Je ne sais pas comment noter ce jeu. Je ne sais véritablement pas lui mettre quelle note. Et c'est ça, qui est le plus frustrant.
En effet, on ne va pas se le cacher. Le jeu est légèrement au dessus de la moyenne pour quelqu'un de lambda qui n'est pas un gros fan de One Piece comme moi. La technicité du jeu peut dérouté, et ne ressemble pas à un Street Fighter ou Tekken, cela va de soi, pareil pour le concept Logia/Haki/Fruit du Démon et les statistiques Équilibré/Ruse et autres...
On va commencer par le plus simple, ce qui est le plus facile à aborder. La question des graphismes. Alors qu'en est il ?
Je n'ai qu'un mot, somptueux. Le jeu a des défauts, mais somptueux ne veut pas dire parfait ou exempt de reproches. Il n'est pas comparable à un Naruto Storm 4.
Ils sont incomparables.
Je le répète. Leur style graphique est complètement différent, et par ce fait, on ne peut pas les comparer. Le style de Storm 4 rendrait vraiment moche avec l'univers de One Piece, alors que le style de Burning Blood serait affreux sur Storm 4.
Vous comprenez ? Beaucoup persistent sur ça en disant qu'il préfère Naruto Storm 4 niveau graphismes, car d'une part, ils connaissent mieux la licence Storm que Burning Blood (c'est comme comparé Watch_Dogs à GTA, Project Cars à Gran Turismo, vous voyez où je veux en venir ?) et sans même se demander si les styles concorderaient.
Néanmoins, j'aime aussi les graphismes pour leurs détails, pouvant être jugés insignifiant ou déjà vu, certes, mais qui sont là. Que ça soit la sueur, la saleté, les grimaces, les habits déchirés, les onomatopées type « Manga », les coups de crayons pour donner plus d'intensité au coup, aux émotions, les zones d'ombres gérés dans le même style que sur papier. Tout cela donne une certaine identité au jeu qui lui est propre.
Au niveau de la durée de vie, c'est assez faible vu que ça retrace uniquement l'Arc Marine Ford.
Comptez une dizaine d'heure si vous voulez tout finir à 100%, c'est-à-dire les quêtes annexes, les quêtes principales, et les 4 scénarios. Si vous prenez votre temps, aussi, vous pouvez comptez plus, car le jeu est dur. Je reviendrais à ça plus tard.
Donc 12 missions du point de vue de Luffy, quasiment autant pour Barbe Blanche, il me semble qu'il y en a 8 pour Akainu, et dans ces eaux là pour Ace. Sans compter les quêtes annexes, bien évidemment.
Concernant le gameplay, le jeu diffère réellement du jeu auquel on lui fait toujours la comparaison, Naruto Storm 4. Dans ce dernier, il suffit de spammer Rond/B pour frapper, et incliner le joystick en haut ou en bas pour changer un tout petit peu le combo. La vraie technique dans ce jeu, c'est de gérer les dash, les permutations et les brises combos et les chops. Et dans One Piece... c'est pareil. Vous avez le combo X/Carré, les coups Unique avec Y/Triangle, le Saut, la Garde, le Brise Garde léger avec X/Carré + A/Croix, le Brise Garde Lourd avec Y/Triangle + B/Rond, le coup à distance avec X/Carré + Left Joystick sur le bas, le coup à distance unique mais avec Y/Triangle, les Coups spéciaux qui s'enchaînent avec L1/LB + X/Y/B-Carré/Triangle/Rond et j'en passe.
Vous devrez gérer aussi l'aptitude du personnage, à savoir son fruit du démon, son haki ou sa technique, pour rendre vos coups plus puissants, brisez les Logia, et devenir intangible pour certains (Jozu, Logia).
Ce n'est pas tout, il y a la Jauge d'Embrasement qui compte, qui vous permettra de devenir plus puissant pendant un temps, avoir de nouveaux combos pour certains personnages, et bien sûr, faire l'attaque ultime qui est plutôt puissante. Certains auront par exemple la chance de se transformer comme Luffy en Gear 2 puis Gear 4, Drake en Dinosaure, par exemple.
Et enfin, il y a les soutiens et les unions. Les soutiens ont tous un effet différent et requerront de l'énergie pour être lancer. Ils permettront d'augmenter l'attaque, de soigne un allié, de frapper plus fort si tu n'as pas le fluide...etc, et pourraient changer drastiquement le cour d'un combat. Et quant aux unions, ce sont les Défenses Unies à utiliser pendant que vous subissiez un combo avec RT/LT pour la Xbox et R2/L2 pour la Playstation. Il y a aussi, dans le même genre, les Attaques Unies, les Anti Union défensif et offensif qui vous permettrait, moyennant l'utilisation de votre jauge d'embrasement (2 barres, 3 ça dépend), de vous défendre, comme son nom l'indique, contre les Unions.
Comme vous pouvez le constater, il y a de quoi faire et le jeu n'a rien d'un simple spam de Rond pour gagner.
Pour la bande son, le scénario, et le récap' défaut/qualité, allez voir sur ce lien ci dessous. La limite de caractère ne me permet pas de tout poster.
https://www.jeuxvideo.com/sanji9999/forums/message/820791381
Bon jeu à tous.