On peut légitimement se demander l'intérêt du remaster d'un jeu aux mécaniques de gameplay aussi datées et archaïques: c'est brouillon, très imprécis et redondant à l'extrême: collecter des casques et distribuer des baffes, voilà qui nous ramène à l'antiquité du jeu vidéo. Niveau baston, c'est Alésia, on a pour ainsi dire que 2 coups (bourre-pif et choppe). En mêlée on se fait vite démonter face à des ennemis ayant une portée bien plus longue que la notre. L'endurance de certains ennemis (les archers!) n'a aucun sens, au moins une dizaine de torgnoles est nécessaire pour en venir à bout, tandis qu'ils peuvent enchainer un flot continu de flèches faisant fondre votre barre de vie comme neige au soleil. Du coup on se contentera de les stunt pour les balancer. Heureusement que nos gaulois sont censés avoir une force surhumaine. Avec les milliers de casques collectés on peut acheter des combos...qu'on n'utilisera jamais de toute façon, à quoi bon avec un gameplay aussi primaire.
On ne peut même pas alterner instantanément entre Astérix et Obélix puisqu'il faut trouver une espèce d'icône sur l'ère de jeu pour pouvoir le faire. J'en conclus donc qu'avec ce remaster les programmeurs n'ont pas fait le moindre effort pour apporter ne serait-ce qu'un minimum syndical d'améliorations comparé au titre d'origine. Et quand bien même vous incarnez Obélix, le jeu vous forcera très souvent à reprendre le contrôle d'Astérix sans vous demander votre avis, parce que le jeu il fait ce qu'il veut, Obélix n'est donc que le faire-valoir, le comparse, il n'a pas voix au chapitre. De toute façon il n'y a aucune différence entre les 2 persos, mis à part qu'Obélix n'a pas besoin de potion pour casser certains blocs métalliques.
Le lifting graphique est pathétique (même pas au niveau de xxl 3 qui n'était pourtant déjà pas bien jojo), c'est affreusement laid, les animations sont d'un autre âge. En plus d'être complétement hors-sujet les musiques sont une abomination, c'est si mauvais que c'est à croire qu'elles ont été composées par Assurancetourix. Même les effets sonores sont à chier, sans aucune pêche. Nos 2 irréductibles doivent être aphones, vu qu'on ne les entend pratiquement jamais parler. On peut alterner instantanément entre la version remaster et originale, ce qui permet de constater que pour l'année de sa sortie (2003) le jeu était déjà graphiquement très pauvre.
Quelques énigmes du tiers-monde pour agrémenter ce gameplay catastrophique, telle une torche qu'il faut trimballer en faisant gaffe à ne pas l'éteindre, ou simplement des interrupteurs à la con qu'il faut trouver pour débloquer un passage. Le genre de joyeusetés qu'on avait dans les jeux 32bits, c'est là qu'on comprend que ce titre avait déjà plusieurs années de retard à sa sortie, en 2003 on faisait des jeux bien plus intéressants. Les niveaux sont stupidement longs, c'est interminable, les mêmes situations tournent en boucle ad nauseam, tout est fait pour mourir d'ennui, mon dieu cette répétitivité du démon, c'est une torture à jouer un bousin pareil à notre époque. Même le boss de fin de niveau est toujours le même!
Personnellement, si j'avais été en manque d'inspiration, je me serai appuyé sur les albums de la BD afin de trouver des idées pour varier le gameplay et les situations, mais il faut croire que ce simple bon sens n'est pas venu à l'esprit des développeurs. L'ambiance est sinistre, l'humour indissociable de la licence aux abonnés absent. Je repose donc ma question, pourquoi un remaster de feignasse d'un titre vieux de 17 ans qui n'a jamais été un bon jeu, ou encore un jeu devenu culte. Ça ne pouvait au final ne donner qu'une grosse daube. Dont acte.