euh... les gars, "pas mal fait" ça suffit. Si si, il y a mieux, Grand Prix Legends et Nascar 2003 pour ne pas les citer. Et Netkar est quelque part sur la liste aussi, sans compter qu'il est gratuit, lui. En outre GPL est en budget depuis un siècle au moins et Nascar 2003 vaut 30 euros à peine en Europe. Mais recentrons le débat. Les simu Papyrus, c'est le top du top bien sûr, mais c'est ultra élitiste. D'autant que c'est un seul type de voitures et de circuits. Là on a un mixte sympa arcade-simulation. Une simulcade quoi. Le côté simulation, c'est la conduite (encore que ça reste à améliorer, les propulsions qui se rattrapent miraculement avec un simple contre-braquage, c'est moyen) et le mode multi évolué. Le côté arcade, c'est tout le reste : circuits et voitures imaginaires, musiques dans le jeu (comme s'il allaient mettre un autoradio dans une open-wheel de 500kg lol), crédit pour débloquer les caisses, voitures incassables, gestion des collisions minables, des sons qui se rapprochent plus de l'électroménager que du sport automobile (entre l'aspirateur et la cafetière pour les moteurs lol), des AI aussi intelligents que les robots d'E=M6 (ils te foncent parfois dedans en pleine ligne droite !), etc...
Au final tout le monde est content, et le simuleux que je suis peut enfin s'amuser avec une traction et rouler online avec d'autres en propulsion, ça c'est sympa ! A noter que le moteur graphique par contre est asthmatique : si vous avez pas une config de bourrin ça rame avec 5 voitures à l'écran, même si les voitures sont très moches. Le dernier patch (B9) arrange un peu ça mais ça reste 5 fois moins fluide que Nascar 2003. Au final : bien, mais j'espère qu'il va y avoir d'importants up-dates (officiels ou non) sur les voitures, pistes (il n'y en a que 3!), sons et graphismes, avant même la S2...