujours funs à suivre donc merci Atlus, ah et c'est aussi plutôt sympa d'avoir un MC avec une vraie personnalité, c'est assez rare dans leur jeu donc je me suis dis que ce serait bien d'en parler même si je le dis assez vite. Une bonne surprise les persos dans cet opus donc, surtout en comparant au premier où ils étaient sympa mais pas assez présents à mon goût.

Le jeu est pas sans défauts non plus après, non parce que là vous êtes sans doute en train de vous dire "MDR ce gros fanboy, on se demande bien pourquoi il a pas mis 20 au jeu". Déjà le point le plus évident revient un peu sur ce que je disais au début de la review, le jeu a un faible budget et donc des animations moins impressionnantes que dans SMTV, surtout dans les cinématiques. Même si le jeu essaye de cacher un peu ce problème avec des jolis changement de portraits en plein dialogue c'est un peu le premier problème qu'on remarque. Par rapport aux donjons c'est pas vraiment les meilleurs de la série, ils sont un poil trop répétitif par rapport à ceux d'un DDS (mais DDS = meilleur Dungeon Crawling de la série en même temps, vous pouvez dire ce que vous voulez je veux rien entendre), ça passe si on accroche au délire labyrinthes comme dans d'autres jeux de la série (SMTIII par exemple). Le Soul Matrix même si il est pas obligatoire ça casse bien le rythme du jeu quand on le fait donc. Le système de recrutement me dérange pas, ça fait un peu penser à P3 côté RNG (enfin juste côté RNG sinon c'est assez différent vu qu'il y a pas de Shuffle en fin de combat dans ce jeu) mais comme pour P3 j'aurais carrément préféré des négociations classiques à la SMT4/4A/5. Et c'est une plainte qui sera considéré par certains comme mineure mais les donjons à quelques exceptions utilisent tous la même musique, même si elle est sympa et suffisamment discrète pour pas devenir lourde je trouve ça bête de répéter le même truc franchement, c'est vraiment dommage, surtout quand on avait des tueries dans les précédents jeux (style SMTIV/IVA ou V encore une fois). Et enfin je trouve que le jeu est un poil trop chère, 40€ ça aurait été un prix plus raisonnable déjà.

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16/20
xiajin
Alerte
Niveau 74
Posté le 04 oct. 2022 à 16:21

Je ne suis pas partial car je suis déjà juste hyper content d'avoir ce jeu en vostfr donc rien que pour ça il vaux le coup.

En dehors de ça oui, ça reste malgré tout un jeu standard pour le genre, il révolutionne rien mais au moins il fait ça proprement

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Tous les avis lecteurs (23)

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16/20
Eikichifromp2
Alerte
Niveau 65
Posté le 08 sept. 2022 à 21:40

Un bon petit SMT plutôt sympa mais avec un budget clairement plus maigre que pour d'autres jeux de la série. Déjà je vais être très clair, même si il y a probablement un peu d'inspi sur les Neo-Persona il ne faut pas prendre ce jeu pour un Persona-like, dans sa structure il est bien plus proche de ce que faisais les SMT PS1-PS2. Le jeu possède aussi quelques références à Soul Hackers 1 mais rien qui rende SH1 obligatoire à faire. Il est aussi assez différent de SH1, ce qui s'explique en partie par le fait que SH1 est un jeu de Saturn (donc nouvelle équipe de dév). Ici on revient sur des phases en Dungeon Crawler où on traverse des labyrinthes à l'ancienne (assez proche d'un SMT3). On a aussi un nouveau système de combat, plus de délire de loyauté de démons, mais un système de conjuration (Sabbath en anglais) qui consiste à viser les faiblesses d'un ennemi pour te faire gagner des points qui seront utilisés à la fin du tour de chacun des alliés pour faire une attaque spéciale, c'est un truc sacrément pété au début du jeu où les ennemis sont assez faibles, clairement on se dira au départ "wow quel ennuis"(non parce que franchement la partie tuto du jeu c'est moyen), mais en avançant un peu dans le jeu les ennemis sont plus résistant et il y a pas mal de possibilités qui s'ouvrent à nous grâce au classique système de fusion, à un moyen pour upgrade son arme et ses aptitudes + l'espèce de Labyrinthe d'Amala (Soul Matrix/matrice de l'âme) du jeu, je précise bien Labyrinthe d'Amala et pas Tartarus comme j'ai pu le lire ailleurs puisque que contrairement à Tartarus le lay-out du donjon en question n'est pas random et il n'est pas obligatoire même si perso je recommanderais carrément de le faire vu qu'il permet de vous faire gagner pas mal de skills passifs. Un très bon point pour les combats par rapport à SMTV est la disparition du Level Scaling qu'on trouvais dans ce dernier, donc comme dans absolument tout les autres SMT (ou au moins les opus Press-Turn sur PS2/3DS -> les DDS, SMTIII, IV et IVA) le niveau n'est absolument pas important hors fusion et vous ne ferez pas 2 dégâts à un ennemis avec des sorts puissants qui exploitent les faiblesses à cause d'un niveau trop bas.

