Comme je me répète à chaque opus, je suis un adepte du jeu depuis le commencement et la série sous Championship Manager, la belle époque !
Je suis un peu agacé par les mauvais avis des gens et personnellement je suis agréablement surpris par les nouveautés ! Honnêtement quand j’avais vu la liste défiler j’étais vachement dubitatif et me disais que ça n’allait pas changer grand chose par rapport à FM20.
Déjà rien qu’en commençant et en créant l’entraîneur on voit une belle différence graphique, mon personnage est enfin agréable à regarder sur l’écran d’accueil et les choix sont mieux qu’avant. Le genre de détail que j’aime bien pour commencer ! Surtout la « modélisation » à partir de photo est vachement plus réaliste que par rapport aux anciens.
Certes, dans le menu des préférences il n’y a pas grand chose qui change.
On arrive enfin sur l’écran et là clairement le Skin défonce toujours autant les yeux, les couleurs sont hards et j’ai déjà hâte d’avoir la version sombre ou un truc à télécharger parce que c’est juste insupportable clairement et ça dure depuis des années !
La présentation du club et tout ce qui va avec ne change pas mais on arrive directement sur une présentation à son équipe. Le système du salon est vraiment bien fait, pouvoir choisir son attitude est une très bonne idée, pouvoir taper du point sur la table, lancer une bouteille d’eau à la mi-temps, taper sur l’épaule d’un joueur en encourageant dans son manque de réussite… que ça fait du bien ce genre d’innovations. Au final la conférence d’entrée au club a pris tellement de temps mais c’est génial de pouvoir parler des joueurs, de notre implication dans les objectifs, des questions si on a été mis dans les réunions sur l’avenir, le budget,… vraiment l’immersion je l’ai trouvé très agréable, surtout en voyant les journalistes et joueurs réagir en direct selon nos choix.
C’est clairement la très bonne nouveauté ! Après j’ai fais un tour dans le staff et l’ajout des analystes de performances & analystes de recrutement je le trouve aussi pas mal utile. Sur les avants matchs ou les mi-temps on peut vraiment faire des analyses pertinentes, suivre toutes les stats, avoir des conseils des analystes + de l’adjoint. Je trouve vraiment qu’enfin les types du staff ont des rôles plus visibles et poussés qu’auparavant. Certes du coup j’ai mis 2h pour faire seulement 3 matchs mais que ça fait plaisir. La présentation dans les matchs au début ça fait un peu « bordel » mais une fois qu’on comprend le truc c’est vraiment génial et hyper complet !
J’aime bien aussi les conclusions de la fin d’une discussion que ça soit avec les médias, en conférences ou même de nos propres joueurs. Pour influencer au niveau des relations que ça soit dans notre club ou en dehors aussi. Vraiment chaque interactions jouent désormais un rôle sur toutes les relations qu’on a… Mais vraiment sur ce côté là un gros taff a été effectué je trouve et ça fait plaisir.
Autres petites nouveautés aussi très sympa : les body languages pendant les matchs pour savoir qui faire prendre des responsabilités (genre penalty), les nouvelles faces des regens, les nouvelles attentes des dirigeants, les promesses & les rôles futures des dirigeants ou joueurs sont également bien revus (enfin bien remis en avant), le système de conditions revues, les étoiles mis sur la compo à chaque changement de poste ou rôle…
Bref, ça fait vraiment un gros lots de nouveautés. Majoritairement le système de conférence relance réellement une vraie dynamique au jeu ! La 2nde c’est le match engine mais jouant en 2D ça me touche pas réellement. Mais sinon les interactions font vraiment du bien et changent clairement pas mal de choses sur la gestion des groupes. Sur le reste on est sur pas mal de petits détails mais c’est toujours plaisant de voir ce genre d’innovations qui rend le jeu plus réaliste d’année en année. Mais du coup ça prend tellement de temps… qu’on en vient limite à déléguer de nombreuses choses qu’on gérait avant comme l’entraînement, les prolongations du staff autre que l’équipe première pour ne serait-ce que se refaire la main au début tant il y a de choses à faire dans le jeu.