Sans être l'un des meilleurs du genre, c'est un bon soulslike injustement massacré par les critiques et, comme j'ai pu le voir sur ce site, des critiques de certains joueurs avec des mensonges, carrément...
Mensonges du genre :
- "des mobs et boss qui ne sont jamais stun" ??? Je viens de finir le jeu, et quasiment tous les ennemis de type humanoïde peuvent être stun (boss compris). Il y a aussi une posture qui est brisable sur l'entièreté des ennemis sans AUCUNE exception.
- "Pas de roulades"??? Ce sont des pas chassés qui remplacent les roulades, ça a exactement la même utilité qu'une roulade, ESQUIVER... comme on peut le voir dans Sekiro, Bloodborn ou Khazan.
- Et la parade est l'une des compétences d'arme qui se débloque le plus vite, pas de quoi en faire un drame.
Les points positifs du jeu :
+ Superbe DA et des graphismes, je dirais bon.
+ Le level design est plutôt bon, beaucoup d'embranchements avec des raccourcis qui ramènent à un point de contrôle précédent (parfois trop de chemin à parcourir avant un site de repos)
+ Le gameplay, ce n'est absolument pas rigide comme certaines critiques ose clamer, c'est fluide et varié dans les combats, on a 5 options offensives, attaques légères (combos jusqu'à 5 coups) et lourdes, compétences d'armes, Discipline (nombreux choix) et les sorts. Les esquives parfaites sont satisfaisantes à rentrer, les attaques chargées dans le dos qui favorisent les brise-posture + la compétence de parade qui ramène une autre option défensive.
+ Les OST, pas magistrales, mais tout de même qualitatives, l'une d'entre elles m'a plutôt marqué.
+ L'exploration est encouragé, voir indispensable, car c'est dans les embranchements secondaires qu'on trouve la plupart des matériaux d'améliorations d'armes
+ Les armures, j'apprécie qu'il n'y ait pas forcément d'armures meilleures qu'une autre, juste des utilités différentes, et qu'on puisse en deux clics changer l'apparence de n'importe quelle pièce d'armures (il y en a de très belles)
Points Négatif:
- L'optimisation, je n'ai pas un PC monstrueux, mais tout de même, j'ai dû tout mettre en moyen et certaines choses en faible, et il m'est arrivé plus d'une fois d'avoir quelques lags gênants.
- La difficulté relativement faible des boss, ça les rend un peu moins mémorables car ils sont vite expédiés
- J'ai eu la pire fin du jeu et je n'aurais honnêtement pas pu deviner tout seul quoi faire pour l'éviter après m'être renseigné, car rien ne t'indique clairement que c'est un mauvais choix. Et ça ne devrait pas pouvoir être le cas, la fin conclut ton expérience, toutes les autres fins étaient géniales en plus.
Mitigé : une ou deux zones pas vraiment tip top, et la durée de vie, le jeu est assez long et je pense que 5 petites heures en moins aurait rendu le jeu plus digeste. J'étais un peu pressé de finir sur la fin.