Pour ce qui est de la musiques, c'est très sympa, surtout la musique du COMP Smith qui est si bonne que j'aurais jamais cru que ce serait une simple musique de shop quand je l'ai entendu pour la première fois dans les trailers, bon après rien ne surpassera jamais le travail de Godzuka et Megodro.

Pour l'histoire c'est sympa, rien de révolutionnaire mais comme pour le premier ça fait le taff, pareil pour les antagonistes, par contre Les persos principaux je les ai adoré (surtout Ringo et Saizo), ils sont toujours funs à suivre donc merci Atlus, ah et c'est aussi plutôt sympa d'avoir un MC avec une vraie personnalité, c'est assez rare dans leur jeu donc je me suis dis que ce serait bien d'en parler même si je le dis assez vite. Une bonne surprise les persos dans cet opus donc, surtout en comparant au premier où ils étaient sympa mais pas assez présents à mon goût.

Le jeu est pas sans défauts non plus après, non parce que là vous êtes sans doute en train de vous dire "MDR ce gros fanboy, on se demande bien pourquoi il a pas mis 20 au jeu". Déjà le point le plus évident revient un peu sur ce que je disais au début de la review, le jeu a un faible budget et donc des animations moins impressionnantes que dans SMTV, surtout dans les cinématiques. Même si le jeu essaye de cacher un peu ce problème avec des jolis changement de portraits en plein dialogue c'est un peu le premier problème qu'on remarque. Par rapport aux donjons c'est pas vraiment les meilleurs de la série, ils sont un poil trop répétitif par rapport à ceux d'un DDS (mais DDS = meilleur Dungeon Crawling de la série en même temps, vous pouvez dire ce que vous voulez je veux rien entendre), ça passe si on accroche au délire labyrinthes comme dans d'autres jeux de la série (SMTIII par exemple). Le Soul Matrix même si il est pas obligatoire ça casse bien le rythme du jeu quand on le fait donc. Le système de recrutement me dérange pas, ça fait un peu penser à P3 côté RNG (enfin juste côté RNG sinon c'est assez différent vu qu'il y a pas de Shuffle en fin de combat dans ce jeu) mais comme pour P3 j'aurais carrément préféré des négociations classiques à la SMT4/4A/5. Et c'est une plainte qui sera considéré par certains comme mineure mais les donjons à quelques exceptions utilisent tous la même musique, même si elle est sympa et suffisamment discrète pour pas devenir lourde je trouve ça bête de répéter le même truc franchement, c'est vraiment dommage, surtout quand on avait des tueries dans les précédents jeux (style SMTIV/IVA ou V encore une fois). Et enfin je trouve que le jeu est un poil trop chère, 40€ ça aurait été un prix plus raisonnable déjà.

