11/20 — Passable
A ce jour (02/06/2018) le jeu est clairement mal optimisé d'où la note vraiment moyenne... Même si le jeu propose une aventure dotée d'une ambiance artistique absolument hors du commun, tout le plaisir de jeu est gâché par pléthore de bugs en tout genre venant ruiner votre expérience de jeu... Pour n'en citer que quelques uns, on retrouve donc des bugs sonores à n'en plus finir où nombre de sons/dialogues tournent en boucle ou freezent, des bugs de collision où le moindre caillou sur votre route est synonyme d'arrêt total de votre personnage (pratique dans les phases de course-poursuite...), des bugs graphiques où certaines textures fusionnent entre-elles etc...
En bref, les développeurs se doivent de fournir à Agony tous les patchs qui lui sont nécéssaire pour fournir une expérience de jeu convenable.
Passé outre les bugs (ce qui est, en l'état actuel des choses, presque impossible), le jeu propose une aventure nous amenant dans différents pans des enfer, chacun avec son ambiance qui lui est propre. Les interactions et possibilités de gameplay sont très limitées et on se rapproche donc d'un gameplay à la Outlast où les phases d'explorations sont entrecoupées de séquences où se cacher/fuir est de mise face à son/ses opposant(s). C'est plutôt bien géré même si, encore une fois, certains bugs de collision où votre personnage se bloque par exemple dans un mur viennent tout gâcher, vous forçant alors à quitter la partie et tout recommencer depuis le dernier checkpoint (et ils ne sont pas si nombreux hélas).