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La note des lecteurs

Note moyenne
18.8/20
16 à 20
203
11 à 15
7
6 à 10
0
0 à 5
0
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210 notes

Les avis les plus utiles

Tyranidey
Tyranidey
Niveau 10
Posté le 24 janv. 2013 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

Banjo Kazooie est un SANS FAUTE.
Réussi en tout point, ce jeu qui fait partie des chef-d'oeuvre de la N64 est excellent, rareware a placé la barre trés haut avec, pour l'époque des graphismes trés réussis ainsi qu'une maniabilité trés simple, comparable au blockbuster sorti un an avant dont le simple nom évoque la nintendo 64, pas besoin de citer ce plombier :).Coté histoire aussi Banjo Kazooie est vraiment réussi même s'il ne faut pas s'attendre à du pur scénario mais plutôt à une histoire décalée qui accentue le trait sur l'humour et la parodie, on pourra remarquer la Grunty, ( censé être une sorcière terrifiante ), complétement abrutie, et aussi le diaglogue texte des personnages représentés par des honomatopées accentuant encore une fois le caractère décalé.
Mais la chose la pluis joussive de ce jeu : La bande-son.
Les musiques sont juste géniale, des l'introduction on est plongé dans cette bande-son décalée mais néanmoins géniale. certains thêmes resteront cultes comme celui du "Clic Clock Wood" où encore la "Rusty Bucket Bay", un grand bravo au compositeur, dont j'ai oublié le prénom -_-".
Bref ce Banjo Kazooie excelle en tout point, pour moi le meilleur jeu de la N64 sans hésitation.
QUOI ?!? T'y as jamais joué ? Va, cours vole !

vive-la-n64
vive-la-n64
Niveau 10
Posté le 20 avr. 2010 à 00:00
18/20 — Exceptionnel

Du grand Rareware,perso je préfère Banjo-kazooie que Banjo-tooie(il est moins compliqué,mais moins abouti aussi).Pour moi à l'époque ce jeu jouissait d'une réalisation parfaite,aujourd'hui il est toujours joli et reste accrocheur avec un super game play,une maniabilité nintendo et un grand plaisir de jeu.Merci Rareware pour ce bonheur vidéoludique intarrissable.

Tous les avis lecteurs (210)

Trier par :
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-sl4sh-
-sl4sh-
Niveau 8
Posté le 02 oct. 2012 à 00:00
20/20 — Panthéon

Meilleurs jeu de plate-forme auquel j'ai pu joué, plus drole et plus varié que l'excellent mario 64, même 15ans apres je le trouve parfait et je n'ai pas trouvé mieux. Ce jeu est un monument du jeu video, tout comme goldeneye sur cette même console

spacezeuzeu
spacezeuzeu
Niveau 5
Posté le 27 juin 2013 à 00:00
20/20 — Panthéon

Que de souvenirs! Toute mon enfance. Un jeu fun, à l'histoire barrée mais cohérente, à l'ambiance unique (univers/musique/persos) au gameplay accessible mais proposant du challenge. Graphismes géniaux à l'époque. Bref, l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Clairement plus intense qu'un Mario 64. Dommage qu'aucun remake HD ne soit à l'ordre du jour...

Nbvc9876
Nbvc9876
Niveau 9
Posté le 12 avr. 2012 à 00:00
20/20 — Panthéon

Banjo-Kazooie, un de mes jeux préférés. Ce jeux est superbe pour la n64, il est plus que très bon, il est presque parfait. La difficulté, les graphismes, tous est dans ce jeux extra. J'adore le monde dans lequel on évolue, j'ai dû refaire ce jeux au moins une bonne dizaines de fois,et je ne m'en lasse toujours pas.

Akamaru110398
Akamaru110398
Niveau 2
Posté le 20 oct. 2012 à 00:00
20/20 — Panthéon

Le meilleur jeu de la 64. Même Mario 64 ne lui arrive pas à la cheville. L'humour, les graphismes, l'histoire, le jouabilité...Tout est au rendez-vous. Gruntilda à la fin, est une vraie plaie à battre, un des boss les plus durs jamais vus. Mais ce boss est aussi l'un des meilleurs, car il offre un final grandiose, magique. Après le boss de Donkey Kong 64, qui était tout aussi génial, j'attendais un vrai challenge de la part de RareWare. Et bien, ils ne m'ont pas déçus.

