17/20 — Excellent
Super jeu, bon le jeu n'est pas fou au niveau des graphismes mais la direction artistique rattrape bien le truc
L'histoire est ultra nébuleuse, même si à la manière d'un souls les seules indices qu'on aura seront les description des objets, on retrouve les élements qui ont fait la gloire du studio fromsoftware : feu de camps, point de compétences, âmes (axioms ici) etc mais il arrive à se démarquer par quelques mécaniques qui font que ce jeu a une patte bien à lui
par exemple les armes ont des "niveaux" qui serviront à débloquer (plus on utilise l'arme plus on débloque de trucs) des compétences propres à chaque arme, il y a aussi un système de craft et d'amélioration un peu différent de ce qu'on trouve habituellement dans les prod FS
chaque fois qu'on meurt on doit retrouver notre corps MAIS il y a un fantôme de nous même qui rôde et qui tentera de nous tuer, le level-design est FOU réellement, comme un dark souls 1 (voir même meilleur dans certains cas) y'a des passages secret absolument partout, parfois des raccourcis dont tu n'imaginais mm pas l'existence, vraiment c'est un des points forts du jeu
bref je pourrais continuer mais je pense que les tests expliqueront mieux que moi ses qualités, défauts
perso c'est un bon 17 pour un premier jeu (de ce style) d'un petit studio c'est ultra engageant pour la suite