J'avais mis 17 au 1er Unravel. Je mets moins à sa suite car je n'adhère pas à certains changements radicaux. Si visuellement on retrouve le même univers suédois, toujours magnifiquement réalisé, Unravel Two adopte un rythme de plateformer pressé là où le précédent optait pour une progression lente, contemplative, autour d'énigmes. Alors oui il y en a toujours ici et les mécaniques des 2 personnages fonctionnent très bien, mais on perd cet esprit tranquille. Ce sont presque 2 genres différents, à essayer pour comparer.
J'ai aimé :
- c'est toujours aussi beau
- les nouvelles mécaniques de jeu fonctionnent très bien
- aussi amusant en coop qu'en solo
- les petites touches de personnalisation
- les défis optionnels
- accessible pour les casuals
Je n'ai pas aimé :
- 7 niveaux de 30min chacun, soit moins de 4h pour l'histoire c'est 2x moins que le 1er Unravel
- les niveaux auraient du être découpés en 2
- l'histoire est nulle et vraiment mal illustrée
- pas de coop online
- un rythme trop pressé
- un peu trop facile pour les joueurs habitués
- certaines musiques trop répétitives limite agaçantes
- le dernier niveau est très répétitif
- les collectibles sans intérêt