Que l'on aime ou non la franchise d'ID Software, force est de constater qu'elle a posée quelques bons parpaings au bas de la tour irrégulière et démesurée du FPS.
Plus prosaïquement, Quake est l'un des papys du genre, un de ceux qui savent se montrer des plus généreux.
Pour autant, y a eu comme un déraillement lorsque le train a voulu arriver en gare N64.
L'histoire de Quake est à peu près aussi absconse qu'elle est minimaliste, et le jeu en lui-même est d’une répétitive haut de gamme.
Casser la rythmique de l’aventure afin de la chamarrer de variétés n’aurait pas été du luxe.
Il est bien sur possible de boire le calice jusqu’à la lie accompagné d’un copain, c’est toujours plus amusant, mais c’est bien maigre comparé aux possibilités sans fin du jeu PC.
En plus des tares dues à l'âge vénérable du jeu, Quake 64 souffre aussi d'une conversion bâclée, et là ça fait un peu trop.
La partie sonore se voit mutilée, la bande-son ayant tout simplement fait abstraction de cet opus.
On aurait apprécié de revoir les thèmes originaux qui ont popularisé le jeu.
Fini le thème de Nine Inch Nails qui venait ponctuer l’épisode PC.
Les temps de chargement nous permettent de profiter d’un écran paraphé d’un énorme "building" et vous occuperont de longues minutes.
Inadmissible !
Du coup, Quake 64 est un jeu moyen, qui ne séduira pas les amateurs de FPS récents, et déstabilisera aussi le joueur PC.
Alors il reste qui?
Ben, le néophyte à l'époque, et plus personne maintenant.