Deliver us the moon nous transporte dans une très bonne aventure SF, un futur assez proche où l'on incarne un astronaute chargé de découvrir quels événements ont causé l'arrêt d'une structure énergétique implantée sur la Lune, la seule qui peut sauver une Terre à l'agonie, et la remettre en marche. Globalement bien réalisé sur ses aspects techniques, ce gros jeu "indé" arrive à varier les situations et les phases de gameplay pour ne jamais lasser le joueur, rarement ralenti par la difficulté du titre afin de le laisser profiter tout au long des 6/7h de jeu de la narration, peut être un peu décousue, mais tout de même bien fournie et surtout intégralement en français. Les amateurs de Gravity et autres Thomas Pesquet en herbe devraient apprécier !
J'ai aimé :
- dans l'ensemble très joli...
- une histoire SF réaliste, non violente et intéressante...
- intégralement en VF
- une bande son très immersive
- une durée de 6/7h tout à fait correcte pour ce qu'il propose
- on est rarement bloqué dans sa progression
- qq passages à la mise en scène plutôt spectaculaire
- des phases en FPS, en TPS, en robot, en apesanteur, de la plateforme, des énigmes, on ne s'ennuie pas
Je n'ai pas aimé :
- ... malgré qq textures pixelisées et un peu de clipping par moment
- ... mais un peu décousue du fait de sa narration en flashback
- des temps de chargement un peu longs
- une certaine lourdeur de déplacement/rotation du héros
- pas la possibilité de régler la luminosité
- j'aurai aimé pouvoir faire plus de choses en exploration lunaire