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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
1
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Les avis les plus utiles

13/20
GrosPorc-Malade
Alerte
Niveau 30
Posté le 23 juin 2015 à 19:53

Je vais aller droit au but. Massive Chalice est un tout juste correct d'où mon 13/20. En fait, le jeu possède une mécanique vraiment intéressante et originale lors des phases de gestions. Le fait de devoir gérer les lignées de nos personnages pour ne pas être en manque d'héritier (l'histoire dure 300 ans et les différents personnages meurent en moyenne entre 60 et 70 sauf accident). Il convient donc de faire des sacrifices car un excellent combattant peut s'avérer être l'unique personnages fertile disponible auquel cas il faudra s'en priver au combat pour assurer l'avenir... Ceci n'est qu'un exemple mais toute la partie gestion repose sur l'art de sacrifier le présent comme investissement pour l'avenir. Il est donc primordial de ne pas trop s'attacher aux personnages que l'on améliore car ils mourront tous un jour. Tout le monde doit être entraîné équitablement.

SEULEMENT VOILÀ ! Chaque phase de gestion est entrecoupée d'une phase de combat qui est le gros point noir du jeu. Si le système de combat en lui même est classique et fonctionne bien (tour par tour), les combats (missions tactiques de leur vrai nom) sont affreusement long et terriblement ennuyant par moment... Au final, sur une mission de 20 minutes, 10 sont consacrés à chercher les ennemies sur la carte initialement masquée. Ce qui veut dire faire avancer ses 5 joyeux lurons un par un un, finir sont tour, recommencer etc... Et malheureusement, les cartes sont plutôt grandes d'où la crise de nerfs...

Au final, avec un meilleur dosage de l'action lors des phases de combat, Massive Chalice s'en serait sortit avec les honneurs mais hélas, cette lourdeur omniprésente tend à faire oublier les indéniable qualités originales du titre et laisse un goût amer en bouche...

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Tous les avis lecteurs (4)

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1 
13/20
GrosPorc-Malade
Alerte
Niveau 30
Posté le 23 juin 2015 à 19:53

Je vais aller droit au but. Massive Chalice est un tout juste correct d'où mon 13/20. En fait, le jeu possède une mécanique vraiment intéressante et originale lors des phases de gestions. Le fait de devoir gérer les lignées de nos personnages pour ne pas être en manque d'héritier (l'histoire dure 300 ans et les différents personnages meurent en moyenne entre 60 et 70 sauf accident). Il convient donc de faire des sacrifices car un excellent combattant peut s'avérer être l'unique personnages fertile disponible auquel cas il faudra s'en priver au combat pour assurer l'avenir... Ceci n'est qu'un exemple mais toute la partie gestion repose sur l'art de sacrifier le présent comme investissement pour l'avenir. Il est donc primordial de ne pas trop s'attacher aux personnages que l'on améliore car ils mourront tous un jour. Tout le monde doit être entraîné équitablement.

SEULEMENT VOILÀ ! Chaque phase de gestion est entrecoupée d'une phase de combat qui est le gros point noir du jeu. Si le système de combat en lui même est classique et fonctionne bien (tour par tour), les combats (missions tactiques de leur vrai nom) sont affreusement long et terriblement ennuyant par moment... Au final, sur une mission de 20 minutes, 10 sont consacrés à chercher les ennemies sur la carte initialement masquée. Ce qui veut dire faire avancer ses 5 joyeux lurons un par un un, finir sont tour, recommencer etc... Et malheureusement, les cartes sont plutôt grandes d'où la crise de nerfs...

Au final, avec un meilleur dosage de l'action lors des phases de combat, Massive Chalice s'en serait sortit avec les honneurs mais hélas, cette lourdeur omniprésente tend à faire oublier les indéniable qualités originales du titre et laisse un goût amer en bouche...

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10/20
velcro52
Alerte
Niveau 6
Posté le 01 juil. 2015 à 14:41

Ce jeu ne m'a pas plus du tout. Un vieillissement trop rapide. Une difficulté en dent de scie. Le seul bon point c'est l'histoire qui pourrait passer et les graphisme qui ont leur côtés très enfantin, un style dessin.

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12/20
Mexicanbassist
Alerte
Niveau 9
Posté le 05 juin 2015 à 22:35

Ce jeu est tout simplement une copie de XCOM en moins bien.
Le système est le meme: des combats au tour par tour et de la gestion dans votre base.
Le petit plus reside dans le fait de pouvoir créer de futurs combattants en mariant deux de ses perdons, avec des caractéristiques transmissible. Sympathique mais loin d'être inoubliable.
Graphiquement fait vraiment aimé. Et l'histoire est assez convenue.
Le game play est vraiment identique à XCOM mais est ici beaucoup plus mou.

Bref un bon petit jeu mais qui n'égale pas ses prédécesseurs.

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17/20
WesleyCrusher
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 juin 2015 à 19:33

Un Tactical RPG hors norme mais qui n'exploite pas assez son potentiel. Vous jouez un être éternel et omniscient qui gère un pays en guerre contre une armée de monstres. Cependant, vous savez que la victoire n'arrivera que dans très très très longtemps, alors vous devez aussi gérer les mariages entre vos héros, afin de préserver leur lignées héroïques et de protéger vos terres face à la menace grandissante.

Jeu très joli, une expérience unique en son genre. Une suite AAA sera cependant de rigueur, jugeant que l'univers de ce jeu regorge d'un potentiel inexploité.

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1