CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
10.2/20
16 à 20
2
11 à 15
3
6 à 10
2
0 à 5
2
Donnez
votre avis
9 notes

Les avis les plus utiles

11/20
TylerCross
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 août 2020 à 15:07

Ce jeu qui se prétend un souls-like n'inclus à mon sens pas grand chose du genre ...
Les 3 seuls points positifs sont la DA (je parle du style uniquement la réalisation étant bonne mais sans plus ... mais bon pour un petit studio c'est déjà vraiment pas mal), quelques idées sympa dans les combats et les sensations en combat sont bonnes.
Pour le reste : level design très moyen, lore peu exploité, difficulté mal équilibrée (début de jeu très difficile et dès qu'on améliore un peu une arme et une shell, on roule sur le jeu) et artificielle (on place le plus d'ennemis possibles ...), pas de combat de boss mémorable (on peut quasi tous les first try ... y compris le boss final), jeu extrêmement court (moins de 8h en prenant son temps) avec peu d'environnements, peu de build / arme / amélioration ...
Donc certes il s'agit d'un petit studio mais le contenu est quand même très restreint ... même pour 30€.

Lire la suite...
10/20
geltan
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 août 2020 à 11:04

Je mets la moyenne parce que dans son gameplay (de combats) et dans ses graphismes il s'agit d'un des meilleurs souls (bloodborne 1st forever) MAIS:
- level design aux fraises: 1 hub, 4 temples chacun dans une direction, pas ou très peu de "raccourcis" à peine utiles.
- système d'équipement.... le pire que j'aie vu, on ne peut pas changer d'arme mais il y a des objets qui permettent de changer l'équipement....
- ce qui est lié au problème suivant: les objets: pas de description si on ne les a pas utilisés, ce qui donne lieu à la situation suivante "testons cet objet, oh il m'équipe l'arme qui ne sert ni pour ce corps ni pour ce boss" donc catastrophique aussi (sans oublier le champignon empoisonné qui iommunise au poison après 10 utilisations.... parfait quand on utilise une build de soin poison et que l'effet "bonus" tombe au pire moment.
- Malgré tout ça le jeu me paraissait sympa, jusqu'à ce que je récupère une glande, et là je peux dire que je les ai eues: le fast travel (qui nécessite d'améliorer un perso à fond pour se débloquer (quelle bonne idée pourrie) se retrouve désactivé, et il faut retourner au hub central dans la brume, avec des centaines d'ennemis énervés qui ont popé sur la route, et des chopes mortelles inesquivables tous les 2 mètres....

Bref, j'espérais pouvoir le conseiller mais malheureusement il y a trop de problèmes trop graves.

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (9)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
11/20
TylerCross
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 août 2020 à 15:07

Ce jeu qui se prétend un souls-like n'inclus à mon sens pas grand chose du genre ...
Les 3 seuls points positifs sont la DA (je parle du style uniquement la réalisation étant bonne mais sans plus ... mais bon pour un petit studio c'est déjà vraiment pas mal), quelques idées sympa dans les combats et les sensations en combat sont bonnes.
Pour le reste : level design très moyen, lore peu exploité, difficulté mal équilibrée (début de jeu très difficile et dès qu'on améliore un peu une arme et une shell, on roule sur le jeu) et artificielle (on place le plus d'ennemis possibles ...), pas de combat de boss mémorable (on peut quasi tous les first try ... y compris le boss final), jeu extrêmement court (moins de 8h en prenant son temps) avec peu d'environnements, peu de build / arme / amélioration ...
Donc certes il s'agit d'un petit studio mais le contenu est quand même très restreint ... même pour 30€.

Lire la suite...
10/20
geltan
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 août 2020 à 11:04

Je mets la moyenne parce que dans son gameplay (de combats) et dans ses graphismes il s'agit d'un des meilleurs souls (bloodborne 1st forever) MAIS:
- level design aux fraises: 1 hub, 4 temples chacun dans une direction, pas ou très peu de "raccourcis" à peine utiles.
- système d'équipement.... le pire que j'aie vu, on ne peut pas changer d'arme mais il y a des objets qui permettent de changer l'équipement....
- ce qui est lié au problème suivant: les objets: pas de description si on ne les a pas utilisés, ce qui donne lieu à la situation suivante "testons cet objet, oh il m'équipe l'arme qui ne sert ni pour ce corps ni pour ce boss" donc catastrophique aussi (sans oublier le champignon empoisonné qui iommunise au poison après 10 utilisations.... parfait quand on utilise une build de soin poison et que l'effet "bonus" tombe au pire moment.
- Malgré tout ça le jeu me paraissait sympa, jusqu'à ce que je récupère une glande, et là je peux dire que je les ai eues: le fast travel (qui nécessite d'améliorer un perso à fond pour se débloquer (quelle bonne idée pourrie) se retrouve désactivé, et il faut retourner au hub central dans la brume, avec des centaines d'ennemis énervés qui ont popé sur la route, et des chopes mortelles inesquivables tous les 2 mètres....

