Une expansion vraiment prometteuse. Les monstres de Rise sont retravailles, plus rapides pour s'equilibrer avec la nouvelle agilite des joueurs, ainsi qu'avec de nouvelles attaques qui font bien mal!
Le roster de monstres est aussi difficile a remettre en question, quand on a des retours de la 4th Gen comme Gore et Shagaru, Steve (Seregios), et des nouveaux venus excellents. Pas encore aussi etoffe qu'un Iceborn, mais il reste a voir ce que l'equipe de Capcom a de prevu pour les updates regulieres du jeu, puisque deja en Aout on pourrait s'attendre a 4-5 monstres de plus, donc pas encore possible de comparer leur rosters.
Les nouvelles additions quality of life comme les points de deplacement supplementaires sur les map, de l'argent plus accessible avec les backroom deals, le jeu est plus agreable que jamais. Faire tout ca a la musique de Elgado est un plaisir aussi. Pour ce qui est des parchement, c'est une addition interessante, mais pas pour tout le monde surement car elle demandera pas mal de memoire pour etre metrisee, et car les nouvelles Switch skills ne sont pas toutes egales en utilites, mais cela aurait etait une tache tres dure a acheves, donc un point negatif mais pas des pires.
Le retour de la Jungle est aussi nostalgique pour les anciens joueurs, meme ceux de MHGU qui se souviendront surement l'avoir parcourut par le passe. Juste pour specifie, JVC, 2 map de plus c'est tres rare pour une extension G-Rank de Monster Hunter, souvent il n'en rajoute qu'une, donc c'est un excellent contenu. Elles sont bien construites pour permettre l'acces facile aux differentes zones tout en incluant plein de zones cachees a trouver en explorant!
Bref, du bon MH comme toujours, Capcom ne decois pas! A voir si la satisfaction sera toujours la meme avec le produit fini!