anysound
anysound
Niveau 10
Posté le 29 janv. 2012 à 00:00
17/20 — Excellent

Un des grands jeux de la N64. Pour ma génération et pour ceux qui ont pu tâter la manette trident, il reste un classique. Aussi vaste que Super Mario 64 en proposant des graphismes infiniment plus léchés, un panel de mouvements bien plus large, un humour second degré typique des prods Rareware, une bande son rythmée (qui virera à l'insupportable quand vous vous échinerez à retourner un niveau de fond en comble), une mise en scène dynamique... le jeu a tout pour enfoncer l'indétrônable Mario, et se verra doté de trois suites plus ou moins spirituelles (l'officiel Banjo Tooie, l'inspiré DK64 et le petit frère bâtard Nuts & Bolts sur Xbox 360). Seul point faible, la gravité un peu chiante, qui fait "glisser" un peu le perso (syndrôme Mario) et qui rend les déplacements balourds sous l'eau : couplés à quelques angles de caméra foireux, on a tous connu quelques passages à se bouffer les doigts sur cette saga... Mais dans l'ensemble, le jeu est long, vaste, et vicieux à finir, les derniers niveaux demandant pas mal de patience et d'adresse. Must de la plate-forme à l'époque, et trouvable aujourd'hui à prix ridicule, il constitue un excellent investissement. Moins sur Xbox Live, où le confort du 16/9e et de l'autosave se négocient 15 euros, un prix prohibitif vis à vis de la date de sortie du jeu. Privilégiez l'émulation et une manette.

Mysteriodu85
Mysteriodu85
Niveau 7
Posté le 25 déc. 2010 à 00:00
16/20 — Très bon

18/20 ? Je ne sais pas si je respecterai cette note, car il y'a tout de mème une chose qui a été oublié d'être noté dans ce test : la caméra. Elle a toujours tendance à se braquer là où il le faut pas et il faut constamment la remettre en place. Pour le reste, je suis d'accord, le jeu est magnifiquement beau et les commandes réponde bien. Quand à l'humour je m'en préoccupe pas tellement. Donc voiçi ma note final 16/20, avec deux points de retiré à cause de la caméra.

gaelrasengan
gaelrasengan
Niveau 10
Posté le 16 juil. 2015 à 16:10
19/20 — Chef d'œuvre

Est-ce que j'ose la note maximale ? J'aimerais bien mais pour ma part, il n'est pas parfait :snif: Mais franchement, il mériterait la note maximale. Banjo-Kazooie c'est LE jeu de plates formes de la Nintendo 64. Très franchement, je le dis clairement, ce jeu surpasse Super Mario 64 sur bien des points :oui: On peut déjà commencer avec les graphismes. Si Super Mario 64 s'en sortait pas mal du tout, quasi tout ses niveaux étaient très vide et manquaient de fantaisie, d'éléments et des fois de détails. Ici Banjo-Kazooie propose un univers enchanteur, dépaysant, rigolo, des fois assez sombre, avec beaucoup d'éléments de décors qui font plaisir à l'oeil (parcourez donc une montagne avec des airs indigènes et tropicaux, une plage paradisiaque où les pirates se sont installés, des égouts lugubres avec un poisson de métal géant qui semble être un robot mais abritant des cellules vivantes (on peut visiter ses entrailles) en plus d'éléments robotiques, un marais abritant une tortue géante qui a mal au pieds qui a à l'intérieur de son ventre, une chorale de petites tortues, mais aussi plus loin un crocodile géant, un monde enneigé à l'ambiance des fêtes de Noel, un désert égyptien avec comme mascotte, un sphinx à la tête vivante, un manoir hanté sous la pleine lune à côté d'une chapelle abandonnée qui a été conçue pour des géants (avec une main fantomatique jouant à l'orgue), un port avec un grand paquebot digne des plus grands navires anglais et même un bois magique qui existe en 4 version différentes, une pour chaque saison de l'année (et où plusieurs de nos actions, évolue au fil des saisons ou modifie des trucs). Même le level design il est mieux. Pour le gameplay, Banjo l'ours, accompagné de Kazooie, ont plusieurs pouvoirs qu'ils découvrent en parcourant les niveaux et en cherchant leur amis, Bottle la Taupe. Ils peuvent aussi avoir une transformation grâce au shaman Mumbo à l'aide de quelques crânes de cristal. Pour la durée de vie, vous en aurez pour votre argent. Car il est impératif de terminer les niveau au moins en récoltant les 100 notes de musiques dissimulées un peu partout (si vous mourrez, vous devrez repartir à zéro). En plus il faut récolter les 10 pièces de puzzle qui font office d'étoile de Mario (qu'il faut utiliser pour remplir des tableaux de monde qui ouvrent un passage vers le monde en question) et quelques trucs secondaires comme les alvéoles qui allongent la barre de vie. Et croyez moi, le boss final vaut le coup ! Quand à la bande son, c'est rare quand j'en trouve des parfaites mais pour Banjo-Kazooie ça n'a jamais été vrai :ouch: Rien à redire, chaque musique est génial !!! :-d Le scénario en revanche, pas grand chose à dire : Gruntilda la sorcière du monde des héros, découvre que la soeur de Banjo est la plus belle et décide de la kidnapper pour lui voler sa beauté et on doit aller la secourir. Mais c'est surtout au niveau de l'humour de chaque PNJ et chaque objet (oui les objets parlent !!! :fou: ) et de plusieurs ennemis, qu'on se rend compte que les scénaristes ont été des génies :rire: (et que dire du game over :fou: ?) Bref, 19/20 pourquoi ? Car malgré tout, j'ai rencontré quelques soucis au niveau de beug de certains éléments du level design, quelques chutes de framerate à certains moments (rien de trop grave je vous rassure) et surtout, j'ai eu beaucoup de mal avec certains contrôles et mouvements des héros. Mais franchement, si vous le trouvez un jour, vous n'allez pas le regretter. Prenez-le, il est souvent à pas trop cher et vous comprendrez une fois manette en main, pourquoi il a autant marqué les esprits et pourquoi beaucoup attendent sa suite spirituelle : Yooka-Laylee :cute: !!!

