Bon jeu, mais beaucoup trop dur!
Un concept simple et addictif surtout pour l'époque. Le fait de devoir enchainer des droite/gauche, en haut en bas, de faire des combinaisons, de bien observer son adversaire pour frapper au bon endroit et au bon moment tout en esquivant, rend le jeu carrément immersif.
Mais hélas, 1000 fois hélas. Le jeu est beaucoup trop dur et beaucoup trop frustrant. Déjà passé les premiers combats, tenter de faire des combinaisons, notamment de frapper en bas ne sert strictement à rien, même quand l'adversaire monte sa garde laissant son ventre exposé. Des le quatrième combat, l'adversaire bloque absolument tout. Il n'y a plus aucune stratégie, la seule chose à faire, c'est attendre que l'adversaire attaque pour esquiver puis frapper. Sauf qu'on arrive vite à des adversaires ultra rapides qui vous touchent sans que vous ayez le temps de réagir et qui vous mettent à terre en deux/trois coups et qui en plus vident votre barre d'endurance en deux coups et vous ne pouvez alors plus taper. Notre personnage est beaucoup trop fragile, sa barre d'endurance se vide en deux trois attaques dans le vide ou encaissées. Il tombe au bout de deux ou trois coups et ne peut se relever que deux fois! Tandis que les adversaires se relèvent souvent, ne sont jamais essoufflés et encaissent une cinquantaine de coups avant de tomber! Y'a bien l'upercutt qui frappe un peu plus fort, mais il faut gagner des étoiles en frappant des contres pour l'envoyer, ce qui n'arrive presque jamais et quand bien même vous réussissez à en gagner l'adversaire les esquive une fois sur deux. Parfois même le temps que vous lanciez votre attaque, il vous cogne. Et comme si ça ne suffisait pas, les étoiles durement gagnées sont perdus quand on encaisse le moindre coup!!
J'ai dû recommencer le combat contre great tiger au moins quarante fois! Il n'est pas dur, jusqu'à ce qu'il lance ses put$£% de coup en cercle, là, il faut bloquer ses attaques au moment où il frappe, sauf que ça se joue au dixième de seconde, qu'il varie son rythme, qu'il va hyper-vite, bien trop pour un humain normal et qu'il frappe jusqu'à ce que vous tombiez! Pour moi, esquiver cette attaque est impossible, sauf quand il ne va pas trop vite. En plus il se relève tout le temps. Une fois je suis arrivé à la décision et ce fils de p#£+ de Mario (l'arbitre) a déclaré Great tiger vainqueur, alors qu'il est tombé six fois et moi deux fois et qu'il s'est pris au moins deux cents coups et moi genre une dizaine. Je vous jure que je n'ai jamais autant hurlé sur un jeu de toute ma vie!
Vraiment dommage. Car sinon, je le redis, c'est un très bon jeu. Mais la difficulté et la fragilité de notre personnage qui est une lavette qui n'a rien à faire dans la boxe, le rend beaucoup trop frustrant et devoir recommencer encore et encore et encore et encore... les combats contre les mêmes personnages qui vous défoncent en deux coups, alors que eux en quarante sont toujours debouts, c'est ultra rageant et encore je possède une mini nes qui me permet de sauvegarder quand je veux. Je n'ose pas imaginer si je devais sans cesse revenir en arrière.