15/20 — Bon
Voilà l’épisode qui pose les bases de la série en 3D. Ayant connu et absolument adoré l’épisode Gamecube, je découvre avec curiosité et tardivement ce premier opus N64. Évidemment l'univers Nintendo et Mario est présent, bien que discret. On retrouve de nombreux personnages jouables avec leurs caractéristiques, et des parcours suffisamment nombreux et sympathiques. Je ne suis pas dépaysé, je retrouve les modes de jeu et le gameplay de la version Gamecube
Pour son époque le jeu est joli, lisible et respire la bonne humeur. La bande-son colle parfaitement à l'esprit du titre et les bruitages sont bien agrémentés. Cependant, il manque quelques options que j’avais appréciées par la suite comme le fait de fixer un repère sur notre barre de puissance pour bien doser le coup. J’ai trouvé ce premier opus plus difficile, la moindre erreur se paie cash. Parfois et malgré un coup “parfait”, sans vent, la balle va pourtant tomber loin de la cible, c’est assez curieux, j’ai le souvenir que l’épisode Gamecube était moins aléatoire à ce niveau. Je lui reproche donc un manque de précision et de profondeur, mais bon c’est le premier et cela reste un titre arcade. À noter justement que la pluie et le vent surtout, ont une forte incidence, ce qui donne du piment aux parties.
Une fois le coup de main pris, le jeu est une réussite, il optimise parfaitement les possibilités de la console et de sa manette. Mario Golf c’est un moment de détente et une proposition parfaite pour sortir des rythmes effrénés. Je ne suis pas un adepte de Golf particulièrement mais j’adore ce mix équilibré. 