Ah c'est dommage on était à ça d'avoir un excellent jeu. Recore est un TPS action qui nous plonge dans le futur sur une planète censé être le renouveau pour le genre humain, mais quand Joule se réveille de cryostase elle ne trouve qu'une planète peuplé de robot devenu fou sans raison.
Et justement premier point le scénario : Outre un univers typique de science fiction assez cool et un personnage principale attachant, le jeu se paye surtout un début d'aventure qui manque cruellement de précision. Pas d'intro on est directe lâché dans le jeu sans savoir ce qui se passe, où on est ou ce qu'on doit faire. La compréhension venant au fur et à mesure que les cinématiques s'empilent.
Deuxième point les graphismes : C'est moche. Malgré une D.A sympathique, sur le plan technique c'est une catastrophe. Et les décors sont plus des prétextes pour nous donner des puzzles et des plates formes que de véritables décors, on y croit pas une seconde. Les effets de lumières sont peu crédibles, les textures bavent, des animations parfois limites, ... bref le jeu ne brille pas par cet aspect
Troisième point le gameplay : Pas mal de chose à dire. Gestion des robots assez cool avec pas mal de craft pour les améliorer et ce qui est bien c'est que chaque robot à sa fonction (véhicule, grimpeur, cogneur, ect...) qui sert à avancer dans le jeu. Hors parfois t'es obligé de faire sans cesse des allez retour à la base pour modifier tes robots car en avançant tu as besoin finalement de tel ou tel fonctionnalité. Ce qui est très relou. Le système de combat lui est très dynamique malgré qu'il soit limité et que quand tout les mobs décident de tous se jeter sur toi en même temps sans s'occuper de ton pet ba... tu peux pas faire grand chose. Surtout quand les monstres vont vites et qu'ils peuvent te stun. Pour les objectifs le jeu a eu la bonne idée d'intégrer un système de "orbe requise". En gros chaque quête (principale comme secondaire) demande au joueur un nombre d'orbe minimum en sa possession. Orbe qu'on a en récompense de quête. Sauf que si seul l'histoire principale vous intéresse et non les quêtes secondaires (qui ne sont pas scénarisés de toute façon) ba vous serez vite bloqué et vous serez obligé de faires ces quêtes Secondaires. Ce qui au final vous demandera un farm inintéressant pour profiter du contenue qui vous intéresse. Ah et aussi c'est vite répétitif.
Dernier point, les bugs : C'est une honte. Des tonnes de bug même plusieurs années après sa sortie. On passe à travers des éléments de décors, problème d'hitbox, monstres qui restent figés, action contextuelle qui ne se déclenche pas, pet léthargique, ect... Bref une vraie calamité qui a de quoi rendre fou
Tout n'est pas à jeter bien entendu, l'univers est cool, l'histoire se suit avec intérêt, les combats sont dynamiques, y a de bonnes idées comme les différents types de munitions, il y a des défis à relever assez intéressants, ect... Mais à côté de ça il y a trop de soucis. C'est dommage