Bon, tout d'abbord je pense qu'il est beaucoup trop tôt pour tester ce jeu vu le peut de contenu de cet early acces.
Mais quoi qu'il en soit je rejoint le test sur le fait que le level design est tres bon (c'est le gros point fort du jeu), ainsi que le gameplay (même si en effet on se traine un peut), mais qu'effectivement le systeme de sauvegarde est pour moi inadapté a ce type de jeu (si tous les immersive sim proposent un système de quick save/quick load c'est pas par hasard), et que graphiquement: C'est moche, on ne va pas tourner autour du pot, même Thief 1 qui a plus de 20 ans (sorti en 1998) a une identité visuelle bien plus prononcée que ce Gloomwood, et alors que des jeux comme Prodeus ou Cultic nous montrent qu'on peut faire du rétro avec une D.A sympa, on sent ici que le coté rétro est purement une économie de moyens sur Gloomwood.
Sinon le sound design est sympa, mais la encore pas au niveau de celui de Thief 1 & 2 (pour rester dans le même genre de jeux).
Pour finir, je dirais qu'il reste pas mal de boulot a faire sur ce jeu, et qu'il est donc bien trop tôt pour en proposer un vrais test, en effet l'early acces de Gloomwood ne comprend a l'heure actuelle que 3 maps, c'est quand même léger.