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16/20
xiajin
Alerte
Niveau 74
Posté le 04 oct. 2022 à 16:21

Je ne suis pas partial car je suis déjà juste hyper content d'avoir ce jeu en vostfr donc rien que pour ça il vaux le coup.

En dehors de ça oui, ça reste malgré tout un jeu standard pour le genre, il révolutionne rien mais au moins il fait ça proprement

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15/20
Fenharle40
Alerte
Niveau 63
Posté le 04 oct. 2022 à 09:25

Que dire de plus, c'est un chef d'oeuvre !
L'ambiance, les musiques, tout est prenant.
Une aventure à l'issue de laquelle on ne ressort pas indemne, les larmes montent à plusieurs passages du jeu.
Je remercie les développeurs de m'avoir fait vivre une aventure aussi mémorable, foncez l'acheter vous ne serez pas déçu !

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18/20
Crypto-newbis
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 oct. 2022 à 13:37

Que dire de plus, c'est un chef d'oeuvre !
L'ambiance, les musiques, tout est prenant.
Une aventure à l'issue de laquelle on ne ressort pas indemne, les larmes montent à plusieurs passages du jeu.
Je remercie les développeurs de m'avoir fait vivre une aventure aussi mémorable, foncez l'acheter vous ne serez pas déçu !

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18/20
Shiriru_fr
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 sept. 2022 à 16:33

Une veritable leçon de direction artistique. Jamais ATLUS ne nous avait proposé d'aussi beaux visuels.
Attention le jeu peu finir par être répétitif sur la longueur. Fans de JRPG, foncez les yeux fermés !

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20/20
Poledancia
Alerte
Niveau 4
Posté le 08 oct. 2022 à 05:05

Il est important de preciser que ce n'est que mon avis personnel à moi, mais j'adore. Pour moi c'est une véritable réussite. Après ça ne plaira pas toujours à tout le monde !

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19/20
Iceborneplayer
Alerte
Niveau 70
Posté le 07 oct. 2022 à 14:57

Énorme jeu si vous aimez les jrpg et les jeux atlus

J'ai adoré l'ambiance cyberpunk je trouve ce jeu fantastique avec un système de combat aux petits oignons.

Le jeu est excellent en attendant persona 6

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17/20
Progerturn
Alerte
Niveau 9
Posté le 06 oct. 2022 à 17:28

Le jeu est extrêmement fluide dans ses transitions de positions et d'attaques, de gardes, d'esquives et de changement de postures; le tout en étant à la fois très dynamique sans aucune latence (en bref: le jeu réagit au doigt et à l'oeil + animations fluides).

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15/20
LesCercles
Alerte
Niveau 6
Posté le 04 oct. 2022 à 13:02

la DA est excellente. il y a un petit coté Akira dans les musiques et Scarlet nexus pour l'ambiance. systeme au tour par tour classique mais rapide et efficace. scenario qui demarre tres bien. hate de voir la suite.

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 04 oct. 2022 à 11:00

J'en suis à 24 heures et je l'adore jusqu'à présent. Je sais que les gens disent que les donjons sont ennuyeux, mais SMT, pour moi, a toujours eu des donjons ennuyeux, voire carrément ridicules et frustrants. Je préfère le grind direct de celui-ci. Il me rappelle les donjons de Tartarus et de Nocturne semi-combinés. Je pense qu'il vaut absolument l'argent. C'est super poli, la musique est bonne, le combat est fluide et amusant. C'est assez facile comparé à la plupart des jeux SMT et je n'ai eu qu'un seul boss frustrant, étant un vétéran des jeux SMT.

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15/20
AURELIEDU57
Alerte
Niveau 12
Posté le 04 oct. 2022 à 09:54

Que dire de plus, c'est un chef d'oeuvre !
L'ambiance, les musiques, tout est prenant.
Une aventure à l'issue de laquelle on ne ressort pas indemne, les larmes montent à plusieurs passages du jeu.
Je remercie les développeurs de m'avoir fait vivre une aventure aussi mémorable, foncez l'acheter vous ne serez pas déçu !

