Bien que je trouve cette extension particulièrement réussite, il y'a quelques points sur lesquels il faut revenir, premièrement la montée en niveau : en effet je trouve cette dernière beaucoup trop facile et rapide, personnellement je n'ai fais que deux quêtes annexes et je suis arrivé niveaux soixante dans la zone de Revendreth. Et se défaut est, pour moi, le principale de cette extension, car oui, une montée en niveaux trop facile, ne donne aucune satisfaction, il faudrait clairement la revoir à la hausse.
Deuxièmement l'Antre qui n'est, absolument pas intuitive à son introduction, le fait de devoir patienter avant d'entrer dans Tourment, et ceci sans n'avoir aucun message pour nous l'annoncer, n'est pas la chose la plus réussite du jeu.
Troisièmement: le renom et le système de légendaires, le renom est une mécanique poussant les joueurs à se connecter souvent pour l'augmenter, le point noir de cet objet est que : nous ne pouvons monter que trois niveaux par semaine, nous poussant à la consommation.
Le système de légendaire quand a lui (et c'est mon point de vue), est trop simple, de plus, je pense, qu'il y en a beaucoup trop, avant: durant World of Warcraft, il n'y avait pas trente-six mille légendaires.
Je trouve que l'obtention de pièces légendaires à perdue tout son charme.
Cependant, il y'a quelques points positif à cette extension, par exemple: les congrégation qui, (en sortant de la route de l'optimisation totale) permet; une réelle innovation en terme de choix, en effet: durant l'extension Legion: nous n'avions pas la possibilités de choisir les zones de classes, nous étions forcé de prendre celle de notre classe et c'est tout, cela parait logique dit comme ça mais, le joueur se sentait forcé; en quelques sortes bloqué dans le scripte, et ce fut là le gros, problème de cette dernière.
Ensuite la capitale: qui bien que, dénuée de toute vie; se révèle parfaite pour pouvoir: se mouvoir facilement entre différentes zones par exemple: on peut se rendre à la banque depuis le coiffeur; sans n'avoir besoin pour autant de s'orienter, dans des ruelles étroites pour trouver ce que l'on cherche: comme à Boralus ou Dazar'Alor par exemple qui étaient, de vrais labyrinthes.
Et je ne fais effleurer toutes les choses positives dans cette extension.
Pour cette extension riche et variée je mets la note de dix-huit sur vingt.