Un très bon défouloir sanguignolant sur Switch!
Un « fps couloir » tres classique sur le fond mais original sur la forme grâce aux skills shots, j’y reviendrai
Côté graphisme, âge du jeu oblige, on est quand même un cran en dessous des Wolfenstein2 et Doom. Toutefois, ça reste assez joli et « net », disons qu’on n’a pas l’effet flou que l’on retrouve dans des adaptations de fps plus
récents. On traversera essentiellement des espaces extérieurs colorés (surtout durant la 1er moitié du jeu) qui nous feraient presque oublier que l’on ne fait « que traverser des couloirs ». On se butera aussi a de nombreux murs invisibles qui vous empêchent de tomber dans le vide.
Le gameplay est pour moi la force du jeu. Un peu « pataud » de prime abord, car vous ne pouvez pas sauter et les phases de gunfight consisteront beaucoup
à vous mettre à couvert et à répliquer, il se rattrape néanmoins par l’omniprésence du bullet Time et les skill shots. Chaque arme propose 2 modes de tir. En plus, vous pourrez compter sur certaines « habiletés », soit la glissade, le coût de pied et le « lasso électromagnétique ». Chacun des 3 déclenchera un bullet time et vous pourrez les utiliser en combo sur vos adversaires. Coup de cœur pour le lasso qui vous permet d’interagir avec votre environnement, soit pour vous frayer un chemin, faire voler dans les airs ennemis et éléments explosifs, ou encore attirer des ennemis vers vous (très pratique sur les ennemis à couvert). Quant aux skills shot, il s’agit en fait de façons de tuer vos ennemis. Il y a une longue liste de skills à accomplir, qui nécessitera d’utiliser toutes les armes du jeu et de prêter une attention particulière à l’environnement. Vous devrez en effet tuer vos ennemis de façon tout aussi brutale que variée : électrocutés, déchiquetés, empalés, brûlés… bref on prendra un plaisir un peu coupable à se déchaînement de violence sanguinaire qui met l’emphase sur les moyens, plus que sur la fin. Toutefois les skills shots ne sont pas
juste la pour vous divertir. Il serviront a remporter des points qui serviront à améliorer vos armes et acheter des munitions.
Côté scénario, ça pourrait rentrer sur un timbre poste. En fait, il s’agit plus d’un prétexte à la mise en scène des skill shots. Le jeu possède toutefois une ambience qui lui est propre et qui surfe constamment être humour potache et de« gros coups de tatanes dans la gueule ».
Parmi les points faibles:
Il n’y a quasiment pas de « vrais boss » dans le jeu, je veux dire dans une arène avec une grosse barre de vie. La majorité des « boss » sont en fait des phases de shooting rail ou des mini jeux.
Pas de mode multi joueur dispo, alors que tout le jeu est construit autour de la coop. Vous serez en effet toujours accompagné par un ou 2 alliés.