Très bon concept mais appliqué par des incapables
L'idée de gameplay est excellente et tout les agents ont leur intérêt mais on a 25 secondes pour mettre en oeuvre sa stratégie avec :
- Des sauts et collisions flingués
- les téléportations d'un des agents hyper aléatoires
- Le système de glissade + saut pour accélérer qui répond extrêmement mal
-Les mines qui détectent les ennemis de l'autre coté des murs, donc elles peuvent exploser sans la moindre utilité
- Certaines maps avec des idées de merde (celle dans une forêt avec des trous placés au pif au sol, pire idée de level design jamais vu)
- Un matchmaking pitoyable qui a réussi à m'emmener face à un mec platine 3 alors que je débutait en bronze 5, le tout avec 160 de ping. 160 de ping dans un jeu ou chaque action doit être millimétrée c'est inadmissible. En plus si on fait le calcul ça signifie que mon adversaire est situé à environ 95 victoires de + que moi d'affilées (pour atteindre le grade platine 3). c'est comme commencer le foot a 6 ans en jouant face au PSG. Minable.
- Des déconnexions en milieu de partie
- Et enfin le sniper complètement foiré alors qu'il est censé être un game changer avec des hitbox totalement ratées sur tout les plans (headshot au ralenti qui fait aucun dégat contre tire dans les couilles considéré comme un headshot, incompréhensible).
J'ai surement omis d'autres défauts (comme le bug d'un objectif qu'il était impossible de détruire, oui oui j'invente rien) mais cette daube m'a épuisé je vais aller dormir. Toute ces choses que j'ai cité ne sont pas des exceptions ça m'est arrivé plusieurs fois.
En gros ça se prend pour un jeu de stratégie digne d'aller faire des compétitions mondiales mais ça a le niveau de finition d'un jeu ubisoft. Une catastrophe. quand notre plan ne marche pas c'est 50% parce qu'on a mal géré, 50% parce que les problèmes du jeu te tombe dessus.