[Setzer]
[Setzer]
Niveau 5
Posté le 28 mai 2013 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

Quand un Ours brun dans un monde digne pour rivaliser face à Mario part à l'aventure à l'aide de son compagnon qui n'est autre qu'un oiseau, et bien les génies de Rareware nous étonne avec Banjo-Kazooie, le duo le plus loufoque de jeu vidéo à l'époque !

Alors que Nintendo a marqué les esprits des joueurs avec l'excellentissime Super Mario 64 qui a instauré les bases de la 3D sur Nintendo 64 et ainsi que ceux du jeu de plate-formes , Rareware a réussi la prouesse de faire mieux que celui-ci, et pourtant c'était un pari risqué car le jeu aurait pu décevoir à ceux qui voyait en Mario le messie de la plate-formes !

Banjo-Kazooie nous surprends avec une histoire certes simple mais qui a le mérite de contenir une quantité d'humour qui vous fera obligatoirement rire devant votre écran, là ou Mario reste sobre et bien Banjo-Kazooie le surpasse déjà de ce point - là ! Les graphismes de celui-ci sont sans étonnement meilleurs que Mario 64 car il est arrivé 1 an plus tard, donc l'aspect graphique, la 3D et la caméra sont bien mieux gérés.

Les personnages sont comme vous vous en doutez aussi amusant que loufoque et c'est ce qui fait la beauté de ce jeu.
Après avoir parlé des points important d'un jeu vidéo je vais terminé par un autre facteur qui intéresse les joueurs, la durée de vie car Banjo-Kazooie dispose d'une bonne dizaine d'heure et plus si vous voulez tout récupérer, il est donc complet en tout point et ne peut que vous plaire !

Je n'ai donc qu'un conseil à vous donner: Jetez-vous dessus !!

FenrirBlade
FenrirBlade
Niveau 32
Posté le 27 févr. 2013 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

EXCELLENT! MAGIQUE! Les deux compères Banjo et Kazooie sont géniaux! Le jeu n'est pas évident mais qu'est-ce qu'on se marre!

Encore un magnifique jeu de la part de RareWare! Mais où vont-il chercher tout ça?! Le jeux de plateau pour accéder à l'antre de Gruntilda la sorcière, excellente idée, très belle trouvaille!

Je l'ai fini entièrement deux fois et je m'en lasse toujours pas!

Gruntilda, tu vas morfler! A essayer même aujourd'hui!

