11/20 — Passable
Une fable contée par un narrateur beaucoup trop bavard à mon goût, on contrôle une marionnette attachée à des fils (détail important puisque le soft en joue sur certaines énigmes) cherchant à s'affranchir de sa servitude. La thématique est évidente, "la liberté ne se réclame pas, elle se prend", le dernier acte est plutôt étrange tant il tranche avec le reste. Chacun se fera sa théorie.
Les contrôles sont bons, on se dirige uniquement vers la droite tel un Limbo épuré de sa difficulté et de son aspect gore, en résolvant des énigmes pas trop compliquées excepté un certain tourbillon à boucher dont la solution n'a guère de sens. Les scripts ne sont pas toujours réglés au millimètre, parfois on sera repéré bien qu'étant parfaitement camouflé.
Seul point réellement négatif, le narrateur parle vraiment trop, je veux dire il ne la ferme jamais, insupportable à la longue, empêchant l'atmosphère de s'installer via la direction artistique, le sound design ou même la musique. Heureusement on peut couper le volume. L'aventure s'étend sur une grosse heure, soit la durée d'une démo...