Tout d'abord, ce DLC est un excellent rapport qualité-prix. Vendu seulement 8€, il offre 3 (+1 rétro) nouveaux personnages, 2 nouveaux modes, 1 nouvelle difficulté, mais aussi jusqu'à 5 nouvelles alternatives (on choisit) de coups par personnage (pour tous les personnages, même les rétros!), c'est-à-dire une nouvelle blitz, un nouveau neutral special, un nouveau forward special, un nouveau aerial special et un nouveau star move (si tant est que les persos ont déjà ces coups, donc les persos de SOR1 n'ont qu'un nouveau star move par exemple), et plein de petits cosmétiques (swap color pour les persos de SOR4, apparences supplémentaires pour les items de soin)... Déjà, dit comme ça, c'est évident que c'est généreux. Mais en plus, ces éléments ont presque tous (les swap color sont pas terribles et limités aux persos propres à SOR4) profité d'un travail formidable.
Concernant les 3 (+1 rétro) personnages jouables, ils sont aussi, sinon plus, travaillés que ceux que l'on trouvait déjà dans le jeu de base. Je n'ai vraiment que du bien à dire de ces persos qui, en plus, proposent 3 styles radicalement différents de gameplay. Le jeu n'aurait pu n'avoir que ces 3 là et être déjà un excellent beat'em up.
Le mode training est génial. Bon on a droit à quelques tutos qui font un peu Street Fighter V du pauvre, vu que l'exécution est quand même bien plus aisée dans SOR4. Mais surtout un mode entraînement libre super bien foutu qui permet d'expérimenter avec ses coups et n'importe quelles configurations d'ennemis (mais vraiment n'importe, on peut avoir 24 ennemis à l'écran de 6 types différents parmi un nombre proprement ahurissant).
Et ensuite il y a le mode survival qui est une succession d'arènes avec une composante rogue lite, en ça que chaque nouvelle arène et configuration d'ennemis est aléatoire (mais avec une difficulté qui augmente progressivement) et que, à chaque vague anéantie, vous avez le choix de prendre 1 parmi 2 ou 3 upgrades qui rendront votre perso plus fort, lui offriront une arme super forte, lui ajouteront un partenaire et autres joyeusetés. Le gros point fort de ce mode, c'est la variété hallucinante d'ennemis proposés puisque la très grande majorité des ennemis et boss des Streets of Rage 1, 2 et 3 se mêlent à la fête, que de nouvelles variantes des ennemis et boss de SOR4 font leurs apparitions etc. Aucun jeu d'action n'a plus proposé de ce côté (même les softs OpenBor sont dépassés).
Et c'est totalement décomplexé. Dans les vagues 40+, je me suis retrouvé à affronter jusqu'à 8 boss en même temps (ma dernière partie, je l'ai perdu contre 8 Mr. Y!!!!). Le contenu de ce mode est, là aussi, exemplaire.
Bref, ce DLC est un must have pour toute personne ayant aimé SOR4 (donc toute personne de goût). Achetez le.
Maintenant, j'ai des petits regrets et j'ai envie de les exprimer. Déjà la difficulté mania +, c'est le mode mania avec encore plus des mêmes ennemis, et ils se déplacent très vite à l'écran. Voilà. Est-ce que ce mode est bien ? Oui. Parce que le mode mania devenait trop facile à force. Mais est-ce que j'en attendais plus ? Aussi. Le mode arcade manque cruellement d'une distribution nouvelle d'ennemis, qui reprendrait un peu ce que fait le mode survival, avec des boss qui se pointent un poil nerfés comme ennemis de base, des Z et des Sparrow qui nous harcèleraient dès le stage 1, etc. Bref, petite déception de ce côté.
Alors la variété, on l'a par contre dans le mode survival, mais lui a un soucis d'équilibrage. En effet, on peut stacker des upgrades pour des coups très spécifiques. Par exemple, et c'est l'exemple le plus emmerdant, on peut upgrader son attaque blitz. C'était, IMO, une mauvaise idée. SOR4 a la chance de profiter de persos dont chaque attaque a un but, un sens, et tu te dois de tout utiliser pour être bon. Mais si tu peux donner à un coup qui a une bonne priorité, ce qui est le cas des attaques blitz qui ont toujours des hitbox importantes, en plus la capacité de freezer tous les ennemis aux alentours pour ne pas être pêchable dans tes r-frames, et également plus de dps que n'importe quelle autre de tes options, et ben tu n'as plus aucun intérêt à faire autre chose que spammer cette attaque. Et c'est tellement efficace qu'à partir de la vague 20 jusqu'à la fin de votre partie, vous n'allez plus utiliser QUE ce coup. C'est dommage !
Je rajouterais qu'ils ont eu la main un peu lourde sur les pièges dans les arènes. Les rings de boxe avec un gros trou au milieu, un grand trou tout autour, 3 lance flammes de chaque côté, et des boules qui poussent tout le monde... Non mais sérieux !
Ce chipotage ne doit absolument pas dissuader de profiter de ce qui reste un ovni en terme de rapport qualité/prix.
Streets of Rage 4 est un belt scroller fabuleux rendu encore plus fantastique par une équipe décidément très dévouée et talentueuse. J'espère qu'un autre suivra.
En tout cas, gros bisous à toute l'équipe derrière Mr. X Nightmare !