Stela est, comme déjà dit, un jeu de plateforme assez proche d'un Limbo ou d'un Inside.
Graphiquement, il est très beau et on suit le jeu avec plaisir.
Contrairement à Limbo ou Inside, Stela joue souvent (et avec brio) sur la profondeur et il se distingue en ce sens de ses illustres références.
Les points faibles cependant :
- assez court
- la narration est un cran en-dessous d'Inside, les tableaux s'enchaînent sans grande logique et on arrive à la fin sans avoir le sentiment d'avoir effectué le moindre voyage
- certaines énigmes sont extrêmement simples (je pense en particulier au tout dernier niveau qui n'offre strictement aucun challenge)
Néanmoins, je ne regrette pas d'y avoir joué !
Stela est un jeu similaire à Limbo et à Inside mais en beaucoup plus coloré. Les environnements sont variés (ruines mystérieuses, neige, forêt, endroit étrange et futuriste, grange, lieu brûlé, temple...) et les ennemis également. Le gameplay est très simple à prendre en main, le personnage répond bien et saute assez haut, bien entendu on peut saisir des objets et également interagir avec le décor qui est derrière nous. Graphiquement le jeu est joli et la direction artistique est très bonne. Les musiques sont de très bonne qualité. Malheureusement, comme pour Inside et Limbo le jeu est très court et l'histoire très obscure vu que c'est à nous d'interpréter tout ça, du coup c'est dommage que le jeu ne soit pas moins cher, surtout qu'il n'y a pas de collectables à trouver. En revanche il faudra un peu plus temps pour débloquer tous les Succès vu que certains impliquent de terminer le jeu en moins de 90 minutes et de ne pas mourir une seule fois. Pour finir, l'ambiance est bonne et il y a également des énigmes sympas et un côté die and retry, c'est donc plus difficile que dans Inside.