Bref, j'espérais pouvoir le conseiller mais malheureusement il y a trop de problèmes trop graves.

Lire la suite...
1/20
azzagal
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 août 2020 à 22:59

Au début ce jeu m'avait l'air fort sympathique, après une heure de jeu j'ai envie de me faire rembourser.
- Les parades marchent une fois sur 20
- Les ennemis attaquent dans le vide
- On peut se faire attaquer pendant les cinématiques
- Les attaques chargées touches une fois sur deux les ennemis
- L'histoire est flou
- Les objectifs ne sont pas très intéressant (il faut retrouvé des corps et des armes un peu partout grâce à des souvenirs que l'on peut voir),
- Il y a des pièges à loup posé un peu partout sans explication
- Les pouvoirs sont incompréhensibles
- Notre personnage donne parfois l'impression de glisser sur le sol.
- 1 point pour les graphismes qui sont vachement bien

Ce jeu n'est pas fini, on dirait une pre-alpha, je vous déconseille de l'acheter, à moins que vous ayez 30 euros à perdre, sinon si vous n'y avez jamais joué, il y a Dark Souls III qui coûte beaucoup moins cher et qui sera sûrement plus intéressant.

Lire la suite...
12/20
CyberCelchrisis
Alerte
Niveau 56
Posté le 04 nov. 2022 à 14:47

C'est un énième souls like,sauf qu'ici on doit revêtir des enveloppes corporels qui vous donnent des statistique,il faut bien les chercher sur la carte.Il y a beaucoup de va et vient inutile à faire.
Le bestiaire est pas mal,par contre certains boss sont mauvais.Plusieurs bugs.
Jeu médiocre.

Lire la suite...
0/20
Vankhy
Alerte
Niveau 21
Posté le 24 nov. 2021 à 23:58

Ce jeu c'est un peu le cancre de la classe qui essaie de copier le devoir du 1er de la classe... On sent que les devs ont voulu copier Dark souls mais on est là face à une version Wish Eco+. J'ai jamais vu un jeu aussi brouillon, rien n'est à garder. Une bouse monumentale.

Lire la suite...
19/20
logoliv
Alerte
Niveau 4
Posté le 06 mars 2021 à 15:52

Un excellent jeu que je conseille fortement pour l'ambiance dark. Il est moins long qu'un Dark Souls 3 mais j'ai trouvé plus soigné, avec des idées originales qu'on ne trouve pas ailleurs (enveloppes interchangeables, découverte des ingrédients en les essayant...)
A tester absolument !

Lire la suite...
6/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 sept. 2020 à 21:10

- hitboxes au fraises, à certains moments les armes n'en n'ont pas
- level design = bête couloir, à faire aller ET RETOUR après avoir vaincu chaque boss;
- placement des ennemis pour te faire rager
- grand nombre d'ennemis pour gonfler la difficulté, mais très peu d'ennemis différents
- la parade qui est une grosse prise de risque mais qui n'est pas rentabilisable pour se régénérer. Elle devient donc vite secondaire.
- animations des ennemis difficilement lisible, ce qui renforce le point précédent.
- punitif sur de nombreux aspects, il ne récompense jamais le joueur, il s'agit d'être vraiment maso pour l'apprécier

Lire la suite...
18/20
Scarecrow22
Alerte
Niveau 3
Posté le 05 sept. 2020 à 17:05

Je trouve que c'est un très bon jeu , la difficulté est présente et il faut s'adapter a chaque ennemis et remettre en cause nos méthodes pour chaque situation ce que j’apprécie énormément .

Lire la suite...
15/20
KarashTeke
Alerte
Niveau 6
Posté le 23 août 2020 à 01:54

Mortal Shell est un action-RPG dark fantasy. Nous incarnons un être capable de mettre des coquilles / des shells qui vont orienter la partie défensive, les armes orientent la partie offensive. Au nombre de 4, ce qui peut paraître faible mais chaque shell et arme possède ses subtilités. L'univers est peu bavard comme dark-souls avec un système original d'utiliser les items pour découvrir leurs effets et leurs histoires, on peut avoir droit à des bonnes et mauvaises surprises. Le gameplay est très bien avec ce système de durcissement / harden qui permet de pas prendre de dégats sur un temps limitée. Mortal Shell est exigeant et chaque affrontement peut mettre en difficulté si vous analysez pas la situation. Le système de soin nécessite la parade mais il est possible de se soigner avec des items. Le nombre d'ennemis est conséquent et variée même si des clones sont très présents. Le level-design est simple mais bien détaillé et compact. La direction artistique est vraiment chouette et on est en plein immersion dans cet univers glauque et sordide. La bande sonore est absente, juste de l'ambiance mais le sound-design envoie du lourd.

Mortal Shell est une bonne surprise avec des graphismes très jolis et un gameplay efficace. Même si sa durée de vie est courte, il a la qualité de proposer une aventure intense où le joueur respire peu et doit toujours être sur ses gardes. Ce parti-prix est assumé par MS qui n'a aucunement l'intention de détrôner DS mais de proposer une expérience différente.

Lire la suite...
1