Je ne peux m’empêcher de dénoncer l'hypocrisie de certains joueurs qui détruisent la note du jeu sous prétexte que c'est un "gacha", alors que son système financier est beaucoup plus sain que celui de nombreux autres jeux qui n'ont pas subi un tel traitement injuste.
Soyons clairs : entre ZZZ, un jeu F2P qui vous laisse jouer tranquillement avec un simple bouton pour la boutique (qui est en plus discrète et clairement non essentielle pour progresser), et des jeux comme Call of Duty, Battlefield, ou Assassin’s Creed qui vous font payer le jeu plein tarif (60 à 80 €) en plus de vous harceler pour acheter des skins ou des consommables à 15/20 €, parfois pay-to-win, le choix est vite fait.
En bref :
Oui, le jeu est un gacha, c'est la base du studio et cela fait partie de l’expérience. Mais sincèrement, je le trouve très honnête. Voici pourquoi :
Il y a des bannières où un personnage est mis en avant. Par exemple, au moment où j’écris ces mots, c'est Burnices, un S-tier. Lors des tirages :
Vous avez 0,6 % de chances de tirer un S-tier.
Si vous n’obtenez pas de S-tier au bout de 100 tirages, le jeu vous en offre un garanti. Ce S-tier a alors 50 % de chances d’être le personnage de la bannière.
Si vous n'obtenez toujours pas le personnage de la bannière, le prochain S-tier (après un maximum de 100 autres tirages) sera garanti pour être celui de la bannière.
Farmer les ressources n'est pas compliqué ; le jeu est assez généreux. Franchement, je trouve cela honnête : j'ai joué environ 10 heures et j'ai obtenu plusieurs personnages, dont 2 en S-tier. Donc, si un personnage vous intéresse beaucoup, il suffit d'attendre sa bannière et de faire 200 tirages pour l’obtenir à 100 %.
Côté gacha, voilà !
Pour tout le reste :
Les plus :
Le jeu a un game feel incroyable ! Les animations sont d'une qualité et d'une fluidité rarement vues. Le sound design est extrêmement satisfaisant, ce qui rend les combats captivants. Les cinématiques sont époustouflantes, avec des personnages fourmillant de petits détails et mimiques qui les rendent très attachants. Une telle qualité d’animation est rare dans une production.
Le système de combat est étonnamment intéressant. Ce n'est pas juste du mashing de boutons comme certains le disent. Il y a de nombreuses subtilités, et chaque personnage se joue différemment.
L'histoire est également surprenante. Les personnages sont attachants, et on a vraiment envie de leur parler et d’en apprendre plus, même ceux qui ne payent pas de mine au début. L'intrigue est un peu lente au début, mais elle devient de plus en plus prenante.
Le jeu introduit aussi des petites énigmes pour varier les combats, ainsi que des quêtes "dating sim" à la Persona, qui viennent également diversifier l’expérience.
L'OST est incroyable : elle explore de nombreux genres, y compris des styles un peu obscurs comme le breakcore, le hardtek ou le dubstep, voire parfois du métal, offrant une richesse auditive impressionnante avec des musiques toujours de grande qualité.
Les défauts :
Les 4 à 5 premières heures de jeu sont assez indigestes. En effet, ZZZ comporte de nombreux systèmes et, pendant les premières heures, on se retrouve vraiment submergé par les informations, les tutoriels et les menus, au point qu’on ne sait plus où donner de la tête... mais on s’y fait avec le temps.
Certains systèmes sont sous-exploités. Par exemple, le vidéoclub, qui pourrait bénéficier d'un aspect gestion plus poussé au lieu d’être simplement ouvert tous les jours.
Un bestiaire un peu redondant : seul bémol du combat, il manque de variété ; il n'y a pas énormément d’ennemis, et un peu plus de diversité au niveau des modèles et types d’ennemis serait bienvenue.
Pour conclure, ZZZ est, selon moi, un excellent jeu vidéo. J’y prends beaucoup de plaisir, que ce soit pour suivre l’histoire ou pour les combats. Le jeu a cependant quelques petits défauts, notamment dus à son statut de jeu de service récent (il n’est sorti que depuis quelques mois). Certains aspects sont très bien réalisés (comme les combats), alors que d'autres sont un peu plus perfectibles (comme la gestion). Le jeu va très certainement beaucoup évoluer et s'améliorer, et il me semble extrêmement prometteur. J'ai hâte de voir la suite !