19/20 — Chef d'œuvre
Est-ce que j'ose la note maximale ? J'aimerais bien mais pour ma part, il n'est pas parfait
Mais franchement, il mériterait la note maximale. Banjo-Kazooie c'est LE jeu de plates formes de la Nintendo 64. Très franchement, je le dis clairement, ce jeu surpasse Super Mario 64 sur bien des points
On peut déjà commencer avec les graphismes. Si Super Mario 64 s'en sortait pas mal du tout, quasi tout ses niveaux étaient très vide et manquaient de fantaisie, d'éléments et des fois de détails. Ici Banjo-Kazooie propose un univers enchanteur, dépaysant, rigolo, des fois assez sombre, avec beaucoup d'éléments de décors qui font plaisir à l'oeil (parcourez donc une montagne avec des airs indigènes et tropicaux, une plage paradisiaque où les pirates se sont installés, des égouts lugubres avec un poisson de métal géant qui semble être un robot mais abritant des cellules vivantes (on peut visiter ses entrailles) en plus d'éléments robotiques, un marais abritant une tortue géante qui a mal au pieds qui a à l'intérieur de son ventre, une chorale de petites tortues, mais aussi plus loin un crocodile géant, un monde enneigé à l'ambiance des fêtes de Noel, un désert égyptien avec comme mascotte, un sphinx à la tête vivante, un manoir hanté sous la pleine lune à côté d'une chapelle abandonnée qui a été conçue pour des géants (avec une main fantomatique jouant à l'orgue), un port avec un grand paquebot digne des plus grands navires anglais et même un bois magique qui existe en 4 version différentes, une pour chaque saison de l'année (et où plusieurs de nos actions, évolue au fil des saisons ou modifie des trucs). Même le level design il est mieux. Pour le gameplay, Banjo l'ours, accompagné de Kazooie, ont plusieurs pouvoirs qu'ils découvrent en parcourant les niveaux et en cherchant leur amis, Bottle la Taupe. Ils peuvent aussi avoir une transformation grâce au shaman Mumbo à l'aide de quelques crânes de cristal. Pour la durée de vie, vous en aurez pour votre argent. Car il est impératif de terminer les niveau au moins en récoltant les 100 notes de musiques dissimulées un peu partout (si vous mourrez, vous devrez repartir à zéro). En plus il faut récolter les 10 pièces de puzzle qui font office d'étoile de Mario (qu'il faut utiliser pour remplir des tableaux de monde qui ouvrent un passage vers le monde en question) et quelques trucs secondaires comme les alvéoles qui allongent la barre de vie. Et croyez moi, le boss final vaut le coup ! Quand à la bande son, c'est rare quand j'en trouve des parfaites mais pour Banjo-Kazooie ça n'a jamais été vrai
Rien à redire, chaque musique est génial !!!
Le scénario en revanche, pas grand chose à dire : Gruntilda la sorcière du monde des héros, découvre que la soeur de Banjo est la plus belle et décide de la kidnapper pour lui voler sa beauté et on doit aller la secourir. Mais c'est surtout au niveau de l'humour de chaque PNJ et chaque objet (oui les objets parlent !!!
) et de plusieurs ennemis, qu'on se rend compte que les scénaristes ont été des génies
(et que dire du game over
?) Bref, 19/20 pourquoi ? Car malgré tout, j'ai rencontré quelques soucis au niveau de beug de certains éléments du level design, quelques chutes de framerate à certains moments (rien de trop grave je vous rassure) et surtout, j'ai eu beaucoup de mal avec certains contrôles et mouvements des héros. Mais franchement, si vous le trouvez un jour, vous n'allez pas le regretter. Prenez-le, il est souvent à pas trop cher et vous comprendrez une fois manette en main, pourquoi il a autant marqué les esprits et pourquoi beaucoup attendent sa suite spirituelle : Yooka-Laylee
!!!