Bon game à tous! :play:

Kawai_nic_II
Kawai_nic_II
Niveau 10
Posté le 01 juin 2012 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

Sans doute meilleur encore que Super Mario 64. Là où ce dernier à posé les bases de la plate-forme 3D, celui-ci a sublimé ses lettres de noblesses. Les graphismes sont tellement beaux et impeccables qu'ils n'ont rien à envier à certains jeux de la génération actuelle. Les musiques sont magnifiques, et même les bruitages sont mémorables. La jouabilité corrige même les légers défauts de Super Mario 64, donnant ainsi un gameplay absolument nickel, une prise en main quasi immédiate. Le jeu est en revanche un petit peu plus court que Super Mario 64. (120 objectifs dans SM64 contre seulement 100 ici, si on ne compte pas les objets secrets) Néanmoins il y a toujours de quoi vous occuper un bon bout de temps. Le seul reproche que je pourrais faire, mais là je chipote, c'est qu'une fois le jeu fini, on sait plus trop quoi faire. Plus possible de refaire les épreuves finales, On a l'impression aussi de reparcourir les niveaux pour rien. Mais à ce moment là, on se dit : "Pas grave ! On efface la partie et nous voilà prêt pour tout recommencer ! Super !" Bref, Banjo-Kazooie est un excellent jeu que tout amateur de plate-forme se doit d'avoir essayé.

Rej
Rej
Niveau 9
Posté le 15 mars 2012 à 00:00
20/20 — Panthéon

Un jeu unique en son genre qui malheureusement n'existe plus. RIP Banjo, RIP Kazooie, RIP Mumbo et les autres. Durée de vie infinie, difficulté correcte (finir le jeu à 100% est un supplice, mais ce jeu est tellement bien qu'on ne peut s'empêcher d'y jouer encore et encore), musiques drôles et/ou bien faites.

Nathan_Graves
Nathan_Graves
Niveau 1
Posté le 19 janv. à 19:31
18/20 — Exceptionnel

Un grand souvenir d'enfance, je l'avais adoré, Banjo & Kazooie c'est vraiment un duo légendaire de la N64 :fete: (+) Une réalisation impeccable, un plaisir de jeu incroyable, une jouabilité exemplaire (primordiale pour de la plate-forme), une bonne durée de vie et un peu d'humour pour résumer en quelques mots l'expérience de jeu. Le gameplay s'enrichie énormement de cette association d'un ours et d'un oiseau :cool: En rejouant 30ans plus tard je m'aperçois d'ailleurs que l'on sentait les prémices des blagues pipi caca de Rare, j'ai jamais trop compris ce délire beauf que l'on retrouvera dans Conker. Pas de doute c'est un studio british ! Heureusement dans Banjo-Kazooie c'est mesuré et drôle. La gestion de la caméra s'en sort bien aussi avec une bonne utilisation des touches pour le replacement, même si évidemment ce n'est pas parfait.

Je vois beaucoup de commentaire sur la comparaison avec Super Mario 64, soyons clair : Banjo Kazooie n'aurait pas pu exister tel quel sans le chef d'oeuvre 3D de Miyamoto. L'un sort en 1996 et révolutionne le jeux vidéo, l'autre apparaît deux ans plus tard en s'inspirant de tous les mécanismes créés par le premier. Ça n'enlève en rien ses incroyables qualités à notre ami Banjo mais tous les jeux de l'époque (y compris sur PS1) on voulu copier Mario 64 dans le gameplay, les idées... il faut remettre l'église au milieu du village comme on dit :-)))

(-) Coté défaut le principal que je relève ce sont les bruitages assez lourd, un peu fort aussi. Le hub également est immense et lassant, enfin quelques imprécisions dans les tirs d'oeufs et phases de vol mais c'est vraiment léger et ça ne gâche pas le plaisir.

En tout cas c'est un jeu culte, désormais légendaire et qui me laisse de magnifiques souvenirs. Il vieillit très bien, comme tous les grands jeux, les bonnes idées ne se perdent pas. Sur ce, il ne me reste plus qu'a finir de battre cette vil Gruntilda :gba:

Roxlala
Roxlala
Niveau 1
Posté le 20 janv. 2023 à 16:31
20/20 — Panthéon

Banjo Kazooie... l'un des jeux vidéo qui me rappellent le plus mon enfance et q' encore aujourd'hui, j'adore y rejouer. Selon moi, c'est un jeu qui vieillit très bien malgré le fait que sa jouabilité ne soit pas parfaite. Le gameplay est une réussite: on ne s'ennuie pas avec Banjo! Il y a tant à faire, tant d'objets à collecter (juste tous les casses-têtes et les notes de musiques, c'est déjà pas mal!), tant de merveilleux mondes à découvrir, tous diversifiés et inédits. Les personnages sont attachants, et la façon qu'ils ont de parler rajoute vraiment une touche spéciale propre à ce jeu. La musique est aussi excellente, on ne se tanne pas de l'entendre. Pour une cassette de Nintendo 64, c'est incroyable. En terme de jeux de plate-forme, il est quasi imbattable !! Ce pourquoi la note de 20 est méritée.