Viewtiful Joe Red Hot Rumble est un jeu que j'ai du mal à qualifier avec un autre adjectif que pourri. Ou en fait si, j'en trouve d'autres finalement : inintéressant, bordélique, frustrant.
Suite aux épisodes canoniques de la série, Capcom et Clover ont remis le couvert avec un Smash Bros-like dans l'univers coloré et déjanté de Viewtiful Joe. L'idée n'est pas forcément mauvaise et on apprécie l'effort de diversifier les objectifs de chaque joute au lieu de devoir bêtement éjecter ses adversaires de l'aire de bataille, comme c'est le cas dans le jeu pris pour modèle. En effet, dans VJ RHR, on doit pêle-mêle récupérer des items donnant des points, vaincre des ennemis, casser des pots de fleurs, capturer des drapeaux, combattre des boss, etc.
Chaque belligérant peut être éjecté du ring mais possède également une barre de vie. A chaque mort, celui-ci abandonne sur le terrain une partie de ses points, que les autres peuvent alors s'empresser de récupérer. Si on ajoute à cela la présence de mini-jeux intervenant de manière disruptive dans les combats ainsi que celle de pouvoirs et power-ups à activer en ramassant des sphères, on obtient une telle diversité que ce jeu ne peut dès lors pas être ennuyeux ou répétitif, n'est-ce pas ? Et bien perdu, il l'est totalement.
On est en présence d'un gameplay répétitif, bourrin au possible et surtout brouillon comme ce n'est pas permis. On ne comprend rien à ce qui se passe à l'écran tellement on est envahi d'effets visuels en tout genre et on est souvent incapable de repérer son personnage car on ne peut pas indiquer un pseudo au-dessus de celui-ci pour le localiser. Oui c'est une fonction toute bête mais absolument nécessaire dans le capharnaüm que constitue chaque arène. Du coup, on se retrouve à prendre Charles III, le seul personnage qui vole et qui est donc capable d'atteindre un point voulu de l'écran très rapidement et sans risquer un ring-out, et à spammer plus ou moins le même coup. Super intéressant !
Notons par ailleurs que le mode Histoire comporte 6 films à tourner, chacun comprenant 3 niveaux aux objectifs différents ainsi qu'un boss à vaincre. Il s'agit également de récupérer des pièces de puzzles, accordées selon ses prestations, pour débloquer une version spéciale de chaque film, version qui a surtout pour caractéristique de vous dégoûter encore plus du jeu puisque vous êtes opposés à des adversaires qui vous tuent en 2 coups et que les objectifs pour valider les scènes sont scandaleusement compliqués. Heureusement, on peut quand même récupérer les pièces de puzzles sans réussir à boucler les films. Toutefois, certains personnages ne se débloquent qu'en terminant ces fameuses éditions spéciales... Bon courage pour les obtenir, j’en ai personnellement sué plusieurs heures.
Bref, VJ RHR n'a vraiment pas grand-chose pour lui et est frustrant de par son gameplay insipide et le fouillis que constitue chaque combat. Je vous conseille vivement de passer votre chemin.