Cet opus est un peu décevant. Il reste un vrai bon jeu mais quand même, trop de lacunes pour Sonic Chaos, ce qui fait qu'il n'égale pas les précédents jeux de la saga. Le scénario est toujours pareil par contre: Eggman qui vole une émeraude, rien de bien palpitant. En tout cas au niveau du gameplay, cela reste au top du top! On se rapproche de la maniabilité de Sonic 2 sur Megadrive. En plus, un des mouvements de Sonic CD est disponible. Le bémol, c'est la précision des sauts, un peu à revoir . Sinon, Sonic(et Tails!)restent rapides ainsi que funs à contrôler.
Mais ou est le problème du jeu alors? En fait il y en a 2, qui se rejoignent en fait: la facilité et la durée de vie rachitique. Eh oui, l'aventure se finit facilement en moins d'une heure: quelle déception! Les niveaux sont incroyablement petits, bien qu'il y ait toujours plusieurs chemins à l'intérieur de ceux-ci. De plus, quasiment rien ne vient nous déranger, c'est une promenade de santé. Même les boss sont pitoyables. Dommage, car cet épisode regorge de qualités à par ces points noirs.
Par exemple, les musiques, vraiment jolies et dans l'esprit Sonic. Très guillerettes et pas redondantes, ces dernières, bien qu'elles se soient pas aussi bonnes que celles des opus sortis avant, laissent un très bon sentiment lorsque l'on finit le titre. Pareil pour les graphismes, qui sont il faut le dire, carrément splendides pour la Master System. C'est varié, très coloré, détaillé, rapide: tout ce qu'on veut. Un jeu qui aurait très bien pu sortir sur Megadrive tant il est beau.
Bref, Chaos reste agréable à parcourir, il dispose d'une bonne rejouabilité pour combler la faible durée de vie. Pas mal donc.