Je ne savais pas trop quelle note accorder, Entre un 11 peut-être sévère et un 13 peut-être indulgent.
Bref....On comprend très bien que Cris Tales est un hommage au JRPG. Mais à mon sens un hommage loupé.
J'ai malheureusement énormément de points négatifs vis-à-vis de ce jeu....
Tout d'abord la structure du jeu. C'est couloir, dirigiste. Ce qui est un peu dommage quand on sait qu'une des mécaniques de gameplay mise en avant reste le fait de jouer sur plusieurs époques. Finalement, on suit une trame, on ne s'en écarte pas.
En découle la durée du jeu : Fini à 100% en 20H. Quêtes annexes comprises (10 quêtes annexes FEDEX dans leur structure. C'est tout. Pas de rejouabilité. Il me resterait à faire pour le platiner (je ne le ferai pas) : trouver 2-3 coffres, et répéter des combats pour faire des attaques et parades parfaites..Durée de vie qui aurait pû être de 15-16H sans ces interminables allers-retours de la dernière partie du jeu, qui est beaucoup, beaucoup trop longue.
Une feature mises en avant dans le jeu : la mécanique de "passé/présent/futur" : je vais être clair et net...Elle n'a quasiment aucun intérêt. On nous l'amène de manière sympa les 2-3 premières heures de jeu, puis...C'est fini. On a globalement tout appris, et la mécanique ne sert que de déco. Que ce soit pour les combats ou scénaristiquement, on l'oublie très rapidement.
Les combats : Je n'ai pas compris...Je ne suis pas un fana des JRPG, mais là...C'est d'une simplicité...On roule sur le jeu littéralement, et, pour ma part, j'ai fui tous les combats dans la dernière ligne droite du jeu, c'était inintéressant. Entendez par là qu'il n'y a pas d'arbre de compétences, pas (ou très très peu) de synergies entre les personnages, pas vraiment besoin de réfléchir à une composition d'équipe, voire d'adapter son équipement à un combat...Rien de tout cela. On se retrouve juste à débloquer des capac' en montant de niveau, et c'est tout. Sachant que dans 90% des combats, on spamme 1 ou 2 attaques, et c'est fini, sans se prendre la tête. Bref, c'est pour moi complètement loupé.
Je passe sur le scénario, pour éviter de spoil, mais il reste finalement anecdotique.
Côté technique (fait sur Series S), il n'y a pas vraiment de problèmes de temps de chargement, comme constaté sur old gen. C'est relativement propre, mais j'ai quand même eu droit à des "décalages" qui m'ont gêné en combat : L'affichage des dégâts portés ou subis ont eu par 3-4 fois des décalages de 3 voire 4 tours d'écart (des combats avec JKR-721). J'entends par là qu'ils sont effectivement portés ou subis, mais qu'on ne voit à l'écran les points de dégâts que plus tard.
Donc, beaucoup, beaucoup de points faibles selon moi.
Pour quand même terminer sur une note positive (je préfère le faire dans ce sens
), mais ça sera très court malheureusement : La DA est au top, et l'OST est assez bonne.
En conclusion...Je ne recommande pas Cris Tales. A part peut-être à quelqu'un qui n'a jamais touché un jeu de ce style de sa vie, et qui aura une expérience linéaire et courte, ce qui peut être un point d'entrée. Et encore...
La promesse était belle pourtant.