Le GOTY 2021, et une immense surprise
On ne s'attendait pas à revoir la licence car si le 1er Blue Reflection était sympa sans plus, on voyait que c'était un jeu à petit budget pour faire plaisir à Mel Kishida. Mais la soudaine annonce des 3 nouveaux projets étaient vraiment une surprise
Ray était bof mais reste très important pour SL, et toujours pas de nouvelles de Sun à ce jour...
Pour revenir à SL, Gust a vraiment réussi à faire un très grand, très bon, très majestueux jeu. Les personnages sont tous excellents, l'histoire est très comfy à suivre, le nouveau moteur a fait des miracles, les zones sont variées et magnifiques, les OST sont un plaisir pour les oreilles
Les scènes de bonding entre les personnages sont vraiment bien faite et on quitte enfin ce système infame qu'avait BR1 de reset les journées pour essayer d'avoir un event RNG, mais petit regret sur le fait que l'ending de chaque perso est strictement la même, seul le personnage durant la cinématique change
Le combat reprend le système de Ryza mais reste beaucoup trop simple, comme pour BR1. Seuls les boss posent un "challenge" (en réalité, les combats sont juste très long car ce sont des sacs à PV), donc il faut vraiment le vouloir pour se taper un game over.
La gestion du camp est assez importante car les constructions offrent des buffs et des scènes entre les personnages donc à ne pas négliger, meme si les buffs sont assez inutiles pour la plupart d'entre eux car on en aura pas besoin avec cette difficulté inexistante
On notera qu'il n'y a pas besoin de farm, le lvlmax s'atteint facilement vers les 2/3 du jeu sans farm et en jouant normalement
Mais ce sont 200h de pur plaisir que j'ai passé, un peu la haine de ne pas avoir eu le 100% à cause d'une side quest d'une personnage qui n'a jamais voulu se lancer mais bon, ça reste un excellent jeu et je ne regrette pas le temps investi dedans