Étant un grand fan des jeux d'ufc depuis tapout sur la première xbox je ne peux qu' éprouver une déception sur celui ci .
Commençons par les points forts :
-une customisation plus qu'excellente dans le mode création ( je me suis d ailleurs éclaté à faire des manchettes en tatouage vraiment magnifiques ) . Choix de la musique d entrée , du style de provocation , tout y est !
- des blessures in game réellement très bien faites, on ressent la puissance et le choc des coups . Fini les petites rougeurs , on termine le combat complètement défiguré suivant l intensité du combat . On sent les combattants souffrir de leurs blessures que ce soir au ventre, aux jambes , ou à la tête.
- le roadster plutôt convainquant . ( pas de Randleman, ni de Fedor )
mais pour moi le gros point noir du jeu , la ou ils se sont complètement foirés, et pourtant la partie la plus importante du jeu : le gameplay !
Des le premier match pendant l installation du jeu , il y a un malaise . Les coups sont lents , les bras désarticulés , et le système de transition au sol ... juste à vomir .
Fini les parties au sol qui demandaient une certaine maîtrise, et qui pouvais chavirer d'une seconde à l autre l issu du combat.
Non ici c est façon Heavy Rain , on bouge le joystick vers la position que l on souhaite prendre . Autant dire que ça casse complètement le rythme des combats.
Bien qu ayant suivi attentivement les tutos , impossible de comprendre le système de contre , de protection , ou de renversement de positions au sol . Système étant tellement laborieux et peu intuitif qu'on en vient même à éviter au maximum le sol pendant les combats ( un comble pour un ufc ).
Le perso ( pour le mode carrière ) qui se fatigue au bout de deux frappes , donc impossible de mettre ko un personnage gravement sonné ( tête clignotante rouge ) , car le temps de se ruer sur lui et mettre un coup, que notre personnage ne tape quasiment plus si ce n est des pichnettes.
Les combats debout qui parfois virent au ridicule aux vues des bras désarticulés des personnages. Si on se tape en même temps les bras partent dans tous les sens .
Le sparring esquive avec un adversaire IA qui ne nous tape pas mais se contente de reculer , donc impossible d avoir un A en difficile ...
et j'en passe et des meilleures .
Je trouve le jeu particulièrement lent , certains coups partent 2-3 secondes après avoir exécuté la commande ( surtout les coups de pied) je suis sur One mais je ne pense pas que le problème vienne de là.
Enfin bref , un jeu fait avec de nettes amélioration mais qui malheureusement pour moi , ne vont pas dans la bonne direction.
Un gameplay complètement raté rendant les combats lents et inintéressants surtout en clintch ou au sol , pourtant l intérêt premier du jeu . Un bon avant niveau technique mais un énorme en arrière pour le gameplay. Acheté deux jours avant sa sortie officielle , revendu aujourd'hui même tant il m'a déjà lassé .
( tu sais cette sensation ou tu te forces à mettre le jeu dans ta console et au bout de 10 minutes tu as déjà envie d arrêter ) .