Chained Echoes, un jeu qui a tout bon sur tout quasiment tous les points.
Points positifs :
- L'exploration (qui se renouvelle après l'obtention de l'armure céleste pour accéder à des zones inaccessible) est excellente on a envie de tout découvrir et de tout compléter
- Un scénario riche et intelligent
- Les quêtes, la recherche de nouveaux membres , la recherche des monstres uniques. C'est simple le jeu vous donne des indications à l'aide des PNJ et vous pouvez déduire où c'est. J'ai réussi à tout faire par moi même sans l'aide d'un guide sur Internet ce qui est rare de nos jours.
- Formule de Synergie pendant les combats qui fonctionne bien
- Des personnages différents et charismatiques
- Des casse-têtes bien pensés
Points négatifs :
- Le Pixel Art en arrière plan est un peu dégueu par moment
- La cohérence de l'univers un peu bizarre par moment, on se bat à l'épée alors qu'il y'a des armures célestes dotés de canons. (on pourrait se dire que les "armures célestes" sont des objets divins, donc on ne peut pas reproduire des mini-canons portables mais Amalia possède bien un fusil comme arme )
Pour être franc j'en attendais pas beaucoup de ce Chained Echoes que je pensais être un énième tactical RPG sans saveur mais ce fut tout le contraire le jeu a des graphismes très enfantin mais possède en réalité un univers très sombre.
Le jeu fait beaucoup beaucoup BEAUCOUP mieux qu'un Octopath Traveler par exemple avec moins de budget, même si leur Kickstarter a très bien marché.
Excellent jeu indé et superbe découverte.