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15/20
Jean-Fabien
Alerte
Niveau 11
Posté le 04 oct. 2022 à 08:55

Tres bon jeu. Un défaut gache tous les commandes! Changer ça sérieux ! Ou donner nous le choix de les régler comme on le souhaite, horrible la cours automatique! Surtout que l'on doit s'adapter au sens dans le quel on vas. Les niveaux sont bien conçus également mais très répétitifs à la longue

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8/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 04 sept. 2022 à 16:43

J'ai dépassé les 16h sur ce jeu donc je peux donner mon avis.

Tout d'abord, je suis un grand amateur des Megami. J'ai commencé avec le 3 sur ps2 et j'ai continué jusqu'à aujourd'hui. J'espère voir Persona 1, Persona 2 Innocent Sin et Eternal Punishment arriver un jour sur pc.

Là, c'est Soul Hackers 2 qui nous intéresse. Je ne connais pas le 1 donc je ne vais pas faire de comparaison.

Commençons par ce qui fâche : le jeu est moche. Il ne tient pas la comparaison avec Persona 5 Royal. Ici, les donjons sont laids, vides et excessivement génériques. Il n'y a aucune recherche dans la direction artistique et le pire réside dans le level-design absolument plat et sans âme.
On regrettera aussi le farm forcé pour récupérer les éléments utiles à l'amélioration de l'arme. Les quêtes secondaires sont nazes et ajoutent encore davantage au farm débile.
Enfin, la traduction française est lamentable : entre fautes de français aberrantes et mots absents ou en trop, on a souvent du mal à comprendre ce qui est écrit.
Bref, on sent bien que ce jeu n'a bénéficié d'aucun soin pour son développement.

Maintenant, les poins positifs :
Les musiques sont, dans l'ensemble, très agréables et donnent envie de pouvoir les écouter en dehors du jeu; si c'était possible.
Les quartiers à visiter sont jolis et pleins de couleurs à défaut d'être très grands.
On retrouve les mécaniques de jeu à la Persona mais dans une moindre mesure.

En résumé, à tous les niveaux on sent le budget serré. Sorte de Persona éco+ sauce Aldi. C'est dommage car y a du potentiel mais il demeurera sous-exploité. Peut mieux faire.

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18/20
Spark1978
Alerte
Niveau 9
Posté le 15 déc. 2022 à 18:17

J'aimerais que les testeurs de ce site s'intéresse réellement a ce qu'ils sont supposé testé. On ne sent aucun intérêt de la part du "dit" testeur, il aurait été préférable qu'un fan de la licence shin megami tensei soit en charge de ce test, dommage. Personnellement pour faire court puisque moi je ne suis pas payé pour donner mon avis, je dirais que ce jeu est une excellente surprise, je ne comptais pas l'acheter mais ayant pu l’essayer grâce au PSplus j'ai immédiatement été séduit par ses combats très rythmé, l'esthétique flashy général et l'histoire qui bien que très peu original m'a tout de suite intéressé. Il partage de nombreux points commun avec les autres jeux de la franchise dont il est issu "shin megami tensei" a commencer par son bestiaire, le genre de scénario sombre, ses personnages a la fois attachant et originaux et son ambiance général qui plaira immédiatement a celles et ceux qui aiment le jeu phare d'Atlus. Je le conseil surtout a ceux qui aiment des jeux comme Persona pour ses combats et ses donjons labyrinthique, ici pas d'école ni de gestion des journées mais vous retrouverez ce qui fait l'essence même des meilleurs RPG d'Atlus.

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15/20
Randeng
Alerte
Niveau 41
Posté le 21 nov. 2022 à 07:17

Un jeu rafraîchissant, au gameplay original qui a su me contenter! L'histoire n est pas forcément le point fort mais je le recommande aux fans du genre et ceux qui souhaiteraient découvrir.

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