Un megaman sympa, pas le meilleur de la série certes (la palme revient au X5, X3 et X1 ex-aequo).
Principal bémol : la difficulté du jeu n'est plus basée sur l'aptitude à se faufiler entre les balles en dashant et en tirant comme un malade (ça c'était la classe). Par exemple, on ne se creuse plus vraiment la tête pour venir à bout des boss, comme à la belle époque des megaman...
Et pourtant, megaman X8 demeure relativement difficile, mais pas de la meilleure façon qui soit : les développeurs ont conçu les niveaux de façon à nous rendre la vie dure... des précipices tous les 2 mètres, des murs tapissés de pics, bref dans ce jeu la moindre petite erreur nous tue instantanément, ce qui contraste avec la ridicule facilité des combats. Pour ma part, cette difficulté 'injuste' m'a surtout cassé les pieds (surtout pour faire le jeu à 100%, impossible sans avoir la soluce et une boite de calmants à côté de soi...) d'où la note un peu dure.
Ha oui j'oubliais, esthétiquement, c'est vraiment pas terrible... pourquoi n'ont-ils pas fait de la belle 2D en cell-shading ? Peut-être pour X9...